Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Точка зарождения | Браузерная игра

Channel

Точка зарождения | Браузерная игра

@game_origin_point_ru

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

8subscribers

-1 since we began measuring on 11 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002427638458
TypeChannel
Username@game_origin_point_ru
CreatedBetween 1 September 2024 and 24 October 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded12 August 2026
Last confirmed live11 October 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged4 times, most recently 11 October 2026
On Telegramt.me/game_origin_point_ru

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 2 October 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

898.511 August 2026 — 9 subscribers12 August 2026 — 9 subscribers10 September 2026 — 8 subscribers11 August 202610 September 2026
3 measurements spanning 29 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 8–9 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
10 Sept 2026, 07:008-1
12 Aug 2026, 13:189no change
11 Aug 2026, 20:169first reading

Engagement

15 posts held, back to 24 October 2024 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 15 posts for this entry, the most recent from 16 March 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

8 reactions across 2 posts, in 2 distinct kinds. The most used accounts for 62.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥562.5%
❤337.5%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 2 of the 15 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 8 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 15 most recent posts we hold, published 24 October 2024 to 16 March 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

16 Mar 2026, 14:10 UTC9 viewsread 12 August 2026

⚡ Блокировка Telegram уже началась — сообщает «Коммерсант» со ссылкой на IT-экспертов. Чтобы не потерять нас, подпишитесь на наш канал в MAX: https://max.ru/join/fv0o1DlPDDkJP0ayVU3nmGsNHEex9pqsndwyoRFjTHs

28 Feb 2026, 11:52 UTC13 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐️ Космический флот. Стальной кулак империи. Космический флот является основной ударной силой армии империи игрока, которая обеспечивает господство в космосе и ведение первой фазы битвы за планету, естественный спутник или любой другой космический объект. Без мощного флота вражеские корабли беспрепятственно высадят десант, и живой силе придется сражаться в заведомо проигрышных условиях под ударом с орбиты. 🚧 Виды к…

25 Feb 2026, 20:40 UTC13 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Живая сила. Солдаты планетарной обороны. Солдаты планетарной обороны являются живой силой армии империи игрока, которая необходима для обороны колонии на второй фазе битвы за планету или естественный спутник. Без живой силы, при провальной обороне первой фазы (во время начала штурма), планета или естественный спутник перейдет под контроль противника, поскольку оборонять будет некому. ♻️ На текущем этапе живая сил…

22 Feb 2026, 12:29 UTC17 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Планеты, звездные системы и галактики Пространство вселенной игры «Точка зарождения» представляет собой иерархию специальных объектов (локаций), имитирующую собой целую игровую вселенную. Так, например, в игре есть галактики, которые включают в себя звездные системы, включающие в себя планеты и их естественные спутники. Планеты и спутники являются зоной активных игровых действий, где игроки могут заниматься коло…

20 Feb 2026, 14:48 UTC14 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Энергия и электростанции Энергия в игре «Точка зарождения» является вторичным ресурсом, который вырабатывается при помощи звездных электростанций или звездных спутников, которые игрок может запустить в космос на орбиту планеты для получения энергии и ее передачи на планету. Энергия требуется для некоторых зданий и для всех оборонительных сооружений (например, боевые лазерные установки, боевые плазменные установки…

19 Feb 2026, 12:30 UTC15 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Игровые ресурсы Экономическая модель «Точки зарождения» базируется на сложной системе ресурсообеспечения, являющейся фундаментом для реализации всех стратегических задач — от возведения инфраструктуры до производства боевых единиц и проведения научных изысканий. На текущем этапе развития игры классификация ресурсов подразделяется на категории основных и специализированных. 🚧 Основные ресурсы ◽Металлы: Представл…

18 Feb 2026, 04:53 UTC11 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Склады ресурсов планеты Стратегия развития колонии на планете предусматривает комплексное увеличение емкости ресурсных хранилищ. Данный показатель повышается двумя путями: посредством инфраструктурных улучшений (строительство и апгрейд складов) и благодаря результатам научно-технического прогресса (исследования). Совокупность данных мер является критически важной для обеспечения устойчивого роста колонии. #ТочкаЗ…

17 Feb 2026, 03:58 UTC12 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Плазменное вооружение планетарной обороны и их отличие от лазерного вооружения Планетарная оборона пополнена плазменным вооружением, которое способно эффективно уничтожать наземную технику противника и тяжелую воздушную или космическую силу, вошедшую в атмосферу планеты, а также большие скопления живой силы, но не способно наносить урон легким воздушным силам. Лазерное вооружение же напротив малоэффективно против…

12 Feb 2026, 11:27 UTC14 viewsread 12 August 2026

Друзья! В связи с ситуацией вокруг Telegram, мы запустили канал в Max, чтобы вы всегда были в курсе происходящего: https://max.ru/join/fv0o1DlPDDkJP0ayVU3nmGsNHEex9pqsndwyoRFjTHs

12 Feb 2026, 08:56 UTC15 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Планетарная оборона. Что это такое и для чего она нужна? Планетарная оборона представляет собой набор юнитов и сооружений различных типов для обеспечения защиты планеты от сил противника и захвата других планет. Для начала их создания потребуются специальные заводы и казармы для создания живой силы. 🚧 Виды юнитов и сооружений ◽Живая сила - категория юнитов, которая способна оборонять планету от наземных, водных…

11 Feb 2026, 15:55 UTC14 viewsread 12 August 2026

Друзья! Мы также есть в других местах, где можно получать новости по игре «Точка зарождения»! ВКонтакте: https://vk.ru/game_origin_point Одноклассники: https://ok.ru/group/70000045171473 Приглашаем подписаться на альтернативные каналы для информирования по нашему игровому проекту, чтобы в случае блокировки Telegram в Российской Федерации, можно было быть в курсе происходящего. 🤝

11 Feb 2026, 13:24 UTC15 viewsread 12 August 2026
Photo

⭐ Игровые здания и сооружения. Что реализовано и будет еще разработано? Здания и сооружения в игре «Точка зарождения» являются важными объектами на планете, поскольку позволяют добывать различные ресурсы, открывать доступ к новым зданиям и юнитам, а некоторые и вовсе предоставляют уникальные возможности. 🚧 Виды зданий ◽Шахты для добычи – здания, позволяющие добывать такие ресурсы, как: металлы, кристаллы и дейтери…

Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @game_origin_point_ru. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Точка зарождения | Браузерная игра” (@game_origin_point_ru), 8 subscribers as measured 10 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/game_origin_point_ru.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.