21 Sept 2026, 15:00 UTC36 views4 reactionsread 27 September 2026 Photo
Почему вам приятно узнать, что вы лучше 92% людей
Проходишь тест в приложении — и в конце вместо простого «ваш результат: 78 баллов» видишь колокол нормального распределения, закрашенную зону и подпись: «вы лучше 92% людей вашего возраста». Экран встречается всюду: в IQ-тестах, на сайтах проверки скорости реакции, в brain-training продуктах вроде Lumosity — и в обучающих приложениях после теста на уровень.
На вид —…
❤3👀1
15 Aug 2026, 06:57 UTC65 views2 reactionsread 27 September 2026 Но что именно вы узнали о своих четырёх ошибках?
Здесь проходит важная граница между мотивацией и обучением.
Мотивация отвечает:
«Хочу ли я продолжать?»
А хорошая обратная связь должна отвечать:
«Что у меня получается, а что пока нет — и почему?»
Поэтому ошибка сама по себе не проблема. Проблема возникает, когда после ошибки система просто говорит «ничего страшного» и предлагает двигаться дальше.
Хороший образ…
❤2
15 Aug 2026, 06:55 UTC52 viewsread 27 September 2026 Photo
Что такое принцип Поллианны и почему он может мешать учиться
Мы привыкли считать позитивную обратную связь однозначным благом для обучения. «Отлично!», «Так держать!», «Ты почти у цели!» — такие сообщения поддерживают мотивацию и помогают не бросить занятие.
Но есть проблема: позитивная реакция не всегда означает, что мы действительно чему-то научились.
Принцип Поллианны получил название от героини одноимённой кни…
25 Jul 2026, 14:05 UTC65 viewsread 27 September 2026 1. Обучение ≠ производительность (Бьорк). Метрики показывают, что человек может сейчас, а не что запомнит потом. Стрики и пройденные уроки измеряют вовлечённость, а не усвоение. Легко оптимизировать иллюзию обучения.
→ Нужны отдельные метрики: как пользователь справляется через неделю без подсказок.
2. Продуктивная сложность. Когда усилие выше (вспомнить, а не подсмотреть), материал запоминается прочнее. Гладкое пр…
25 Jul 2026, 14:05 UTC53 viewsread 27 September 2026 Photo
7 принципов обучения, которые ломают привычный UX
Почти весь UX учит одному: снижай усилие пользователя. Меньше трения, всё интуитивно, ценность сразу. Но обучающие продукты — особый случай, и тут эта логика местами разворачивается.
Потому что у обучения есть неудобное свойство, доказанное десятилетиями исследований памяти: то, что даётся легко, хуже запоминается. Слишком заботливый интерфейс даёт отличные метрики …
16 Jul 2026, 04:02 UTC51 viewsread 27 September 2026 🤓Вывод
Детский UX — это не «взрослый интерфейс, только ярче». Это отдельная дисциплина, где нельзя опираться ни на чтение, ни на точную моторику. Khan Academy Kids почти везде решает это осознанно и бережно. А единственная осечка — про размер, плотность и перекрытие целей на телефоне — напоминание сразу о двух вещах: детский продукт проверяется не в макете, а на живых детях, и не только на «своём» планшете, а на все…
16 Jul 2026, 04:01 UTC55 viewsread 27 September 2026 Photo
И это не каприз одного ребёнка: по рекомендациям Nielsen Norman Group (nngroup.com/articles/children-ux-physical-development), цели для маленьких детей должны быть минимум 2×2 см — вчетверо больше «взрослого» стандарта. Кстати, площадь касания большого пальца — около 2,5 см, шире мелкой цели, так что промах почти неизбежен. Наверняка на планшете, под который продукт задуман, эти цели крупнее и разнесены. Но на телефо…
16 Jul 2026, 04:00 UTC39 viewsread 27 September 2026 Photo
А вот на следующем задании он застрял. Нужно нажать на таблички, где есть текст (STOP, ONE WAY), пропуская картинки без слов. Малыш тыкал большим пальцем — а не указательным, как «положено», — и не мог попасть по зелёному знаку «BIKE ROUTE»: тот вплотную стоит к красному «YIELD» и частично им перекрыт. Ребёнок целился в велосипед, а попадал по YIELD, который налезает сверху.
16 Jul 2026, 03:58 UTC36 viewsread 27 September 2026 Photo
Ноль текста там, где действует ребёнок. Инструкции проговариваются голосом, а если малыш замер — персонаж повторяет задание. Тот, кто ещё не читает, всё равно понимает, что делать. Текст остаётся только на экранах для родителя — осознанное разделение.
Ошибку не наказывают. Верный ответ: звонкое «дзынь», похвала голосом, лапки вверх, белая обводка. Неверный: мягкий низкий звук, «try again, ups», объект просто возвращ…
16 Jul 2026, 03:56 UTC35 viewsread 27 September 2026 Photo
Образцовый детский UX спотыкается о большой палец. Тестирую на трёхлетке
ППро Khan Academy Kids (детское обучающее приложение, примерно 2–8 лет) принято говорить как об ориентире в детском UX. Я решила проверить не по гайдам, а на реальном пользователе — дала приложение трёхлетнему ребёнку и смотрела, где он споткнётся. Важная деталь: тестировала на телефоне (iPhone 13), хотя продукт задуман скорее под планшет.
Спо…
4 Jul 2026, 08:11 UTC40 viewsread 27 September 2026 🤓Вывод
Граница между nudge и dark pattern простая (формулировка Бригнулла): поблагодарил бы пользователь за это решение, если бы понимал его целиком? За отложенную регистрацию — да. За повторный запрос, на который уже ответили «нет», — вряд ли.
Первая половина онбординга Duolingo — то, чему стоит учиться. Вторая — пример, как легко увлечься метриками и потерять доверие на мелочах.
Так что когда слышите «давайте сд…
4 Jul 2026, 08:09 UTC39 viewsread 27 September 2026 Photo
😈 Что хочется поправить, два: «рекомендуем» как мягкий рычаг
На развилке «с чего начать» тест помечен плашкой РЕКОМЕНДУЕМ. Я послушно выбрала его — и потратила ещё несколько минут, после которых онбординг просто... продолжился.
Это nudging через default bias: вариант, помеченный как рекомендованный, выбирают по умолчанию. Приём не злой сам по себе — вопрос в том, в чьих интересах подталкивают. Здесь меня направили …
Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @edtech_demons. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.