Games Education pinned Deleted message

Channel
Games Education
@games_education
On this record: Growth · Engagement · Posts · Cite this entry
417subscribers
+2 since we began measuring on 6 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1001419892351 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @games_education |
| Created | Between 1 April 2019 and 31 October 2021— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 6 August 2026 |
| Last confirmed live | 24 August 2026 |
| Measurements held | 4 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 24 August 2026 |
| On Telegram | t.me/games_education |
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 24 Aug 2026, 11:34 | 417 | -2 |
| 16 Aug 2026, 08:13 | 419 | +4 |
| 6 Aug 2026, 20:33 | 415 | no change |
| 6 Aug 2026, 20:27 | 415 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 28 January 2022 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 17 May 2022. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Recent posts
Games Education pinned Deleted message
https://www.youtube.com/watch?v=NPyPUzYyPfI
Рассчитываем позицию мышки относительно координат виджета в Unreal Engine #tutorial #UnrealEngine
Как ворваться в перспективную профессию геймдизайнера, а главное удержаться в ней, обсудим на стриме с Алексеем Резеповым 2 марта. ⠀ Сегодня сфера геймдев стремительно развивается, количество игр на рынке растет, а вместе с ним и спрос на специалистов. ⠀ Во время стрима обсудим ⬇️ ⠀ ✔️ путь в геймдев: с чего начать и как развиваться в индустрии ✔️ нюансы создания игры и ее продюсирования ✔️ как работают команды раз…
Экспортируем из Blender технику в Unreal Engine с помощью аддона - UE4 Vehicle Rigging #tutorial #Blender
Серия уроков по автоматизации разработки Unreal Engine.22. Тестирование в Unreal Engine. Latent commands. Симуляция input. Автоматизация UE. #tutorial #UnrealEngine4
Создаем дождь в системе частиц Unreal Engine #tutorial #UnrealEngine
Каждая компьютерная игра начинается с идеи в голове геймдизайнера 💭 Именно он придумывает виртуальный мир и его персонажей, определяет как будут действовать игроки. Задает общую атмосферу будущей игры. ⠀ Специальность геймдизайнера ➡️ одна из самых востребованных в игровой индустрии. И наиболее перспективная. Так может время не просто играть в игры, а создавать собственные? ⠀ Входи в индустрию, как геймдизайнер с ку…
Создаем стилизованные волосы в Blender #tutorial #Blender
Создаем у персонажа механику скольжения с наклонных поверхностей в Unreal Engine #tutorial #UnrealEngine
Создаем Low Poly здание в Blender #tutorial #Blender
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @games_education. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 24 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Games Education” (@games_education), 417 subscribers as measured 24 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/games_education.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.