Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

eGaming Affiliate

@eGamingAff

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

48subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1003237453524
TypeChannel
Username@eGamingAff
DescriptionПро игры, аффилиэйтку и все, что между ними
CreatedBetween 1 October 2025 and 18 December 2025— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded10 August 2026
Last confirmed live10 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/eGamingAff

Growth

487 August 2026 — 48 subscribers10 August 2026 — 48 subscribers7 August 202610 August 2026
2 measurements spanning 3 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 47–49 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
10 Aug 2026, 13:1748no change
7 Aug 2026, 17:5348first reading

Engagement

19 posts held, back to 18 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 19 posts for this entry, the most recent from 10 April 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
22
Videos
3
Links
21

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 10 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
1m 43s
Average length
52s

Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

26 reactions across 12 posts, in 6 distinct kinds. The most used accounts for 46.2% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
😁1246.2%
623.1%
🔥519.2%
👍13.85%
🤔13.85%
🤣13.85%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 26reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 19 most recent posts we hold, published 18 December 2025 to 10 April 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

10 Apr 2026, 10:33 UTC157 views1 reactionsread 10 August 2026
Photo

Готовимся устраивать хаос на улицах Еревана не только на МАКе, но и виртуально? Прочитал интересную новость, что в Армении разрабатывают свою GTA, где местом действий, естественно, станет Ереван. Обещают обширный открытый мир, сюжет про героя, желающего найти свое место под солнцем и полную свободу действий. Главного героя в игре озвучивает и воплощает рэпер Мишо, а релиз обещают до конца года. Подпишись, чтобы б

🤣1

27 Mar 2026, 13:25 UTC187 views2 reactionsread 10 August 2026
Photo

Быть даже средним стримером выгоднее, чем топовым киберспортсменом. Прочитал интересное исследование и решил поделиться с вами: В среднем игроки в CS2/Dota 2 получают около $138 тысяч в год - при этом топовые могут спокойно рубить $200-$480 тысяч. Однако тут появляются риски - турниры с многомиллионными призовыми фондами уже в прошлом, а стабильность результатов далеко не всегда гарантирована - вчера ты мог играть в

😁2

26 Mar 2026, 15:37 UTC210 views3 reactionsread 10 August 2026
Photo

Звезду тайландского киберспорта посадят в тюрьму - оказалось, что за неё играл её парень. Пару недель назад появилась достаточно забавная новость, которая сегодня наконец достигла закономерного финала. Одна из главных звёзд тайландского киберспорта - Naphat "Tokyogurl" Warasin — успешно выступала на турнирах по Arena of Valor и вообще неплохо зарабатывала благодаря своим стримам и соцсетям. И так бы оно и продолжал

😁3

27 Feb 2026, 10:19 UTC758 views1 reactionsread 10 August 2026
Photo

Пожалуй, главной новостью в мире видеоигр прошедшей недели стала отставка Фила Спенсера с поста главы Xbox. Уже более 10 лет Фил был лицом игрового подразделения Microsoft и пытался вернуть позиции на рынке, утраченные Xbox после провального поколения Xbox One / PlayStation 4. Мало кто помнит, но во времена Xbox 360 / PlayStation 3 у «мелкомягких» не просто получалось вести достойную борьбу с Sony, но даже выигрыва

1

24 Feb 2026, 14:54 UTC146 views3 reactionsread 10 August 2026
Forwarded from @hubrpgVideo

🤘 Resident Evil: Requiem — страх возвращается? Серия изменилась: больше экшена, больше масштаба, больше кинематографа. Но остался ли тот самый страх — тишина, нехватка патронов и чувство беспомощности? В новом рилсе разбираем, сможет ли Resident Evil: Requiem вернуть атмосферу настоящего survival horror 🎲 Смотри рилс и напиши в комментариях: Resident Evil — всё ещё про страх или уже про экшен? И это только начало

🔥21

3 Feb 2026, 10:10 UTC224 views0 reactionsread 10 August 2026
Video

🌊Новая волна трафика начинается с FUGU! Подключай FUGU — новый оффер Royal Partners с атмосферным подводным сеттингом и выгодными условиями по RevShare до 70%❕ Что получат твои игроки на FUGU: 🟠Welcome Pack 250% + 500 FS для яркого старта. 🟠Внутренний VPN – доступ ко всем провайдерам без блокировок. 🟠Пополнение баланса и возможность вывода средств криптовалютой без верификации на проекте. 🟠Высокий RTP и ставки в сл

2 Feb 2026, 09:48 UTC308 views5 reactionsread 10 August 2026
Photo

Ashes of Creation - «последняя надежда» жанра MMORPG - официально «схлопнулась». Лет 15 назад существовала MMORPG ArcheAge. На западных серверах в неё играл некий Стивен Шариф. После череды спорных изменений и обновлений ArcheAge благополучно закрыла свои европейские и американские серверы, а Стивен решил запилить собственную MMORPG с эльфами и караванами - Ashes of Creation. К счастью, он был ещё и успешным бизнесм

😁5

29 Jan 2026, 08:16 UTC145 viewsread 10 August 2026
Photo

Раз уж мы мы познакомились с Karmine Corp и Kamento, то логично перейти ко второму очень схожему кейсу - Испанской киберспортивной сценой во главе с Ibai и KOI. Ibai прошел путь от комментатора League of Legends до главного медийного лица всей испанской сцены. Работая над испаноязычной трансляцией LEC он превратил киберспорт из «игр для своих» в шоу для массовой аудитории. Люди приходили смотреть не просто матчи, а

22 Jan 2026, 13:04 UTC154 views2 reactionsread 10 August 2026
Photo

Там акции Юбисофт продолжают падать, после того как они вновь отменили кучу проектов... Я б наверное даже рискнул - вряд ли Tencent даст им схлопнуться полностью, а анонс нового Ассасина и нового XCOM по Rainbow Six вполне может их приподнять...

😁2

22 Jan 2026, 08:39 UTC137 views1 reactionsread 10 August 2026
Photo

Что же, продолжим наше киберспортивное путешествие по Франции? Франция - один из самых активных и самобытных рынков киберспорта в Европе. Здесь сформировалась собственная экосистема дисциплин, команд и фан-сообществ, а популярность отдельных игр во многом определяется локальными героями и инфлюенсерами. Ключевую роль в этом процессе играет Karmine Corp. League of Legends - безусловный лидер французского киберспорта

1

15 Jan 2026, 10:30 UTC170 views2 reactionsread 10 August 2026
Forwarded from @hubrpgPhoto

❗️ Горячие новости индустрии — уже в RPG HUB SLAY 2025 побил рекорд Twitch, оперативка внезапно стала стоить как крыло от Боинга, а The Game Awards выдали одну из самых неожиданных «Игр года» за последние годы. В новом выпуске: 🎮 весь хайп вокруг SLAY и стрим-ивентов 💾 почему RAM дорожает и что будет дальше 🏆 итоги TGA, громкие анонсы и сенсации 👉 Смотри полный выпуск на YouTube А в комментариях напиши: какое соб

🔥2

14 Jan 2026, 08:31 UTC167 views1 reactionsread 10 August 2026
Photo

Прервем наше путешествие во Францию Портал Esports Charts традиционно подвел итоги уходящего года, определив самые популярные дисциплины по количеству часов просмотра и по пиковому количеству зрителей. League of Legends продолжает удерживать первую строчку по обоим показателям, а вот за вторую развернулась борьба между Counter-Strike и популярной в Азии Mobile Legends. Также интересно то, что, по сравнению с 2024

👍1

Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @eGamingAff. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“eGaming Affiliate” (@eGamingAff), 48 subscribers as measured 10 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/eGamingAff.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.