Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Nova School | Школа компьютерной графики Красноярск

Channel

Nova School | Школа компьютерной графики Красноярск

@gameschooll24

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

653subscribers

-1 since we began measuring on 8 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002114650908
TypeChannel
Username@gameschooll24
CreatedBetween 1 November 2023 and 31 May 2024— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live15 August 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 15 August 2026
On Telegramt.me/gameschooll24

Growth

653654653.58 August 2026 — 654 subscribers8 August 2026 — 654 subscribers15 August 2026 — 653 subscribers8 August 202615 August 2026
3 measurements spanning 8 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 653–654 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
15 Aug 2026, 20:12653-1
8 Aug 2026, 02:46654no change
8 Aug 2026, 02:31654first reading

Engagement

15 posts held, back to 6 February 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 15 posts for this entry, the most recent from 14 February 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
30s
Average length
30s

Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

95 reactions across 13 posts, in 10 distinct kinds. The most used accounts for 70.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
6770.5%
🔥1313.7%
💔66.32%
🙉22.11%
🤣22.11%
❤‍🔥11.05%
🍾11.05%
😭11.05%
🙊11.05%
🤪11.05%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 15 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 95reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 15 most recent posts we hold, published 6 February 2026 to 14 February 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

14 Feb 2026, 07:33 UTC781 views13 reactionsread 8 August 2026
Photo

Как начать карьеру в игровой индустрии? 🌟 Мечтаете об играх, но не знаете, с чего начать? Расскажем, как пройти путь от любителя до профи. Шаг 1: Получите знания. Изучите основы 2D и 3D-графики. На нашем интенсиве вы сделаете первый шаг, получив базовые навыки. Шаг 2: Практикуйтесь. Соберите портфолио из своих работ. Участвуйте в конкурсах и выполняйте задания с интенсива — практика ведет к совершенству. Шаг 3: С

5🤣2🙉2🍾1🤪1😭1🙊1

14 Feb 2026, 05:30 UTC611 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

Соберем букет для преподавателя? 💌 С 14 февраля! 🫶 Сегодня не только про любовь к друг другу, но и про любовь к любимому делу! Давайте поиграем: вам нужно собрать виртуальный букет для своего любимого преподавателя в комментариях. Посмотрим, какой букет получится у каждого! ❤️

8

13 Feb 2026, 13:03 UTC545 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

🚀 Почему стоит прийти на интенсив «Искусство игр»? Мечтаете попасть в геймдев? Вот 5 причин сказать «да» бесплатному интенсиву: Учитесь у профессионалов 👨‍🏫 Живое общение с практикующими экспертами индустрии. Никакой воды — только опыт и ответы на ваши вопросы. Практика 2D и 3D Сразу пробуем силы в деле: создаем реальные проекты, чтобы закрепить навыки. Нетворкинг Найдите друзей и коллег среди талантливых ребят,

🔥31

13 Feb 2026, 09:02 UTC433 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

Кто такой 3D-дизайнер? 🎨 Это специалист, создающий объёмных персонажей и объекты для игр. Вот главное о профессии: Обязанности: · Моделирование в Maya и ZBrush · Текстурирование · Освещение и рендеринг Навыки: · Владение 3D-инструментами · Художественный вкус · Знание анатомии и перспективы Работы: Персонажи, транспорт, оружие и окружение — всё то, что формирует визуальный стиль игры. Почему стоит попробовать?

2🔥1

13 Feb 2026, 05:40 UTC387 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

Кто такой 2D-дизайнер? 🎨 2D-дизайнеры создают визуальный контент для игр. Разберём основы профессии: 📍 Обязанности: · Концепт-арт: идеи персонажей, окружений, объектов. · Иллюстрация: визуальный стиль и настроение игры. · Анимация: простые движения персонажей и интерфейсов. 📍 Навыки: · Photoshop, Illustrator. · Рисунок, композиция. · Цвет и типографика. 📍 Результат: Персонажи, интерфейсы, реклама, стилистика - вс

4

13 Feb 2026, 04:49 UTCviews —

Nova School | Школа компьютерной графики Красноярск pinned a photo

12 Feb 2026, 10:29 UTC564 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

💡 Что вы узнаете на интенсиве? 📍 День 1 (14 февраля): - Профессии в игровой индустрии и заработки. Узнайте о самых актуальных направлениях в игровой сфере. Обсудим, какие профессии сейчас наиболее востребованы - от 3D-художников до гейм-дизайнеров. Расскажем о реальных заработках в этой индустрии, чтобы вы могли оценить, какой путь подходит именно вам! - Консультации от экспертов. Вам предоставится уникальная возмо

3

11 Feb 2026, 08:20 UTC518 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

🎨 Бесплатный интенсив «Искусство игр: Введение в 2D и 3D» в Красноярске! Играешь в игры и мечтаешь стать частью этого мира? Хочешь научиться рисовать для игр и начать путь в индустрии? Приходи на бесплатный интенсив, чтобы попробовать себя в роли 2D художника, 3D-художника и гейм-дизайнера! 📅 Когда: 14 и 15 февраля с 15:00 📍 Где: Ул. Мира, 45 Почему стоит прийти? 💡 День 1 (14 февраля): — Узнаешь о профессиях в и

4

10 Feb 2026, 12:30 UTC354 views7 reactionsread 8 August 2026
Photo

Как выбрать графический планшет? Выбираете первый графический планшет и теряетесь в характеристиках? Или хотите сменить старый на более продвинутую модель? Не гадайте на кофейной гуще! Мы подготовили подробный гид, где разобрали 8 ключевых параметров, на которые стоит смотреть перед покупкой. 📌 Сохраняйте себе, чтобы не ошибиться с выбором: ЧИТАТЬ СТАТЬЮ

7

9 Feb 2026, 11:09 UTC351 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

Едем на Форум! 🎮 Впервые в Красноярске состоится форум "Gameлогия", который продемонстрирует уникальные практики в образовательной и психологической областях Наша школа не могла остаться в стороне и выезжает командой ознакомиться с новыми проектами и игровыми площадками Приглашаем и вас погрузиться в мир инновационных проектов в геймификации 🗓 Форум пройдет 13.02.2026 в МТБЦ «Пилот» по адресу: г. Красноярск, ул. А

6

9 Feb 2026, 07:01 UTC368 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

Хочешь вырваться из рутины в мир настоящих приключений? ✨ С тем же азартом, что в шоу «Подземелья Чикен Карри» или сериале «Очень странные дела»? 🤖 Тогда добро пожаловать к ребятам из «Повод Собраться» — клуба настольных ролевых игр, созданного для полного погружения! 🎲 У них есть всё для идеальной игры: 🤩Выбор без компромиссов: Погрузись в миры D&D, Киберпанк, Зов Ктулху, Вампиры: Маскарад. Играй по уникальным а

8

7 Feb 2026, 08:34 UTC367 views10 reactionsread 8 August 2026
Video

Ты разбираешься в геймдизайне, механиках и балансе? Отлично. А теперь представь: твои идеи — не на экране, а в полноразмерной VR-битве. Warpoint Arena приглашает студентов GameSchool на эксклюзивную игровую сессию — где ты не просто игрок, а тестировщик реального игрового пространства. 🔸 Попробуй разные карты — от небоскрёба до подземного бункера 🔸 Оцени физику, UX и динамику вживую 🔸 Обсуди с командой Warpoint, как

8❤‍🔥1🔥1

Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @gameschooll24. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 1,025,495 of 1,481,217entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 15 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Nova School | Школа компьютерной графики Красноярск” (@gameschooll24), 653 subscribers as measured 15 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gameschooll24.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.