14 Oct 2026, 12:59 UTC76 views5 reactionsread 14 October 2026 Photo
📚 7 книг по архитектуре ПО, которые стоит прочитать разработчику.
Здесь и фундаментальные принципы проектирования, и работа с легаси-кодом, и DDD, и функциональное программирование.
Сохраняйте подборку:
1. Влад Хононов — «Learning Domain-Driven Design»
2. Роберт Мартин — «Чистая архитектура»
3. Роберт Мартин — «Чистый код»
4. Крэг Ларман — «Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования»
5. Эрик Норманд — «Грока…
👍2🔥2🙏1
8 Oct 2026, 12:06 UTC119 views4 reactionsread 14 October 2026 File
Маршрут изучения архитектуры ПО
Составил маршрут: какие темы изучать, в какой последовательности и что нужно понять на каждом этапе.
0. DDD
Разобраться в языке предметной области и границах контекстов, чтобы не смешивать разные смыслы и бизнес-правила в одной модели.
1. Архитектура и изменения
Понять, как границы, зависимости и ответственность помогают менять систему предсказуемо.
2. Сценарии использования
Научитьс…
👀2🔥2
6 Oct 2026, 12:26 UTC117 views1 reactionsread 14 October 2026 Здесь собираю материалы с пользой, чтобы долго не искать по каналу:
🟡Исходники игры + рефакторинг по этапам
Оригинальный проект, первый use case, доменная модель и очистка сценария от Unity.
👉 https://t.me/igrodely36/4
🟡 Sequence-диаграммы и материалы о слоях
Диаграммы, Mermaid-описания и патч к видео.
👉 https://t.me/igrodely36/7
🟡 Промпт для проверки своего кода
Поможет найти архитектурные ошибки и слабые места в…
👍1
Signed Евгений Шилов
6 Oct 2026, 12:24 UTC128 views3 reactionsread 14 October 2026 File
Написал промпт, который подсветит проблемы в коде. Не по принципу «работает / не работает», а те характеристики кода, на которые нужно смотреть, если вы делаете что-то бОльшее, чем прототип или поделку для себя.
А вообще, если честно, бесит тот факт, что темщики и непрофессионалы в IT и программировании становятся главными голосами того мира, о котором они рассказывают.
Вчера чувак рассказывал, как продавать трусы …
🔥3
Signed Евгений Шилов
6 Oct 2026, 12:19 UTC87 views3 reactionsread 14 October 2026 Недавно смотрел конференцию Game Push. Там Саша Щевелёв рассказывал, как использует ИИ для работы с бизнес-метриками и развитием своей игры. Чисто бизнесовая тема.
Он загружает в ИИ информацию об игре, прошлых ивентах, поведении игроков и получает идеи, что можно попробовать дальше. Потом сам их разбирает: что-то сразу выкидывает как ерунду, что-то оставляет, дорабатывает и внедряет.
Имеем вполне вменяемую схему: И…
🔥3
Signed Евгений Шилов
6 Oct 2026, 12:02 UTC73 views8 reactionsread 14 October 2026 Давайте знакомиться. Я Евгений Шилов.
20 лет в разработке софта. Начинал с крупных корпоративных систем класса ERP. С 2020 года в том числе разрабатываю игры на C# и Unity.
Больше 5 лет обучаю программистов как начинающих, так и опытных. Работал в Skillbox, GeekBrains и Нетологии, создал собственные программы «Чистый код» и «Чистая архитектура» для милд разработчиков. За это время 700+ человек повысили квалификацию …
🔥8
Signed Евгений Шилов
28 Aug 2026, 08:37 UTC112 views2 reactionsread 14 October 2026 Photo
Sequence диаграммы в хорошем качестве и в виде Mermaid описания и патч по видео о Слоях лежат тут: https://disk.yandex.ru/d/ko8gdzB7o2Y5AA
🔥2
Signed Евгений Шилов
27 Aug 2026, 11:36 UTC108 views3 reactionsread 14 October 2026 Мужики, привет. Новое видео из серии Архитектурный рефакторинг
https://www.youtube.com/watch?v=7cocgXfR2Os
Что думаете?
🔥3
Signed Евгений Шилов
Клуб Игроделов pinned «Где взять исходники игры, архитектуру которой я рефакторю? Оригинальные исходники лежат на Patreon авторов: 👉 https://www.patreon.com/PracticAPI/posts/perfect-unity-132380321?collection=1581974 Сам архив я вам дать не могу. Ребята продают его примерно за…»
15 Jul 2026, 09:50 UTC119 views5 reactionsread 14 October 2026 Где взять исходники игры, архитектуру которой я рефакторю?
Оригинальные исходники лежат на Patreon авторов:
👉 https://www.patreon.com/PracticAPI/posts/perfect-unity-132380321?collection=1581974
Сам архив я вам дать не могу. Ребята продают его примерно за 4,5 доллара, и это не моя собственность и не мои авторские права. Раз авторы решили продавать проект, а не выкладывать его в открытый доступ, я не могу просто взять…
🔥4👀1
2 Jul 2026, 05:19 UTC99 views2 reactionsread 14 October 2026 Планирую провести стрим по архитектуре игр на Unity.
Буду рад, если на стрим придет человек 20.
Давайте соберем в этом канале человек 40. По статистике из такого числа подписчиков человек 20 как раз приходят на стрим.
Пожалуйста, поприглашайте своих друзей и знакомых, кому тема архитектуры в играх актуальна 🙏
Как только соберем тут 40 человек, так выберем дату стрима.
🔥2
Channel created
Showing the 12 most recent of 12 posts we hold for @igrodely36. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.