17 Jun 2025, 13:54 UTC≈1,020 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Успешно пройденная квалификация — первый шаг к победе
1. Смотрю «Формулу-1». В прошедшие выходные Рассел занял первое место — и в гонке, и в квалификации.
2. И ведь отличная аналогия для разработки фич или игр, подумал я.
3. Для меня квалификация — это концепт или вижен. Это небольшой, но ёмкий документ, описывающий концепцию и, что не менее важно, целеполагание. Здесь мы заявляем об амбициях 😉
4. Чем качественне…
🔥3
16 Jun 2025, 06:51 UTC837 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Сегментирование ключ к росту LTV?
1. В F2P-играх, которые зарабатывают на IAP, распространена сегментация по платежам. Платящим — чеки повыше, неплатящим — пониже, давно не платившим — выгоды побольше и т. д.
2. Сейчас размышляю над тем, как сегментировать пользователей в игре, монетизируемой рекламой.
3. Ниже — теоретические рассуждения, пока не проверенные на практике.
4. Реклама состоит из трёх типов: Rewarded…
👍4🔥1
Channel photo updated
4 Jun 2025, 13:32 UTC881 views11 reactionsread 8 August 2026 Photo
Как повысить метрики?
1. У агрария, выращивающего пшеницу, есть два пути развития: экстенсивный и интенсивный.
2. Экстенсивный — фермер увеличивает урожай, просто расширяя площадь посевов. Больше земли — больше зерна, но методы остаются прежними.
3. Интенсивный — фермер не расширяет площадь, а вкладывается в технологии: покупает удобрения, внедряет капельный полив, использует более продуктивные сорта. Урожай растё…
❤10🔥1
12 Dec 2024, 09:00 UTC≈1,170 views18 reactionsread 8 August 2026 Photo
Норм — не равно рост
1. Пост для тех кто стремится к тому чтобы нанимать. Ну или для тех, кто уже нанимает, но пока еще не прозрел. 😄
2. Бывают ситуации, когда ты нанял человека, неважно, на какую позицию. Он работает: первый, второй, третий месяц. Вроде бы вопросов к нему нет — свои задачи он выполняет, но ровно в минимально необходимом объеме. Я таких называю «норм чел».
3. И вот тут наступает важный момент выбо…
🤔9🔥5🤯3👍1
15 Nov 2024, 09:59 UTC≈1,050 views15 reactionsread 8 August 2026 Photo
Time to Market
1. Разовьём идею из предыдущего поста «Успех = Не случайная случайность»
2. Если у тебя половина, или даже меньше половины успешных фичей, то ты всё равно можешь бежать наравне с рынком, а то и быстрее рынка.
3. Если будешь делать больше, чем конкуренты за то же время.
4. Но чтобы в бизнесе что-то улучшать, надо это что-то измерять. Иначе непонятно, стало быстрее или нет.
5. За нас давно уже приду…
❤9👍3🔥3
14 Nov 2024, 13:46 UTC763 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Успех = Не случайная случайность
1. Ты давно считал, сколько фичей/проектов/игр достигли поставленных целей за последний год?
2. Аналогия из футбола: тренер Жозе Моуриньо одерживает в среднем 61% побед. Великий Алекс Фергюсон — 58% побед. Пеп Гвардиола — 72%.
3. Получается, чтобы быть эффективнее, чем рынок в среднем, достаточно быть буквально немного лучше. К 100% никто никогда не приблизится.
4. Вывод номер раз…
🔥9
1 Nov 2024, 16:48 UTC820 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
1. В Project Makeover сделали фичу с ежедневными заданиями.
2. Очевидно, идею позаимствовали у Monopoly GO.
3. Недавно Royal Match тоже запустил событие с заданиями, хотя их подход немного отличается, но суть та же.
4. Старая идея, новый тренд?
—
Изнанка геймдева — бери отличные идеи для разработки своих игр
🔥3
29 Oct 2024, 17:16 UTC729 views2 reactions1 Starread 8 August 2026 Photo
Системное наполнение бэклога
1. Чтобы доставать из бэклога самые классные фичи, должна быть возможность из чего выбрать :)
2. По сути, наполнение бэклога может быть сведено к двум глобальным источникам: снаружи и внутри.
3. Сначала разберём снаружи:
4. Конкуренты, как прямые, так и не прямые. У тебя должен быть список игр, за которыми ты или твоя команда следите и регулярно подмечаете, что они делают и куда идут.…
🔥2
24 Oct 2024, 15:21 UTC655 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Рисковать нельзя стагнировать
1. В этом году гейминг уступил значительную долю рынка. В мае 2024 года на долю приложений пришлось 51,13% всей выручки, и этот разрыв продолжает расти.
2. При этом конкуренция внутри самого гейминга тоже усиливается.
3. В результате — давление с двух сторон: прямые конкуренты и неочевидные, такие как Netflix, Disney, фитнес и другие приложения. Все борются за кошелёк и, что не менее …
👍4🔥1
18 Oct 2024, 20:02 UTC656 viewsread 8 August 2026 Photo
Если вдруг думали делать контент для Apple Vision Pro
Channel name was changed to «Обратная сторона геймдева»
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @gd_bus. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.