Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for V/A Reality

Channel

V/A Reality

@designinVR

On this record: Topic · Growth · Engagement · Posts · Cite this entry

256subscribers

-2 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001471294169
TypeChannel
Username@designinVR
CreatedBetween 1 April 2019 and 13 September 2021 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live7 October 2026
Measurements held7
Confirmed unchanged2 times, most recently 7 October 2026
On Telegramt.me/designinVR

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 23 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 56% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

256261258.56 August 2026 — 258 subscribers7 August 2026 — 258 subscribers20 August 2026 — 259 subscribers27 August 2026 — 260 subscribers4 September 2026 — 261 subscribers12 September 2026 — 258 subscribers27 September 2026 — 256 subscribers6 August 202627 September 2026
7 measurements spanning 52 days, net -2. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 255–262 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
27 Sept 2026, 13:40256-2
12 Sept 2026, 11:17258-3
4 Sept 2026, 17:37261+1
27 Aug 2026, 22:12260+1
20 Aug 2026, 10:53259+1
7 Aug 2026, 01:48258no change
6 Aug 2026, 16:50258first reading

Engagement

17 posts held, back to 13 September 2021 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 17 posts for this entry, the most recent from 13 December 2021. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Recent posts

13 Dec 2021, 18:30 UTC≈2,470 viewsread 7 August 2026

#VR #AmongUs Анонсирована VR‑версия Among Us Дата релиза Among Us VR пока неизвестна. Игра будет доступна на PlayStation VR, Meta Quest и Steam VR.

8 Dec 2021, 17:04 UTC≈2,230 viewsread 7 August 2026
Photo

#VR #Apple Гарнитура виртуальной реальности от Apple будет ориентирована на игры, просмотр мультимедиа и общение. Устроиство получит несколько процессоров, вентилятор, дисплеи с очень высоким разрешением и собственный магазин приложений.

5 Dec 2021, 12:42 UTC≈1,180 viewsread 7 August 2026
Photo

#Cyberpunk #VR Cyberpunk 2077 может получить неофициальный VR-мод уже в январе. Об этом сообщил энтузиаст Люк Росс, занимающийся добавлением поддержки шлемов виртуальной реальности в игры, где таковая не предусмотрена. Ранее студия CD Projekt RED обновила дорожную карту Cyberpunk 2077. Согласно графику, в этом году пользователи больше не увидят никаких обновлений. Все изменения, включая улучшение стабильности и испр…

30 Nov 2021, 16:24 UTC945 viewsread 7 August 2026
Photo

#AR #WayRay WayRay представила свой первый прототип электромобиля с AR-остеклением За четыре года стартап хочет подготовиться к серийному производству и получить разрешения на движение по дорогам общего пользования. Остекление сделано на базе дисплеев с дополненной реальностью True AR. Компания утверждает, что единственная в мире может выпускать дисплеи подобного уровня. Контент может показываться в реальном време…

29 Nov 2021, 15:06 UTC520 viewsread 7 August 2026
Photo

#Valve #VR Инсайдер Тайлер Маквикер сообщил о начале разработки Half-Life 3, автономного VR-шлема и ещё нескольких проектов. По его словам, HL3 занимается небольшая группа разработчиков, так как основные ресурсы Valve сейчас сосредоточены на выпуске портативной консоли Steam Deck. При этом третья часть HL — не единственный проект компании Гейба Ньюэлла в этой вселенной, который может выйти в ближайшем будущем. Макв…

27 Nov 2021, 13:48 UTC390 viewsread 7 August 2026
Photo

#Apple #AR Гарнитура дополненной реальности Apple AR получит чип класса M1 Портал Macrumors со ссылкой на аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) сообщает, что в следующем году Apple выпустит собственную гарнитуру дополненной реальности. Она обзаведётся мощной «начинкой» — по мнению аналитика, основной чип гарнитуры является модификацией M1. Что интересно, гарнитура Apple будет иметь не менее 6-8 оптических модулей для…

18 Nov 2021, 15:37 UTC367 viewsread 7 August 2026
Photo

Meta разрабатывает VR-перчатки Уже более семи лет в компании Meta занимаются разработкой тактильной перчатки, которая обеспечивает почти реальные ощущения при касании или поглаживании виртуальных объектов и поверхностей. Компания работает над этим с тех пор, как в 2014 году приобрела стартап Oculus VR. Чтобы правильно взаимодействовать с VR, система внутри устройства анализирует окружающую обстановку и меняет давле…

10 Nov 2021, 17:18 UTC361 viewsread 7 August 2026
Photo

Playstation VR 2 будет с отслеживанием взгляда Отслеживание глаз в очках виртуальной реальности имеет то преимущество, среди прочего, что студии разработки точно знают, куда смотрит носитель очков виртуальной реальности. Например, меню можно было бы управлять и использовать просто с помощью взгляда. Вероятно, самое большое преимущество рендеринга на основе отслеживания взгляда «Foveated Rendering»: игры можно ренде…

30 Oct 2021, 15:26 UTC359 viewsread 7 August 2026
Photo

Rockstar анонсировала VR-версию GTA: San Andreas Во время ивента Facebook Connect была представлена VR-версия GTA: San Andreas. Вариация культового экшена для очков виртуальной реальности пока без точной даты выхода, но уже известно, что она будет эксклюзивом Oculus Quest 2. Судя по сообщению на официальном сайте, проект находится в разработке не первый год. Это не первый раз, когда культовая игра портируется на оч…

26 Oct 2021, 12:16 UTC341 viewsread 7 August 2026
Photo

Pimax представила VR-гарнитуру Reality с рекордным разрешением 12К и ценой $2399 На сегодня это самое технически совершенное VR-решение на рынке, но его продажи начнутся не ранее 2022 года, а цена составит немногим менее 2500 долларов. Pimax Reality 12K QLED меньше и легче предыдущих моделей компании, имеет более широкое поле обзора и более высокое разрешение, чем текущий флагман — Vision 8K X. Более того, новинка …

25 Oct 2021, 14:04 UTC280 viewsread 7 August 2026
Video

Залипательный арт Разработано студиями Augmenta, THÉORIZ и TouchDesigner.

18 Oct 2021, 13:27 UTC≈1,190 viewsread 7 August 2026

TCL сделала первые в мире повседневные смарт-очки с прозрачными цветными дисплеями в линзах Судя по ролику, новинка имеет камеру, встроенную в мостик очков над переносицей. Можно делать фото, автоматически передаваемые на смартфон. Детальная информация о камере отсутствует. Также камера обеспечивает работу функций дополненной реальности, например, наложения маршрута на реальную местность. Пока, судя по всему, для в…

Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @designinVR. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 27 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“V/A Reality” (@designinVR), 256 subscribers as measured 27 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/designinVR.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.