Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Gun Game Studio

Channel

Gun Game Studio

@gungamestudio

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Polls · Citations · Cite this entry

158subscribers

-1 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001955007634
TypeChannel
Username@gungamestudio
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live31 August 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged3 times, most recently 31 August 2026
On Telegramt.me/gungamestudio

Growth

158159158.57 August 2026 — 159 subscribers8 August 2026 — 159 subscribers15 August 2026 — 158 subscribers7 August 202615 August 2026
3 measurements spanning 8 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 158–159 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
15 Aug 2026, 16:47158-1
8 Aug 2026, 17:31159no change
7 Aug 2026, 21:17159first reading

Engagement

13 posts held, back to 22 March 2024the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 13 posts for this entry, the most recent from 11 February 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
58s
Average length
29s

Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

101 reactions across 12 posts, in 12 distinct kinds. The most used accounts for 40.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥4140.6%
👍1817.8%
109.90%
🙏76.93%
❤‍🔥65.94%
🗿43.96%
🥰43.96%
🎉32.97%
🤔32.97%
21.98%
👀21.98%
🏆10.99%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 13 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 101 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 13 most recent posts we hold, published 22 March 2024 to 11 February 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

11 Feb 2026, 17:03 UTC432 views11 reactionsread 8 August 2026
Video

Die 2 Win - PvP FPS roguelike, где каждый матч ломает мету: случайные модификаторы раундов и карты способностей заставляют игроков адаптироваться, а не заучивать билды MVP готов. Ищем партнеров для масштабирования

🔥8🤔2🏆1

11 Feb 2026, 14:14 UTC214 views7 reactionsread 8 August 2026
Photo

Сегодня в 20:00 по МСК вы увидите базовую презентацию для издателей по ПК шутеру, создаваемому нашей командой. Всем быть!)

🔥7

12 Aug 2025, 11:33 UTC441 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

Наши настолки готовы для вас! Ссылки на настольные игры: “Верю не верю” Обмани или будь обманут! Игра, где обманывать не только можно, но и нужно Весёлая карточная игра для друзей или всей семью, где ваша интуиция, логика и умение блефовать будут главными инструментами победы. Готов ли ты обмануть друзей и не попасться? Ссылка “Спроси меня! Друзья” Диалог в коробке для любой компании. Лучший способ узнать друг д

🔥6🎉3

4 Aug 2025, 07:53 UTC336 views9 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @iamborodinPhoto

☄️ Наконец-то мы завершили работу и печать первых настольных игр - Верю не верю - Спроси меня! Друзья - Струя бобра В каждой — свой стиль, атмосфера и формат Смотрите свежие фото коробок - это первые кадры наших новинок😍 В следующих постах расскажу подробнее о каждой игре и покажу компоненты Небольшой спойлер - игры направлены на фантазию, креатив, юмор, блеф и коммуникацию с игроками Следите за новостями, чтоб

🔥6🥰3

3 Mar 2025, 14:26 UTC548 views12 reactionsread 8 August 2026
Photo

Пока наша игра находится в разработке, мы готовим для вас кое-что не менее интересное. Это проект, который проще в реализации, но не уступает пк игре по количеству эмоций и веселья Мы выходим на рынок настольных игр. Уже этой весной в продажу на ваших любимых маркетплейсах поступят пять ультимативных настолок, которые находятся на финальной стадии разработки Делимся с вами визуальным стилем одной из наших игр. Увер

🔥9👀2🤔1

6 Nov 2024, 13:22 UTC865 views17 reactionsread 8 August 2026
Photo

Последние новости, тезисно: 1. Вложения в игру перевалили за 2 млн рублей 2. Разработка буксовала. Команда сменилась. Пришлось очень дофига всего переписывать, очень много кода переделывать и начинать сначала. Только сейчас встаем на нормальные рельсы разработки и прем вперед 3. Наконец-то нашли толкового аниматора, кто сможет полноценно взяться за наш проект 4. Аутсорсеры, кто видит наше оружие отмечают, что оно

🙏7❤‍🔥6👍31

27 Aug 2024, 14:00 UTC≈1,170 views6 reactionsread 8 August 2026
Video

Анимация перезарядки победила, можете посмотреть) Кстати, одна такая анимация стоит несколько десятков тысяч рублей... Это вам просто для понимания ценовой политики геймдева и разработки игры

🔥5🥰1

26 Aug 2024, 06:45 UTC≈1,070 views5 reactionsread 8 August 2026

Были перетурбации, новые члены команды, много изменений. Работа идет полным ходом. Готовы показать вам что-то новое. Что бы вы хотели увидеть?

5

26 Aug 2024, 06:45 UTC965 viewsread 8 August 2026
Poll

Что хотите увидеть?

  1. Анимацию перезарядки49%
  2. Концепт ппги8%
  3. Концепт дробовика19%
  4. 3D модель пистолета24%

Shares as published. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.

23 May 2024, 20:26 UTC≈1,210 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

Отмененный концепт пистолета

3

8 May 2024, 09:17 UTC≈1,220 views7 reactionsread 8 August 2026

Делюсь с тобой интересной инфой насчет мокапа (захвата движений). Нашел единственных, у кого есть в Мск тело + допом крутое оборудование для рук. Но у них нет помещения. Ищу помещение. Помещение нужно с беговой дорожкой, ее почти нет не у кого. Нужно искать аренду дорожки А еще для качественной анимации перезарядки нужно куча оружия. В итоге для анимаций надо: 1. Оборудование 2. Актер 3. Оператор 4. Помещение 5.

🗿421

24 Apr 2024, 05:24 UTC975 views8 reactionsread 8 August 2026

Работа идет полным ходом. Команда понемногу расширяется. Показать вам пока нечего, так как к визуальной части мы не приступали, все еще работаем над кором игры. А то, что я показывал ранее, в игру в таком виде не пойдет. В начале разработки было совершено множество ошибок, из-за чего я как фаундер потратил много времени и денег. Расскажу о самых основных, чтобы предостеречь вас: 1. Старт продакшена без предпродакше

👍8

Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @gungamestudio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Polls

The poll we hold for this entry, as Telegram rendered it when we read the post. A poll’s figures keep moving after that, so each one is dated.

26 Aug 2024, 06:45 UTCAnonymous Poll63 voters

Что хотите увидеть?

  1. Анимацию перезарядки49%
  2. Концепт ппги8%
  3. Концепт дробовика19%
  4. 3D модель пистолета24%

Shares as published. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.

Percentages only — there are no per-option vote counts here, because Telegram publishes none. The public post preview gives each option’s share and a single voter total, and nothing else. Multiplying one by the other would produce a per-option tally that looks measured and is not: the shares are rounded to whole numbers before we ever see them. We print what was published and leave the column that does not exist empty.

The shares need not add up to 100. Rounding alone puts many polls at 99 or 101. A poll that allows more than one answer per voter runs well past 100 by design, and several here do. The bars are drawn against a fixed 100% track at each option’s own percentage rather than normalised to the total, so a poll that exceeds it shows that it does instead of being quietly rescaled.

Read from the 13 most recent posts we hold, published 22 March 2024 to 11 February 2026. Telegram labels each poll by kind — an anonymous poll, a quiz, a closed set of final results — and that label is reproduced rather than paraphrased.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 15 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Gun Game Studio” (@gungamestudio), 158 subscribers as measured 15 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gungamestudio.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.