21 Feb 2025, 10:38 UTC≈1,660 views32 reactionsread 9 August 2026 Photo
Я тут для обсуждения конкурсных игровых проектов подготовила схему, в которой попыталась отразить суть проблем с содержанием игр. Коллеги схему забанили за токсичность, но чтобы не пропадать добру — отправляю в канал. В общем если меня читают участники НТО — просьба не смотреть.
🔥9❤8💯5😁4👍2🌚1🥱1🦄1
16 Feb 2025, 10:10 UTC≈1,370 views10 reactionsread 9 August 2026 Photo
К выходу Kingdom Come: Deliverance II хочу заметить, что если к изучению глобального исторического процесса через игры есть большие вопросы, то в деле истории повседневности это кажется идеальным
инструментом.
С позиции сына кузнеца в перипетиях европейской политики 15 века особенно не разберёшься, зато внимание разработчиков к деталям позволяют очень хорошо разобраться в культуре и быте того времени.
❤8🔥2
30 Jan 2025, 16:30 UTC≈1,040 views10 reactionsread 9 August 2026 Photo
На прошлой неделе я смотрела проекты школьников на НТО по геймдизайну. В критериях финала учитывается полезность, поэтому многие участники пытались её добавить. Чаще всего это выражалось в головоломках по школьным предметам. Но, на мой взгляд, такой подход редко работает, и я решила написать об этом пост.
Дело в том, что, хотя по структуре головоломки и образовательные задачи могут быть похожи, их функции принципиаль…
❤5👍5
10 Jan 2025, 12:21 UTC902 views2 reactionsread 9 August 2026 Photo
💡 Связь полезности игры с её монетизацией
Я сейчас читаю книгу Василия Сабирова «Игра в цифры». Сразу отмечу, что там в основном рассматриваются условно-бесплатные игры, а про метрики полезности практически ничего не сказано.
Тем не менее интересно порассуждать, как модель монетизации игры и связанные с ней метрики влияют на её полезность. Ведь именно метрики, на которые ориентируется игра, определяют, какое поведе…
🔥2
2 Jan 2025, 20:12 UTC876 views14 reactionsread 9 August 2026 Photo
🎮 Симулятор мышления в Disco Elysium
Disco Elysium — это RPG, которая ломает жанровые шаблоны. Это игра без традиционной боевой системы, где всё взаимодействие с миром строится через диалоги и решения. Но что она может дать игроку помимо уникального геймплея?
🌀 Атмосфера и культурные отсылки
Мир Disco Elysium — это альтернативная реальность, вдохновлённая историческими событиями, такими как Французская революция и …
🔥8👍2🤯2🤓1😐1
26 Dec 2024, 06:38 UTC700 views14 reactionsread 9 August 2026 Photo
🎮 Все ли полезные игры образовательные?
Этот пост посвящён игре Firewatch, на примере которой я хочу показать, что игра может быть полезной, даже если ничему конкретному не учит. Но начнём издалека.
💡 Искусство как инструмент развития
Взаимодействие с "высоким" искусством в нашей культуре считается полезным ещё с античных времён. Этот взгляд почти не изменился со времён Аристотеля: мы верим, что книги, театр или му…
👍9🤔4💔1
12 Dec 2024, 08:10 UTC665 views15 reactionsread 9 August 2026 Photo
🎮 Почему Линк не может нас ничему научить? 💭
Я провела много часов в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Эта игра чудесна: просторный мир, интересные головоломки, исследования и приятный сюжет. Я правда её люблю. Но на её примере расскажу, почему большинство хороших игр не являются полезными.
✨ Линк — герой без вопросов
Линк не сомневается и не задаёт вопросов. Он просто делает то, что от него требуют. Злодеи?…
👍10🤔3👎1😢1
4 Dec 2024, 07:01 UTC737 views17 reactionsread 9 August 2026 Photo
🎨 Игры как экспериментальное искусство и массовое развлечение
Недавно я установила мобильную игру Франц от студии Ice-Pick Lodge, создателей культовой Мор (Утопия) . Это оказался странный, раздражающий и одновременно захватывающий опыт общения с чем-то вроде злого тамагочи.
Я решила почитать отзывы об игре и наткнулась на видеообзор, где блогер возмущался, что в игре бессмысленные клики, за которые даже не дают оп…
👍6❤5😱3🌚2🤡1
28 Nov 2024, 16:49 UTC548 views13 reactionsread 9 August 2026 Photo
🎮 Геймификация в образовании: когда и зачем?
На конференции RED сегодня обсуждалась геймификация в обучении: нужна ли она, если в системе образования уже есть оценки, соревнования и медали? То есть вроде бы очевидно что да, но есть нюансы, так что есть что обсудить.
В целом сам институт образования действительно построен на геймификации, то есть выстроенной системе внешней мотивации со своими баллами, уровнями, с…
❤10👍3
19 Nov 2024, 14:33 UTC591 views15 reactionsread 9 August 2026 Photo
🧙♀️ Разбор игры «Чёрная книга»: изучаем русский фольклер
Начала играть в Чёрную книгу от студии Morteshka, напишу сразу что мне понравилось с точки зрения пользы.
Самый сильный ход, на мой взгляд, то что она не только берёт за основу элементы традиционной русской культуры, но и воссоздаёт социальный контекст, в котором эта культура существовала. Это редкость для игр: часто фольклёрные образы используются лишь как …
🔥6👏5👍3❤1
14 Nov 2024, 07:33 UTC600 views13 reactionsread 9 August 2026 📜Изучаем иностранный через видеоигры: как выбрать подходящую? 📜
Изучение языка — один из редких случаев, когда игра приносит пользу, даже если она не была создана для обучения. Тексты часто адаптируют для международной аудитории, что позволяет развивать языковые навыки естественно, погружаясь в сюжет. Но, как и в учебных программах, важно грамотно подобрать уровень сложности.
🔹 Сложность текста: Полностью понятный …
❤6👍4😁3
11 Nov 2024, 18:02 UTC589 views9 reactionsread 9 August 2026 🔹 Обзор инструмента Blockly для начального обучения программированию
🔸 Что такое Blockly?
Blockly — это проект Google для обучения детей программированию. С открытой лицензией, он популярен среди образовательных платформ благодаря визуальному подходу, где код собирается из блоков.
🔸 Преимущества
- Лёгкий старт. Blockly снижает порог входа, помогая новичкам понять логику программирования на очень простых для пониман…
👍5🎉2👎2
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @games_for_change. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.