#بروزرسانی 🔵 تغییر و بهبود در ریکانکت وب سوکت 🔵 تغییر و بهبود ریکانکت در بازی های ریلتایم 🔵 قابلیت دریافت وضعیت اتصال کاربران درون اتاق 🔵 اصلاح تابع در دسترس بودن سرویس های ریتایلم / ترن بیس 🔵 بروزرسانی Gprotocol به نسخه ۳.۲ 🔵 رفع مشکل تابع logout در صورتی که از سرویس های ریلتایم / ترن بیس استفاده میکنید برای بهبود اتصالات آخرین نسخه پلاگین را استفاده کنید. گیم سرویس | پلتفرم ابری بازی های رایانه ای @gamesservice

Channel
گیم سرویس | GameService
@gamesservice
On this record: Topic · Growth · Engagement · Posts · Cite this entry
79subscribers
-2 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1001441252895 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @gamesservice |
| Created | Between 1 April 2019 and 12 June 2021 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 9 August 2026 |
| Last confirmed live | 12 October 2026 |
| Measurements held | 4 |
| Confirmed unchanged | 2 times, most recently 12 October 2026 |
| On Telegram | t.me/gamesservice |
Topic
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 28 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 92% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 1 Oct 2026, 00:57 | 79 | -1 |
| 10 Sept 2026, 00:36 | 80 | -1 |
| 9 Aug 2026, 18:47 | 81 | no change |
| 7 Aug 2026, 21:12 | 81 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 12 June 2021 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 16 September 2021. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Recent posts
#اطلاع_رسانی ✅ انتشار نسخه بتای پلاگین گیم سرویس برای آنریل انجین + این پلاگین به صورت کامل از بلوپرینت پشتیبانی کرده و میتوانید بدون کد نویسی نیز از تمامی امکانات آن استفاده نمایید. پلاگین شامل: - توابع مدیریت کاربر - لیدربورد ها و دستاورد ها - ذخیره بازی و دیتای کاربران - فضای ابری و جداول - دانلود منیجر داخلی و سریالایزر Json اختصاصی از این بخش پلاگین آنریل انجین را دریافت و به وسیله مستندات آن را راه اندازی ک…
#بروزرسانی + اضافه شدن توابع دریافت اتاق ها ( دریافت اطلاعات اتاق، دریافت تعداد انلاین ها و اتاق ها در یک روول مشخص ) + اضافه شدن توابع ویرایش اتاق ( تغییر اطلاعات، قفل کردن اتاق و...) + حذف مقدار حداقل تعداد کاربر در ایجاد اتاق دستی ( در سیستم جدید با رسیدن به حداقل تعداد کاربران اتاق حذف نمیشود. کاربرد Min در اتاق های اتومچ مربوط به رسیدن به حداقل کاربران برای شروع اتاق است ) دریافت آخرین نسخه پلاگین یونیتی گی…
#بروزرسانی - اصلاح رابط کاربری بخش چت، حذف پیام تکی و گروهی در پنل توسعه دهندگان - اضافه شدن بخش دوستان در صفحه کاربر - نمایش وضعیت اتومچ و حضور بازیکن در اتاق بازی در صفحه کاربر @gamesservice
#بروزرسانی ۲۷ مرداد ۱۴۰۰ 🟢 قابلیت ارسال پیام عمومی و خصوصی در سرویس نوبت محور ( توابعی که در سرویس ریلتایم وجود داشتند ) 🟢 امکان ارسال مقادیر گلوبال در سرویس چت به ازای هر پیام ( قابلیت مقدار دهی توسط تمامی عضو کانال ) دریافت آخرین نسخه پلاگین یونیتی ❗️ بروزرسانی در تمامی پلاگین ها در دسترس است. گیم سرویس | پلتفرم ابری بازی های رایانه ای @gamesservice
#بروزرسانی + قابلیت انتخاب نوع اتصالات ترجیحی برای سرویس های مختلف: با استفاده از این قابلیت میتوانید انتخاب کنید بخش های چت، پوش ایونت، ریلتایم، ترن بیس و... با استفاده از چه نوع اتصالی ( وب سوکت، TCP-Secure، Gprotocol و...) انجام شود. اولویت اتصال به ترتیب پیش فرض، انتخاب توسط پلاگین، انتخاب توسط پنل میباشد. و توجه کنید که اتصال انتخابی باید در پلتفرم مورد نظر قابل دستیابی باشد در غیر اینصورت به اتصال بعدی تغییر …
#رو_به_جلو 🟢 تنها چند روز تا ۶ میلیون کاربر... گیم سرویس | میزبان +۲۰۰ عنوان بازی برروی وسیع ترین شبکه ارتباطی گیم ایران @gamesservice
#بروزرسانی + اضافه شدن سرویس پوش ایونت: - ارسال ایونت به کاربر خاص با ممبر ایدی - ارسال ایونت به یک تگ خاص از کاربران - امکان دریافت ایونت های دریافتی و برنامه ریزی شده برای کاربر - امکان برنامه ریزی ارسال ایونت برای آینده 🟢 بروزرسانی در پلاگین های یونیتی و جاوا اسکریپت در دسترس است. https://github.com/firoozehcorporation/GameService-UnityNative-SDK/releases/tag/8.3.0-stable https://github.com/firoozehcorporation…
#آیا_میدانید به طور متوسط بیشترین تعداد بازی های ایرانی داخل فروشگاه های داخلی را ، بازی هایی با تعداد نصب فعال زیر ۱۰ هزار نفر تشکیل میدهد. گیم سرویس با در اختیار داشتن زیرساخت یکپارچه ابری خود و در جهت حمایت از صنعت بازی سازی، تا ۲۰۰۰ کاربر فعال ماهیانه تمام بازی ها را در سرویس پایه رایگان کرده است. به طور متوسط اگر تعداد نصب فعال یک بازی بین ۵۰۰۰ تا ۸۰۰۰ نفر باشد، میتواند خدمات پایه خود به مانند: + سرویس چت + ذ…
#اطلاع_رسانی همزمان با افتتاح ظرفیت ۲۰ گیگابیت فیبرنوری جدید به شبکه گیم سرویس در پابسایت IXP مرکزی کشور، کلیه خدمات پایه برای ۲۰۰۰ کاربر ابتدایی بازی های عضو از ابتدای هفته آینده رایگان محاسبه خواهد شد. @gamesservice
#بروزرسانی + اضافه شدن قابلیت پوش ایونت: با استفاده از این قابلیت میتوانید به کاربر خاص یا یک تگ خاص از کاربران ایونت ارسال کرده، یا برای زمانی خاص ارسال ایونت را برنامه ریزی کنید. همچنین میتوانید با فعال سازی قابلیت بافرینگ در سمت سرور ایونت را به زمان انلاین شدن کاربر موکول کنید. * این قابلیت فعلا در پلاگین تایپ اسکریپت / جاوا اسکریپت فعال است: https://github.com/firoozehcorporation/GameService-TS-SDK @gamesserv…
#اطلاع_رسانی گیم سرویس به عنوان یکی از خدمات پایه ای اینترنت ایران با هرگونه محدود سازی و حذف رقبای خارجی در اینترنت کشور مخالف است و این مخالفت را تا پایان بررسی طرح مذکور در صفحه نخست به اطلاع کاربران میرساند. در صورتی که شما نیز خدماتی را به کاربران ارایه میکنید، به این کارزار بپیوندید! اطلاعات بیشتر و امضای پتیشین: https://www.karzar.net/internet @gamesservice
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gamesservice. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 1 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“گیم سرویس | GameService” (@gamesservice), 79 subscribers as measured 1 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamesservice.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.