8 Dec 2025, 20:56 UTC79 views7 reactionsread 10 August 2026 Всем привет, к сожалению я к вам с грустной новостью.
Последнее время мне стало очень тяжело работать над проектом. Все таки браться за такой большой проект в соло было глупым решением,тем более без опыта в ue5. И я чувствую, что мне сильно не хватает опыта и сил на работу над проектом.
Слишком много обязанностей на мне лежит + учеба, и чисто физически я не вывожу. Поэтому придется остановить разработку на неопреде…
❤5😢2
26 Nov 2025, 20:51 UTC106 viewsread 10 August 2026 Photo
В процессе создания катсцены
Скоро покажу результат
P.S возможно даже с озвучкой
20 Nov 2025, 19:55 UTC446 views4 reactionsread 10 August 2026 Photo
Наконец-то закончил создание нашего главного антагониста
Я считаю, что для первого в моей жизни скульпта модель вышла очень даже хорошая
Уже есть риг, осталось только сделать Control Rig в UE и можно анимировать
Что ещё нового🧐:
• Продолжается активная работа над локацией "Завод"
• Ещё немного улучшен ИИ монстра
👍2😱2
17 Nov 2025, 12:38 UTC101 views1 reactionsread 10 August 2026 Photo
Моделька монстра почти готова, осталось чуть-чуть поправить сетку🤏
🔥1
13 Nov 2025, 19:37 UTC386 views1 reactionsread 10 August 2026 Video
Дарова👋
Маленькими шажочками мы продвигаемся в разработке игры.
Большую часть времени я изучал как делать AI в UE так как никогда раньше с ним не сталкивался и к этому моменту уже успел написать небольшой прототип для монстра
Что нового🧐:
• Был добавлен прототип AI, который способен реагировать на звуки и патрулировать территорию, и в случае обнаружения игрока, преследовать его
Обнаружение по звуку к сожалению ра…
👍1
6 Nov 2025, 10:21 UTC314 views2 reactionsread 10 August 2026 Photo
Всем привет!👋
Я наконец-то опять взялся за разработку и могу поделиться с вами тем, что сейчас есть
Что нового:🧐
• Продолжается работа над левел дизайном
• Были добавлены Ambient zone, для того, чтобы звуки улицы не были слышны в помещениях
• До конца доработана механика с камерами
• Добавлена ещё пару маленьких приколюх
На этом пока всё, я пошёл продолжать работать
❤2
29 Oct 2025, 18:05 UTC112 views1 reactionsread 10 August 2026 Всем привет, парни!
Я не пропал,я просто брал себе небольшой выходной и поэтому ничего не постил
Вчера опять взялся за проект, поэтому ждите скоро новостей
🔥1
22 Oct 2025, 18:56 UTC128 views1 reactionsread 10 August 2026 Photo
Делаю тут потиху пропсы для локации.
Пока сделал контейнер и ушло на него где-то в районе 10 часов
Что скажите?🧐
На рендере моделька выглядит плоской и тусклой, хотя в движке она совсем не такая и я не понимаю ничего. Может кто знает почему так?
🔥1
20 Oct 2025, 20:00 UTC343 viewsread 10 August 2026 Photo
Всем привет👋
Потиху продолжаем работать над игрой. Наконец-то закончили с созданием всего геймплея на подлокации и если в тестах всё будет гуд, то приступим к визуалу
Что нового🧐:
• Проработка всех механик
• Правки в катсценах
• Наполнили локацию болванками пропсов
• Прописали диалоговые фразы
В планах в ближайшем будущем выпустить демку игры
15 Oct 2025, 20:05 UTC409 views4 reactionsread 10 August 2026 Photo
Завезли ещё пару фич в игру. Нам потребовалась механика видео камер и теперь у нас она есть! Это было очень муторно. Я очень долго искал способ сделать эффект VHS камеры и в итоге половина эффектов даже не работает, но с эти разберёмся попозже
Вот такой граф в материале кстати получился⬆️
Что ещё нового🧐:
• Фикс багов
• Продолжили заниматься левел дизайном
• Добавил ещё пару катсцен
❤3👍1
13 Oct 2025, 13:57 UTC97 views2 reactionsread 10 August 2026 Forwarded from @crea_touchPhoto
🏚 Заброшенный дом в городке — одна из локаций #ThePowerofNature (#TPON).
Когда-то здесь кипела жизнь: шумные соседи, свет в окнах, голоса из подъезда.
Теперь — только тишина, скрип веток и гул ветра, пробивающийся сквозь трещины стен.
Атмосфера таких мест — то, ради чего я делаю эту игру.
💬 Поддержи проект — подпишись на CreaTouch
#CreaTouch #Unity #IndieGame #Horror #Survival #Devlog #gamedev
❤2
12 Oct 2025, 17:37 UTC404 views2 reactionsread 10 August 2026 Video
Всем привет👋
Мы потиху продолжаем работать над игрой и вот что мы успели добавить:
• Автоматический Depth Of Field
• Разбили локацию с заводом на несколько подуровней
• Переработали осмотр предметов
• Сделали катсцену прибытия персонажа на станцию метро
Ещё щас начну делать страничку для игры на Itch, а как появится 100$ скорее всего буду делать страничку в стим
❤2
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @avegamestudio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.