30 Jul 2026, 21:40 UTC447 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Что это такое? Неужели... ностальгия?
🛠 Забавный факт: на седьмом вайпе появились стальные инструменты, вольфрамовые, вместо незеритовых, а также пластины и трубы, которые сейчас выглядят иначе. Раньше нужно было придумывать, как добывать медь на 1.16.5, а сейчас это уже не актуальная проблема.
💬 Сколько было непонимания у игроков в момент начала вайпа! Почему каменная кирка не дропает железо? Как крафтить железные …
😭8❤1
23 May 2026, 13:15 UTC≈1,340 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Скоро будет опубликован трейлер с датой выхода вайпа.
🛠 В настоящее время осуществляется разработка плагинов и доработка анимаций. Одна из новых механик кардинально изменит логику сражений. Вы сможете возводить защитные сооружения, предоставляющие преимущество в бою.
💬 Например, вы можете установить песчаные мешки, чтобы получить шанс уклониться от пуль или осколков взрыва, а специальные защитные элементы позволят …
❤3🔥2👍1
12 May 2026, 20:22 UTC≈1,320 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
Вот и настало время активизировать распространение объявлений.
🛠 Сессия разработки подходит к концу. Как и прежде, множество механик было переработано в соответствии с новой версией, а также учтены ваши пожелания.
Недавно мы перешли на новую версию, и теперь, опять же, переходим на версию 1.21.5.
💬 Выбор эпохи не случаен. Благодаря новым возможностям, предоставленным Mojang для новых версий, я стремился реализоват…
👍7🔥3👏2❤1
24 Mar 2026, 15:43 UTC≈1,590 views3 reactionsread 8 August 2026 Давайте думать, подсказывайте.
Я не против средневековье, также как и был бы рад реализовать новое время. Давайте подумаем, чем бы вам хотелось заниматься летом? Ибо вайп что я сейчас делаю рассчитан на весну и начало лета. А следующий будет полностью летний. Поэтому думайте что лучше будет для летних каникул. Крестовые походы или Первая Мировая Война.
Касаемо сборки, тех. части на следующий вайп. Будет 1.21+ вне з…
👎3
24 Jan 2026, 22:07 UTC601 views11 reactionsread 8 August 2026 Photo
Привет. Не буду оформлять этот пост. Лень.
Видели наверное уже все трейлер? Ну как то так получилось. Делать их все труднее и труднее, из-за выгорания, нехватки времени. Да и из трейлера в трейлер показывать уже особо нечего, если вайпы одного временного промежутка +-. Спасибо тем, кто помогал.
Вот. А так, если кому-то интересно как шла разработка, то: перешли на новую версию с определёнными трудностями. Пришлось п…
❤6👍2🔥2👎1
26 Nov 2025, 22:41 UTC631 views8 reactionsread 8 August 2026 Photo
Последний или предпоследний патч?
🛠 Добавил систему прокачки оружия, как и просили многие.
Долго не было новостей, патчей, изменений. Сервер перешёл в фазу активных военных конфликтов, потому основной упор уже будет идти, только на поддержание войн контентом.
⚙️ Касаемо средневекового сервера: выложу новость с экипировкой, над которой я работаю сейчас. Дальше рисую оружие, пишу пару плагинов, и можно будет назвать…
❤4🤡4
2 Nov 2025, 02:04 UTC≈1,590 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Если коротко о том, что...
🛠 Как вы знаете, на сервере каждые два вайпа меняется эпоха: сначала — 20-й век, потом — 17–19-е века. Эта традиция пошла с 7-го, средневекового вайпа. До этого со сменой эпохи ничего кардинально нового не добавлялось, за исключением ролевых механик.
Сейчас же с каждой сменой эпохи я меняю сборку: 20-го века на сборку 17–19-х веков, потому что они содержат разные плагины, настройки, эконо…
❤4🗿1🤡1
20 Oct 2025, 00:51 UTC≈1,820 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Новый патч-пак исправлений.
⚙️ Основной сервер:
1. Теперь квесты на добычу руд засчитываются корректно.
2. Баг с дюпом через кровать был исправлен. Те, кто дюпали, будут наказаны, ибо в логах всё осталось. Признание в тикете минимизирует наказание.
3. Золото теперь вместо 9 средних самородков для объединения в большой требует 4.
4. Убраны десятичные и сотые доли у серебряной валюты, которые лично меня раздражал…
👏3
15 Oct 2025, 19:54 UTC≈2,390 views0 reactions6 Starsread 8 August 2026 Photo
Технические правки и нововведения.
🛠 Основной сервер:
1. Банкир появился на спавне и обменивает монеты из вашего инвентаря на виртуальный баланс.
2. Увеличена цена на лошадей, исправлены баги: со спариванием, с забором предметов из меню генетики лошади, с взрослением лошади.
3. Исправлен обмен алмазов и других ценностей на золото у оценщика.
4. Исправлена проблема с наковальнями и механикой "Клади и стучи".
5. Испр…
21 Sept 2025, 16:19 UTC604 viewsread 8 August 2026 Poll
Нужна ли система мини-игры?
- Было бы здорово.64%
- Не нужно.36%
Shares as published. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.
21 Sept 2025, 16:19 UTC601 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Система мини-игры при ковки.
🛠 Я зашёл в тупик, не знаю стоит ли реализовывать систему мини-игры при ковки, по аналогии с рыбалкой. То есть, вам придётся бить в такт с бегающим ползунком, и прокачивать свой навык кузнечного дела, увеличивая размер "зелёной зоны", и множитель успешного удара.
🏰 Голосуйте ниже. Видимо это битва простоты против интерактива! Дата вайпа основного империума утверждена, делаем трейлер и в…
❤9
20 Sept 2025, 15:53 UTC563 views14 reactionsread 8 August 2026 Video
О, привет! А я вас знаю.
🛠 Вы знаете, есть модификации для игры, которые позволяют снова испытать ощущение новизны от игрового процесса. Да, не все моды всем нравятся, но давайте будем честны: Средневековье без возможности ковать броню и оружие — это не совсем то Средневековье.
Я, конечно, утрирую, но так или иначе, система ковки должна быть. Я, вдохновившись модом Tinker's Construct, решил, что было бы лучше, если…
❤8👍2🗿2👎1😱1
Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @imperiummine. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.