Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for GDPM - Gamedev Project management 🇺🇦

Channel

GDPM - Gamedev Project management 🇺🇦

@angopm

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry

143subscribers

-2 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001998677300
TypeChannel
Username@angopm
CreatedBetween 1 November 2023 and 30 April 2024— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live29 August 2026
Measurements held5
Confirmed unchanged1 time, most recently 29 August 2026
On Telegramt.me/angopm

Growth

1431451447 August 2026 — 145 subscribers8 August 2026 — 145 subscribers15 August 2026 — 143 subscribers23 August 2026 — 144 subscribers29 August 2026 — 143 subscribers7 August 202629 August 2026
5 measurements spanning 22 days, net -2. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 143–145 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
29 Aug 2026, 18:24143-1
23 Aug 2026, 12:29144+1
15 Aug 2026, 03:14143-2
8 Aug 2026, 21:01145no change
7 Aug 2026, 13:06145first reading

Engagement

20 posts held, back to 16 March 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 22 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

81 reactions across 17 posts, in 5 distinct kinds. The most used accounts for 42.0% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍3442.0%
3239.5%
78.64%
🔥56.17%
🤝33.70%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 17 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 81reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 16 March 2026 to 22 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

22 Jul 2026, 11:33 UTC52 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

Сторінка воркбуку для практики роботи над віжн-документом гри. By Leszek Lisowski Віжн-документ це перший крок, і це головна рамка гри. Використовується як для пітчінгу, так для вирівнювання бачення команди. А в операційній перспективі - для фільтрування нових ідей, та підрізання старих коли тисне графік. Тут немає маркетингу, монетизації та інших суто бізнесових моментів, які будуть розписані в інших документах.

22🔥1

Signed Andrey G

17 Jul 2026, 14:59 UTC85 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

PMI опублікував стандарт по ШІ в управлінні проєктами (а також програмами та портфелями). https://www.pmi.org/standards/artificial-intelligence Чим воно може бути корисно на практиці та прямо зараз: 1. Надає готовий фреймворк для запуску ШІ-інтеграцій в компанії. Тобто - готові покрокові карти від формулювання бізнес-кейсу до вимірювання критеріїв успіху 2. Таксономія стейкхолдерів по їх ставленню до АІ та практич

1👍1

Signed Andrey G

28 Jun 2026, 13:29 UTC123 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

Atlassian Rovo (ота недолуга АІшка з Jira) довгий час виглядав слабшим за нормальні AI-інструменти. Багато хто просто викреслив його з поля уваги. І це було зрозуміло. Але ситуація змінилась. Rovo поступово обростає функціями, які мають практичний сенс. Головна з них — власні агенти, яких можна підключати до інструментів Atlassian і вставляти прямо в автоматизації. Ось де починається цікаве. Ви отримуєте AI-блок,

4

Signed Andrey G

8 Jun 2026, 12:04 UTC122 views7 reactionsread 8 August 2026

Професія менеджера буде змінюватись- хоч і не так драматично як деякі інші. АІ буде по шматочках відкусувати її функціонал. І рано чи пізно з`ість більшість того, що не потрапляє у два зазначені вище пункти. Якщо хочеться не просто залишитись в професії, а і мати широкі перспективи- буде важливим очолити те, що не можливо зупинити. Якщо говорити про АІ-релевантний розвиток для проджект менеджера, то на мій погляд,

👍7

Signed Andrey G

30 May 2026, 17:35 UTC135 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

Anthropic випускали дослідження-прогноз щодо професій, які можуть бути замінити AI найближчим часом. Виглядає страшно. Особливо якщо читати заголовки, а не розбиратися в суті. Проте розібратись варто. Бо дослідження про майбутнє AI, яке випускає компанія з AI-ринку, — це вже не зовсім нейтральне спостереження з вершини гори. Там є інтерес. Поставимо питання спокійно: наскільки AI реально загрожує проєктним менедже

👍72

Signed Andrey G

13 May 2026, 10:00 UTC419 views7 reactionsread 8 August 2026

Головний ризик спілкування з ШІ-асистентами полягає в тому, що вони формують свою "думку" з суми матеріалів загального доступу. Як маленька дитина, яка що почула - то й каже. Тому по темах, в яких особливо багато передвзятості та дурісті, ШІ буде включати цей треш в свою обізнаність. (саме тому всерйоз обговорювати з ним питання спорту та дієт - не гарна ідея). Проте, є дієва запобіжна міра: 1. Робите свого асисте

👍52

Signed Andrey G

30 Apr 2026, 17:02 UTC171 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

Photo, posted without a caption

2

Signed Andrey G

30 Apr 2026, 17:02 UTC161 views4 reactionsread 8 August 2026

Після попереднього посту в особисті прилетіло кілька питань. Що мається на увазі під класифікацією людей? Почнемо з простого. Люди — ДУЖЕ різні. У кожного свій спосіб діяти. Свій темп обробки інформації. Свої звички в комунікації. Своє ставлення до роботи, відповідальності, ризику, конфліктів і контролю. Ігнорувати це в менеджменті — самосаботаж. Бо якщо ви хочете, щоб вас почули, вам треба говорити не “в порожне

🤝31

Signed Andrey G

22 Apr 2026, 16:52 UTC143 views5 reactionsread 8 August 2026

В роботі з людьми є така аксіома: Під тривалим стресом люди змінюються. Наприклад - ось ви звикли до людини, або влучно категорізували її (за будь якою зручною для вас системою - DISC, PAEI, MMPI, ...). Вона займає "своє" місце в вашій структурі, є надійним членом команди. І от в наслідок тривалих складних подій (на проєкті чи в житті) людина змінюється. Змінюється значно, і вже не вписується в очікування. Думали щ

4👍1

Signed Andrey G

20 Apr 2026, 07:00 UTC164 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

Skillsearch (найбільший рекрутер у геймдеві) викотили свіжий репорт про найм і зарплати. Щодо перспектив новачків: вхід в індустрію, як і раніше, відкритий. Але він став жорсткішим. The good: Геймдев, як і раніше, наймає, зокрема й джунів. Вхідні точки нікуди не зникли. The bad: Від junior-кандидатів дедалі частіше очікують не лише “потенціал”, а й докази того, що вони вже можуть приносити користь: портфоліо, реал

👍41

Signed Andrey G

18 Apr 2026, 13:58 UTC127 views4 reactionsread 8 August 2026

Вихід студії на біржу — це гарантія падіння якості ігор? У геймерському ком’юніті давно живе формула: IPO = смерть творчості. Звучить переконливо. Але прості формули часто спотворюють реальність. Так, занепад Ubisoft часто пов’язують із публічним статусом. Так, стійкість Valve часто пояснюють тим, що компанія приватна. Але чи справді все настільки лінійно? Не зовсім. Paradox і CD Projekt RED — публічні компанії.

👍31

Signed Andrey G

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @angopm. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 29 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“GDPM - Gamedev Project management 🇺🇦” (@angopm), 143 subscribers as measured 29 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/angopm.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.