Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for GameDev Money | Бизнес видеоигр

Channel

GameDev Money | Бизнес видеоигр

@gamedev_money

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry

139subscribers

-2 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1003891226680
TypeChannel
Username@gamedev_money
CreatedBetween 1 February 2026 and 11 May 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live8 October 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 8 October 2026
On Telegramt.me/gamedev_money

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 25 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

139142140.57 August 2026 — 141 subscribers8 August 2026 — 141 subscribers23 August 2026 — 142 subscribers8 September 2026 — 141 subscribers15 September 2026 — 140 subscribers8 October 2026 — 139 subscribers7 August 20268 October 2026
6 measurements spanning 62 days, net -2. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 139–142 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
8 Oct 2026, 14:38139-1
15 Sept 2026, 14:40140-1
8 Sept 2026, 15:55141-1
23 Aug 2026, 04:04142+1
8 Aug 2026, 22:16141no change
7 Aug 2026, 18:34141first reading

Engagement

20 posts held, back to 11 May 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 17 May 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

4 reactions across 1 post, in 1 kind.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
custom 54631215721370222424100.0%

Custom emoji. One row above is a Telegram custom emoji, which the public preview renders as an element carrying only a numeric id — no character, and no image we can reach. The id is printed as-is rather than substituted with a look-alike glyph, because a stand-in would be our invention showing where a measurement should be. The count beside it is Telegram’s.

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 1 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 4 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 11 May 2026 to 17 May 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

17 May 2026, 18:00 UTC89 viewsread 8 August 2026

Дайджест недели: топ-5 событий 1. Массовые сокращения в Gameteq ▸ В кипрско-грузинской студии (бывший краснодарский офис Plarium) уволили минимум 39 человек, по некоторым данным — до 50% штата. Ещё один сигнал о турбулентности на рынке. 2. Subnautica 2 — крупнейший старт 2026 ▸ Один из главных запусков года для Krafton. Как сиквел подводного хита повлияет на финансы корейского издателя — следим за отчётами. 3. Рос…

17 May 2026, 15:05 UTC73 viewsread 8 August 2026

60 ДНЕЙ Калифорния может заставить разработчиков предупреждать о закрытии онлайн-игр за 2 месяца. Законопроект AB 1921 (Protect Our Games Act) одобрил Комитет по ассигнованиям Ассамблеи штата. Суть: после предупреждения компании обязаны либо выпустить автономный режим, либо вернуть деньги игрокам. Против выступила ESA (Microsoft, Sony, EA, Ubisoft, Capcom, Epic Games). Их аргумент: закон заставит тратить ресурсы н…

17 May 2026, 08:05 UTC65 viewsread 8 August 2026

WN Growth Summit пройдёт 28 мая с 9:00 до 17:00 — шесть круглых столов о росте продаж в играх, от контента и лицензирования IP до UA и альтернативной дистрибуции. Формат — без лекций, только нетворкинг и обсуждения с модераторами. Среди спикеров: Павел Ряйкконен (GameXCap), Юлия Черненко (Owlcat Games), Ольга Сауленко (MY.GAMES) и Сергей Орловский. Билеты для разработчиков и издателей — от 199 евро, для сервисов — …

16 May 2026, 15:06 UTC61 viewsread 8 August 2026

Fenris Creations анонсировала обновления для трёх проектов вселенной Eve — показательный кейс параллельной разработки MMO-экосистемы. Eve Frontier (космический survival) с 25 июня 2026 запускает Cycle 6 с модульной системой кораблей — игроки собирают судно из отдельных компонентов. В обновлении следующего месяца добавят физику окружения: температура, электромагнитные поля, гравитация влияют на сканирование и состоян…

16 May 2026, 12:05 UTC59 viewsread 8 August 2026

Симулятор мороженого Livin' the Cream — как геймдев превращает обычную работу в расслабляющий геймплей. Разработчик Makif показал механику зачерпывания мороженого с физикой в реальном времени. Игра строится на популярной формуле симуляторов: управляй кафе, миксуй вкусы, добавляй топпинги, нанимай людей, расти. Технический стек: ▸ Реал-тайм физика для плавных движений ▸ Механики разработал сам автор ▸ Визуал делал к…

16 May 2026, 08:06 UTC60 viewsread 8 August 2026

В кипрско-грузинской студии Gameteq (бывший краснодарский офис Plarium) прошли сокращения — работу потеряли минимум 39 человек, по некоторым данным до 50% штата. Студия специализируется на мобильных 4X-стратегиях и была сформирована в 2022 году из сотрудников Plarium. Четыре года назад в компании работало более 300 человек. Из 193 профилей в LinkedIn, связанных с Gameteq, 39 сотрудников сейчас активно ищут работу — …

15 May 2026, 15:05 UTC64 viewsread 8 August 2026

Subnautica 2 — один из крупнейших стартов 2026 года. Разбираем, что это значит для Krafton. Сиквел подводного «сурвайвала» показал мощный запуск в мае 2026 года. Krafton активно снижает зависимость от PUBG — и Subnautica 2 стала ключевой ставкой в этой стратегии. Контекст: ▸ Франшиза Subnautica — один из самых кассовых проектов в жанре survival ▸ Релиз прошёл на фоне судебного конфликта между Unknown Worlds и Kraft…

15 May 2026, 12:00 UTC63 viewsread 8 August 2026

Neophyte — инди-экшен от Regal Pigeon Платформа: PC/Steam Релиз: 15 мая 2026 (сегодня!) Метрики старта: ▸ 100-200 тыс. владельцев по данным Steam ▸ 630 отзывов за первый день ▸ Рейтинг: 94% положительных (590 👍 vs 40 👎) Почему сейчас: Редкий случай, когда инди-экшен выстреливает с первого дня. Рейтинг 94% при таком объёме отзывов — сильный сигнал качества. Студия Regal Pigeon выпустила и издала игру сама, без пабл…

15 May 2026, 08:06 UTC62 viewsread 8 August 2026

Owlcat Games анонсировала нового компаньона Эоганна Фебруса для третьего DLC «Неисчислимый Музеон» к Warhammer 40,000: Rogue Trader. Техножрец-генетор будет персонажем поддержки с гальванической батареей, усиливающим союзников и ослабляющим врагов. DLC предложит около 15 часов сюжетного контента — игроки исследуют хранилище Тразина Неисчислимого и решат, следовать ли планам некрона. Дополнение добавит механику аугме…

14 May 2026, 15:05 UTC65 viewsread 8 August 2026

83% российских геймеров играют по 13 часов в неделю — данные исследования РВИ, представленного в мае 2026 на конференции «Игровая Индустрия» в Минске. Ключевые находки: ▸ Почти половина игроков воспринимают игры как альтернативу кино и книгам ▸ Это не случайная аудитория — регулярные пользователи с устойчивыми паттернами потребления ▸ 13 часов в неделю = ~2 часа в день = серьёзная конкуренция за внимание с другими м…

14 May 2026, 12:05 UTC59 views4 reactionsread 8 August 2026

Подожди, в источнике нет информации о провале. Это новость о выделении финансирования британским игровым студиям от BFI (Британского института кино). Основные факты: ▸ Бюджет UK Global Screen Fund вырос с £7 млн до £18 млн на 2026–2029 годы ▸ Пять инди-студий получили гранты от £50,000 до £200,000 (всего £2.07 млн по всему медиасектору) ▸ Запущена новая программа Video Games Release — до £50,000 на маркетинг при рел…

custom 54631215721370222424

14 May 2026, 08:05 UTC57 viewsread 8 August 2026

Reddit принудительно перегоняет пользователей в приложение — и получает волну критики. Платформа начала блокировать доступ к мобильной версии сайта для неавторизованных юзеров. Всплывающее окно с предложением скачать приложение теперь нельзя закрыть — только установить или уйти. Официальная версия: "тест для небольшой группы", улучшение UX через персонализацию. Реальность: способ монетизации после выхода на биржу ч…

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gamedev_money. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“GameDev Money | Бизнес видеоигр” (@gamedev_money), 139 subscribers as measured 8 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamedev_money.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.