26 Jul 2026, 02:02 UTC≈1,160 views9 reactionsread 9 August 2026 Video
Максимально как получилось по коду - скопировал с 1.08. По скорости движений надо уже смотреть игрокам, логика 32 бит и 64 бит не переносимо по скорости движений. Подбираю оптимальное значение. На видео уже на мой взгляд идентичное с 1.08.
Если кто-то хочет снова написать за FPS, то держу в курсе, что запись телефона ограничена 60-ю FPS!
Также снова попутно завез пачку краш фиксов
❤9
25 Jul 2026, 01:19 UTC144 views8 reactionsread 9 August 2026 Мусоровозы теперь тоже не спавнятся с оторванными колесами и лодки не тонут под водой )
❤8
25 Jul 2026, 01:19 UTC143 views11 reactionsread 9 August 2026 Video
Был исправлен весь транспорт 👌 перекопал всю логику работы ванильных авто, и отдельно кастомных.
Исправил работу подвески у всех авто, убрал кашу в спеках при создании транспорта.
Колеса и саму подвеску больше не отрывает от самого транспорта и при посадке в него - не кидает из стороны в сторону как ураган.
Больше также транспорт не скользит как по льду и рулиться адекватно.
❤11
23 Jul 2026, 09:38 UTC302 views9 reactionsread 9 August 2026 Ещё одно обновление и тест клиента
Что пофикшено / улучшено:
- FPS стал стабильный - 120FPS, сильно легче, меньше нагрев
- Браузер/CEF больше не жрёт FPS в фоне
- Картинка стала чётче - убрал мыло от низкого разрешения
- Стрельба на ходу и прицеливание - ещё делаю, СТРЕЛЬБА НЕ ЗАКОНЧЕНА, но последние изменения оставил по стрельбе
- Аксессуары на персонажах - исправил отлипание аксов для персонажей уже в МАШИНЕ
- Кно…
❤9
23 Jul 2026, 09:10 UTC163 views5 reactionsread 9 August 2026 Объясните мне одну вещь. А вы чего меня за последний пост со стрельбой критикуете ? Я что вам гетто ящер ? Я в душе не чаю что в вашей стрельбе должно быть. А в 1.08 вообще иной код игры, в 2.10 совсем по другому всё в игре переписали. Отсюда и клиент сложность делать, что две разных по внутрянке игры. Поэтому я с нуля пытаюсь вам воссоздать. И показал уже повышение скорости и отсутствие станов... Кто вам сказал, что…
❤2🗿2👏1
22 Jul 2026, 23:56 UTC≈1,100 views12 reactionsread 9 August 2026 Video
В общем то такой результат добился сейчас по стрельбе. Оцените те, кто стреляются - как вам ? Станы убрал, скорость в прицеле увеличил
🗿5❤4👍3
22 Jul 2026, 23:04 UTC182 views8 reactionsread 9 August 2026 Готовлю клиент заливать👌
❤7🗿1
22 Jul 2026, 15:10 UTC189 views15 reactionsread 9 August 2026 Так, клиент я сегодня снова от души так доработал. Сейчас немного занят вечером, поэтому билд сегодня, но чуть попозже тут опубликую с фиксами.
Я так понимаю вы больше всего ждёте фикс FPS. Мне самому не терпится его залить.
❤14👍1
21 Jul 2026, 22:19 UTC193 views13 reactionsread 9 August 2026 Оптимизация клиента: FPS вырос с ~25 до 120
На центральном рынке, лично у меня раньше было 23–27 FPS даже почти без игроков и машин. Сейчас там спокойно держится около 120 FPS.
Что починил:
- Убрал тяжёлый фоновый WebView (CEF) - интерфейс жрал ресурсы даже когда был скрыт.
- Клиент перестал каждый кадр хукать код игры для чужих игроков — это сильно грузило процессор.
- Отключил лишние realtime-тени и урезал слишко…
❤13
21 Jul 2026, 22:07 UTC238 views12 reactionsread 9 August 2026 Photo
До и после)))
Я в шоке честно говоря сейчас)))
❤9⚡2❤🔥1
21 Jul 2026, 21:06 UTC145 views10 reactionsread 9 August 2026 По FPS по прежнему ситуацию вижу. Сейчас стараюсь убрать все горячие места. Так как щас клиент жрёт FPS - он жрать не должен. Тем более с учётом выкручивания графики завтра. Постараюсь сейчас решить вопрос.
⚡6❤4
21 Jul 2026, 19:57 UTC166 views8 reactionsread 9 August 2026 Еще партейку загоним ночью ?)
❤7❤🔥1
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @amazonov_club. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.