8 Jul 2026, 14:37 UTC179 views17 reactionsread 6 August 2026 Как отучить сотрудников материться 🤐
Недавно был на семинаре «Игровые решения в высшем образовании» в Великом Новгороде, где мы с коллегами делаем магистратуру по серьёзным играм (нативная интеграция). Обсуждали собственно серьёзные игры. Одна из участниц рассказывала о своей разработке, суть которой в том, чтобы отучить ругаться матом персонал (водителей и/или грузчиков, если правильно помню). Игра прошла, но были …
❤6🔥6💘3👍1👏1
27 Nov 2025, 06:31 UTC504 views26 reactionsread 6 August 2026 Photo
Как создать обучающий уровень в игре?
Неделю назад я выкладывал первую статью об обучении в играх. Сегодня будет вторая. На примере шутеров и RPG я говорю о том, какие можно выделить требования к обучающему уровню, какие могут быть сюжетные обоснования туториала (то есть, почему мы, как крутой ассасин / ведьмак / джедай вынуждены учиться махать мечом) а также вкратце описываю подход к исследованию, которые помогли э…
❤20👍4🍓2
20 Nov 2025, 06:37 UTC520 views27 reactionsread 6 August 2026 Зачем тратить время на туториал и как сделать его незатратно
Обучение игре, или туториал — один из моих интересов как преподавателя и разработчика. Вообще материала на целый семестр, но тут его выкладывать было бы лишне, поэтому сделал для вас выжимку в виде статей.
Сегодня ссылка на первую статью, которая рассказывает о том, что в силу особенностей игры как медиума проектировать обучение — это необходимость. О то…
🔥15❤9🤗3
5 Nov 2025, 07:07 UTC509 views18 reactionsread 6 August 2026 Photo
На занятиях я даю упражнение, иллюстрирующее функции, которые выполняет тема игры. Их несколько, но основная, на мой взгляд, — помочь объяснить и запомнить правила.
На картинке вы видите фрагмент геймплея игры живого действия. Опираясь исключительно на иллюстрацию, мы отвечаем на вопросы, в чём игровые задачи участников, каковы стартовые и конечные условия, какие в игре есть механики (т.е. что происходит, когда …, к…
🔥17❤1
8 Aug 2025, 06:52 UTC634 views26 reactionsread 6 August 2026 Photo
Из чего состоят правила игры
После предыдущего поста коллеги спросили, а где же моя схема. Вот она, но для начала уточнение.
☝️ Под правилами я подразумеваю набор утверждений, которые сообщают игрокам, как играть: что нужно, можно и нельзя делать для выигрыша. Они действуют в игровом пространстве и игроки соглашаются соблюдать их до конца игры.
То есть, речь не о том, что должно быть в буклете, который выдаётся иг…
🔥21💯2❤1👍1🤝1
6 Aug 2025, 10:11 UTC590 views22 reactionsread 6 August 2026 Photo
Есть традиционная японская игра под названием «ханецуки». Это такой бадминтон без строгих правил, где надо как можно дольше удерживать волан в воздухе. Скорее даже не игра, а народная забава. Когда по чьей-то вине волан падает на землю, ему тушью рисуют что-нибудь на лице: усы, фингал или какой-нибудь значок. Таким образом, мастерство участника видно издалека.
А на представленном слайде вы видите «Полигон игры» — сх…
👍11🔥8❤2😁1
4 Aug 2025, 06:25 UTC≈2,650 views32 reactionsread 6 August 2026 Photo
Подбрасывание лисиц и другие забытые и опасные виды спорта.
Прочитал книгу Эдварда Брука-Хитчинга (в оригинале: Fox-Tossing, Octopus Wrestling and Other Forgotten Sports) из серии «Культура повседневности». Неплохая.
Автор вкратце описывает несколько десятков игр, видов спорта и прочих развлечений, по разным причинам утратившим свою популярность. Основных категорий он называет три:
▪️жестокость (главная причина),
▪️о…
👍21🔥5😢4❤1🙏1
1 Jun 2025, 05:37 UTC501 views29 reactionsread 6 August 2026 К вопросу о том, чем может помочь ИИ в создании художественного произведения. Чтобы обстоятельно на него ответить, надо разбить задачу на шаги и задать вопрос по каждому из них.
В подходе, о котором я делал доклад (см. предыдущий пост), работа над новеллой начинается с выбора произведения и его разбора. Судя по имеющемуся опыту, разбор — это не то, что стоит доверять нейросетям. Приведу пример из своего курса.
Есть…
👍16🤝6🔥5😢2
30 May 2025, 11:39 UTC439 views19 reactionsread 6 August 2026 29 мая проводили с коллегами вторую конференцию Game Future Conference. На этот раз я не только готовил студентов, но и выступал с докладом. Рассказывал как написать интерактивную новеллу, если ты не писатель.
https://vkvideo.ru/video-215704772_456239101
Мой выступление начинается с 25-ой минуты, а потом можно и других спикеров послушать. Это уже не студенческая секция, а вечерний лекторий:
Амир Абу Махади — Презента…
👍11🔥6❤2
19 Jun 2024, 14:25 UTC834 views21 reactionsread 6 August 2026 Photo
С недавних пор я убеждённый сторонник работы по графику. И вот попалось любопытное расписание автора книги «Мясорубка игровой индустрии»:
08:00 – Подъем.
08:03 – Принять аддералл (20 мг) #1, запить диетическим «Рэд Буллом» (0,33 мл) #1.
08:10 – Посрать.
08:30 – В душ.
08:40 – Бегом вниз.
08:50 – Проехать полкилометра до студии. Выпить диетический «Рэд Булл» (0,33 мл) #2.
09:00 – Съесть пончик. Выпить диетический «Рэ…
💊15😢6
14 Jun 2024, 14:17 UTC594 views13 reactionsread 6 August 2026 Photo
Работа над персонажем: Тирион Ланнистер
В одном из выпусков подкаста Board Game Design Lab встретил любопытный #fragment от культурного консультанта о важности исследования при создании произведения
Краткий пересказ фрагмента:
В девяностых вышел первый том «Песни льда и пламени». При первом появлении Тириона Ланнистера его описывают как карлика, который прыгает с карниза, сделав сальто, приземляется на ноги и кланяе…
👍8🔥4❤1
10 Jun 2024, 12:54 UTC514 views14 reactionsread 6 August 2026 30 Things I Hate About Your Game Pitch — один из самых популярных роликов на канале Game Developers Conference: полтора миллиона просмотров на сегодняшний день.
Сразу скажу, что это не тупой репост чужого ролика и даже не репост с комментарием. Здесь я хотел бы продемонстрировать упражнение, которое даю студентам на этапе, когда материал для статьи/доклада уже собран, есть промежуточные выводы, но сам текст ещё не о…
🔥14
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gamebuilding_channel. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.