3 May 2026, 08:00 UTC435 views3 reactionsread 7 August 2026 Поболтали с ребятами про ролевые элементы в видеоиграх
Без глубоких разборов, по верхам, зато получилось достаточно многогранно и удалось подсветить ролевые элементы даже там, где про них обычно не говорят, так что если вы считаете, что ролевой опыт — это только Pathfinder Kingmaker и Baldur's Gate 3, то можете почерпнуть для себя что-то новое и интересное!
🔥3
18 Apr 2026, 13:57 UTC594 views14 reactionsread 7 August 2026 В большинстве групп, игравших в 80-е существовала должность "коллера", человека, который совершал заявки от лица группы и выступавшего в качестве посредника между группой и Мастером.
В современном днд группы предпочитают не выбирать себе лидера по нескольким причинам
Во-первых, у игроков сильна базовая установка "мы все равны за столом". Выделение лидера группы ощущается неестественно, как будто его интересы и реше…
🔥12☃2
29 Mar 2026, 11:54 UTC691 views11 reactionsread 7 August 2026 При этом стоит помнить, что подстава подставе рознь.
Пример с демоном — хороший пример подставы, но он будет намного мягче в игре, где +5 легендарный топор — это расходник, которых игроки носят с собой по 5-6 штук.
Большая часть ловушек не вызовут сильного ощущения подставы, если они не сносят большую часть хп или не накладывают постоянных дебаффов.
Маленькие подставы, кочки для спотыкания, разбросанные тут и там …
🔥8💯3
29 Mar 2026, 11:41 UTC609 views4 reactionsread 7 August 2026 Photo
Тут можно перенести подход Линча к обсуждению его фильмов.
Хороший дизайн не нуждается в дополнительном объяснении со стороны автора. Чем больше слов вы тратите на объяснение дизайна (приключения, механики) вне игры, тем хуже дизайн справляется со своей задачей.
🤔4
29 Mar 2026, 11:38 UTC513 views9 reactionsread 7 August 2026 В одном из свежих постов Angry GM увидел прекрасную формулу для оценки того, насколько ваш дизайн приключения или энкаунтера вызывает у игроков раздражение.
Группа заходит в очередную дверь в подземелье. За дверью находится огромный шестирукий демон с четырьмя мечами (два меча двуручные, так что математика сходится).
Воин бросается на демона со своим легендарным +5 топором, наносит удар и с кожи демона слетает фиол…
🔥6🤔3
20 Mar 2026, 09:05 UTC569 views7 reactionsread 7 August 2026 https://youtu.be/VHfTsYSsxo4
MCDM анонсировали новую ролёвку и она выглядит очень круто! Судя по всему, в этой игре впервые не замешан непосредственно Мэтт Колвилл как лицо продукта, что говорит о развитии команды и новый проект выглядит очень интересно.
Crows фокусируется на олдскульном опыте исследования подземелий и использует механики, подкрепляющие этот стиль игры
1. Акцент на снаряжении персонажей — система …
🔥4🤔3
11 Feb 2026, 18:01 UTC838 views17 reactionsread 7 August 2026 Photo
То, что получилось набросать за пару дней, но выглядит, по-моему, уже неплохо. Есть возможность создавать узлы, присваивать им теги и создавать связи. Между двумя узлами могут быть несколько видов связей, а карту можно фильтровать по тегам, например скрыв все организации или показав только персонажей.
Полировать ещё много, но основа мне уже очень нравится.
🔥17
9 Feb 2026, 06:34 UTC887 views15 reactionsread 7 August 2026 Вчера я задумался о том, чтобы создать обновлённую версию редактора, поддерживающую не только взаимоотношения мест, но и персонажей, организаций, поддерживающую создание разных слоёв (например места и люди, связанные с таким-то заговором).
🔥15
9 Feb 2026, 06:32 UTC923 views14 reactionsread 7 August 2026 Photo
Один из моих самых эффективных инструментов — редактор схематических карт.
Средневековый человек очень редко в своей жизни видел карты, отражающие взаимное расположение географических объектов, даже концепция лордов, стоящих вокруг большой карты королевства и планирующих войну несколько анахронична.
Этот инструмент позволял мне быстро создавать места и связи между ними не зацикливаясь на графике и фокусируясь на то…
🔥14
24 Jan 2026, 14:36 UTC≈1,010 views23 reactionsread 7 August 2026 Photo
Как выглядит высокоранговый инвентарь персонажа в домашней системе
🔥19☃4
22 Jan 2026, 17:59 UTC959 views15 reactionsread 7 August 2026 Video
Video, posted without a caption
🔥15
22 Jan 2026, 17:57 UTC894 views22 reactionsread 7 August 2026 Поделюсь вырезкой из кампании друга, в который мы и ещё несколько групп игроков независимо друг от друга играем за викингов в мифической Британии
Приплыли в Шотландию, обосновались играли там где-то два и игровых и реальных года. Нашли способ облететь Британию по кругу, чтобы повзаимодействовать с другими группами игроков и в целом попутешествовать и собрать карту в единую историю
Готовимся вылетать, первый бросок …
💯19🔥3
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @dndhomerule. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.