20 Jun 2026, 08:32 UTC58 views16 reactionsread 10 August 2026 Для неравнодушных: я не бросил очередной проект и не сменил его.
Задыхаюсь от предстоящего релиза на работе и заботе о своей кошке, у которой отказали ноги. Как только что-то из этого добью, то смогу вернуться к работе над проектом.
Спасибо тем кто ждет новостей ❤️
❤11🙏3👍2
Signed Паша
2 Jun 2026, 19:41 UTC83 views4 reactionsread 10 August 2026 Video
Тем временем оно продолжает расти и набирает силы.
9 систем, 700 пилотов в мире, довольно живая экономика уже складывается, нашел пару прям мощных рычагов, как можно все делать очень интересным.
Скоро докуплю пак для корабликов, чтобы собирать новые виды, а вот станции уже нашел прикольные, тоже надо собирать.
Надо бы возвращаться к механикам самого игрока, а то залип в этой симуляции
❤3❤🔥1
Signed Паша
27 May 2026, 20:46 UTC86 views3 reactionsread 10 August 2026 Photo
"Живая" часть выглядит вот так. Причем в этой системе большая часть работы, пришлось даже ускорение симуляционного времени писать, чтобы посмотреть не схлопнится ли система. Но пока без понятия, как такое показывать на относительно коротких видосах 🫠
❤3
Signed Паша
27 May 2026, 20:44 UTC67 views10 reactionsread 10 August 2026 Video
Работа за 8 дней :)
Мир уже такой, живенький, пилоты уникальные личности, что-то там делают, могут менять свою карьеру и умирать перманентно. А в это время игрок может выполнять контракты.
❤6🔥3👍1
Signed Паша
24 May 2026, 07:51 UTC68 views3 reactionsread 10 August 2026 Photo
Капец, хотел одну багу с рассинхронизацией расстояний починить и записать гифку сюда, по итогу пошел полностью рефакторить всю внутрянку перемещения кораблей 🫠
🔥2❤1
Signed Паша
20 May 2026, 06:22 UTC82 views5 reactionsread 10 August 2026 Video
С утра решил записать видосик текущего прогресса в проекте, и словил забавный парадокс.
MVP уже готова, и мне самому интересно играть даже в такой урезанной системе (на видосе ничего примечательного, просто свой геймплей записал). Но при этом в короткий видос не пихнуть чего-то интересного или крутого. Вот у меня каждый пилот это лично, что всегда симулируется в системе. Но как это показать? Там вон исследователь ва…
🔥4❤🔥1
Signed Паша
15 May 2026, 19:31 UTC185 views7 reactionsread 10 August 2026 Video
Чтож, этот эпик мне нравится)
Появились патрули, полноценные пираты, полностью переписались нпс, легальный статус и куча всего еще по мелочи
🔥4❤2❤🔥1
Signed Паша
14 May 2026, 05:44 UTC77 views10 reactionsread 10 August 2026 Video
Долго делал новую роль нпс индустриалиста, и теперь там фоном экономика уже какая-то живет, но это не интересно для показа. А вот за 5 минут сделал визуальный прыжок нпс, и это сразу прикольно
❤6🔥3❤🔥1
Signed Паша
12 May 2026, 17:07 UTC76 views9 reactionsread 10 August 2026 Video
А вот готово производство и возможность пересаживаться с корабль на корабль 😌
Там еще фоном появились боевые аномалии, улучшение внутрянки и визуал своего корабля на станции
🔥6❤3
Signed Паша
11 May 2026, 19:24 UTC65 views9 reactionsread 10 August 2026 Video
Успел сегодня добить сканирование аномалий, также заснял переработку. Прям уже полноценный геймлуп вырисовывается
❤7👍2
Signed Паша
11 May 2026, 07:51 UTC57 views5 reactionsread 10 August 2026 Video
Мне кажется или более простой и темный космос выглядит лучше прошлого? Или может у меня глаз замылился из-за яркости предыдущего, дайте плиз фидбек 🙃
❤5
Signed Паша
10 May 2026, 16:52 UTC65 views8 reactionsread 10 August 2026 Video
Ура, я смог сделать первого постоянного нпс. Шахтер сам по себе летает, копает руду, продает ее на станции. И параллельно подкрутил постэффекты
🔥4👍2❤1😍1
Signed Паша
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @lakostudio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.