Technology — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 28 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 98% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
4 measurements spanning 37 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 60–63 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)
Subscribers
Change
13 Sept 2026, 10:38
60
-1
20 Aug 2026, 20:55
61
-2
10 Aug 2026, 03:31
63
no change
7 Aug 2026, 12:10
63
first reading
Engagement
20 posts held, back to 10 September 2024 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 29 December 2024. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
What this channel posts
Video runtime
3m 40s
Average length
1m 50s
Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
Reaction mix
155 reactions across 19 posts, in 10 distinct kinds. The most used accounts for 68.4% of them.
Every reaction kind recorded on the sample, most used first
Reaction
Count
Share
Share, drawn
🔥
106
68.4%
🤡
24
15.5%
🎉
8
5.16%
👍
5
3.23%
🥴
4
2.58%
❤
2
1.29%
😁
2
1.29%
🤣
2
1.29%
👏
1
0.645%
💩
1
0.645%
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 19 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 155 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 10 September 2024 to 29 December 2024, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Друзья! 🎉
Всего через два дня наступит долгожданный праздник, и мы хотим поздравить вас с этим! 🎊
Надеемся, что этот год был для вас насыщенным и успешным. Если же что-то не получилось так, как планировалось, не стоит расстраиваться — следующий год обещает быть гораздо лучше!
Также рады сообщить, что в 2025 году будет доступна альфа-версия нашего движка. Так что просим дождаться этого события 😉
Поздравляем и жела…
Друзья! 🚀
Ядро игрового движка Case Engine активно расширяется, и поэтому коллекция утилитных компонентов CUtils уже выросла до версии 2.0.0!
В данную версию вошли компоненты для удобной работы с потоками, сопрограммами, файловой системой и многое другое! 💻
Ссылки:
CUtils-Win - github.com/case-tech/...
CUtils-Sources - github.com/case-tech/...
#CUtils
🚀 Разработчики!
Объектно-ориентированный подход к программированию повлиял на эту область довольно сильно. 💻
В данной статье мы бы хотели разобраться в его истории, важных аспектах и ответить на вопрос: какое значение оно имеет для современного кода? 🤔
Приятного чтения! 📖
Ссылка на статью - https://habr.com/ru/articles/862184/
Ссылки на наши сайты:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официал…
Друзья! 🎮
В процессе разработки графической части нашего движка мы столкнулись с необходимостью писать одинаковые шейдеры на двух разных языках: HLSL и GLSL. Чтобы упростить этот процесс и сделать его более эффективным, мы решили создать конвертер HLSL в GLSL.
Как это работает:
1. Пишем шейдер на языке HLSL.
2. Конвертер автоматически преобразует его в GLSL. 🔄
3. Оба шейдерных файла компилируются и упаковываются в …
Друзья!
Перед запуском Case Engine тщательно проверяет систему, на которой будет работать 🖥
Это сделано для того, чтобы программа настроила свои конфигурации для корректной работы на вашем устройстве ⚙️. Единственное ограничение, которое есть, — это недостаточное количество оперативной памяти. Если её меньше 2048 МБ, то, увы, программа не сможет работать на вашем устройстве.
Ссылки на наши сайты:
Официальный сайт …
🚀 Разработчики!
При написании кода на C++ важно учитывать грань между основным языком и C.
В данной статье мы бы хотели порассуждать на тему использования инструментария языка C в C++, и как это может повлиять на исходную программу. 💻
Обязательно делитесь своим мнением в комментариях, нам интересно будет с ним ознакомиться! 💬
Статья - https://habr.com/ru/articles/858366/
Ссылки на наши сайты:
Официальный сайт игр…
🚀 Разработчики!
Мы хотим напомнить, что у нас есть профиль на GitHub, где вы сможете найти полезные инструменты для C++-разработки. 🌐
Также вы уже можете использовать в своих проектах кроссплатформенную коллекцию утилитных C++-компонентов CUtils. 🛠 Она используется в разработке игрового движка Case Engine и имеет достаточно полезных утилит: SystemConfiguration.hpp, INIParser.hpp, UnitTests.hpp и т.д. 📦
Сcылки на и…
The shares total 123%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.
Разработчики!
Если вы еще не освоили систему сборки CMake, сейчас самое подходящее время обратить на нее внимание! 🚀
Мы подготовили статью, которая поможет вам легко и быстро начать изучение этой системы.
Желаем вам приятного чтения! 📖
Ссылки:
Статья - https://vk.com/@caseengine-vvedenie-v-cmake
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologie…
Друзья!
Сделали для вас видео, которое показывает, как можно сделать красивую сцену в игровом движке Case Engine с помощью имеющихся технологий на данный момент. ✨
Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/
#CaseEngine
Друзья!
В игровом движке Case Engine запланирован редактор освещения💡
Но зачем он нужен? 🤔
Редактор освещения позволит как можно быстрее настроить качественное освещение в проекте. Он предоставит достаточно шаблонов, которые можно будет легко настроить под себя.
Ссылки:
Официальный сайт игрового движка - https://caseengine.ru/
Официальный сайт Case Technologies - https://case-technologies.ru/
#LightsEditor
Как часто вы пользуетесь геометрическими нодами в Blender 3D?
Постоянно.32%
Иногда.32%
Не использую.37%
Свой ответ напишу в комментариях.0%
Shares as published, totalling 101%. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @caseengine. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Polls
The 3 polls we hold for this entry, as Telegram rendered them when we read the post. A poll’s figures keep moving after that, so each one is dated.
The shares total 123%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.
3D-художники!
Нам стало интересно. Если вы используете программу Blender 3D, то почему вы выбрали именно её? 🤔
Бесплатный95%
Быстрое развитие52%
Кроссплатформенность52%
Огромное количество аддонов48%
Свой ответ напишу в комментариях14%
The shares total 261%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.
Percentages only — there are no per-option vote counts here, because Telegram publishes none. The public post preview gives each option’s share and a single voter total, and nothing else. Multiplying one by the other would produce a per-option tally that looks measured and is not: the shares are rounded to whole numbers before we ever see them. We print what was published and leave the column that does not exist empty.
The shares need not add up to 100. Rounding alone puts many polls at 99 or 101. A poll that allows more than one answer per voter runs well past 100 by design, and several here do. The bars are drawn against a fixed 100% track at each option’s own percentage rather than normalised to the total, so a poll that exceeds it shows that it does instead of being quietly rescaled.
Read from the 20 most recent posts we hold, published 10 September 2024 to 29 December 2024. Telegram labels each poll by kind — an anonymous poll, a quiz, a closed set of final results — and that label is reproduced rather than paraphrased.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 13 September 2026 — this
entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Case Engine” (@caseengine), 60 subscribers as measured 13 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/caseengine.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.