23 Jul 2026, 20:59 UTC440 views1 reactionsread 8 August 2026 Photo
🎬 Гизма для Nuke: контроль яркости шота в нитах (для тех, кто воюет с ОТК по HDR)
Знакомо? ОТК заворачивает шот с формулировкой «яркость вылезла за лимит», а ты сидишь в ACEScg и понятия не имеешь, сколько у тебя реально нит. Вот инструмент.
NitsQC — гизмо, которое ставишь после Read и видишь абсолютную яркость шота в нитах (cd/m²). Прямо в Nuke, без выгрузки в сторонний софт.
ACEScg сам по себе нит не имеет — это…
🔥1
13 Jun 2026, 02:53 UTC734 views5 reactionsread 8 August 2026 Правительство США со ссылкой на органы национальной безопасности издало директиву по экспортному контролю, приостанавливающую любой доступ к Fable 5 и Mythos 5 любому иностранному гражданину, как внутри, так и за пределами Соединенных Штатов, включая иностранных граждан-сотрудников Anthropic.
https://www.anthropic.com/news/fable-mythos-access
Штош. Мы провели с этой супер-моделью 1 день. И это было лучшее из всего,…
😢5
26 Apr 2026, 18:46 UTC691 views11 reactionsread 8 August 2026 Photo
О восьми видео-картах, открытых моделях и иллюзии масштаба
На днях обсуждали с одной крупной зарубежной продакшен-студией их новый сетап: восьмикарточный сервер, топовые GPU, все дела. План у них был романтический - поставим восемь видях и как начнём рендерить для нетфликса сериалы на WAN и LTX, на халяву и в промышленных масштабах.
И мы немного поразмышляли.
Открытые модели - это про нишу. Архитектурно WAN и LTX …
👍7❤2👏1🔥1
31 Mar 2026, 17:48 UTC446 views14 reactionsread 8 August 2026 Photo
Сегодня порешал задачку, которая звучит просто, а на деле - нет.
Пост рассчитан на увлеченных техно-гиков, но постарался (как мог) писать простым языком.
Суть: Есть панорама разрушенного города. 32 000 пикселей в ширину. Из неё нужно вытащить PBR-карты материалов - чтобы потом на LED-экране сделать релайт и всё это в реальном времени с любым светом в UE5. Для каждой карты своя модель и важные самые это альбедо без …
👍6🔥4❤3🤯1
5 Mar 2026, 06:04 UTC365 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Между тем ожидание генерации на Seedance 2.0 выросло примерно до 8 часов (без гарантий), а на Kling - до 2 часов (на официальном, не у перекупов). И это неизбежно приведёт - барабанная дробь - к ещё большему росту цен и на железо, и на генерацию. Особенно с учётом того, что в ходе противостояния с Ираном могут разнести парочку дата-центров с GPU.
Но проблемы затронули не только генерацию видео. Большие LLM-модели ак…
😢2🔥1
30 Jan 2026, 04:16 UTC421 views14 reactionsread 8 August 2026 Photo
Почему нейроконтент - это хуйня, и что с этим делать
Короче, главная режиссёрская задача - это подключить зрителя к герою. Не фабула, не инструменты, не красивые пиксели. Подключение. Всё остальное похрен.
А теперь к тому, почему нейрослоп не работает.
Причина первая. Биологическая. Тоесть хрен обманешь.
Дофамин
Мозг выдаёт дофамин не от "ох красиво", а от ошибки предсказания. Когда реальность отличается от ожидан…
🔥6🤝4💯3💔1
14 Jan 2026, 07:55 UTC347 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
Короче, создал я MCP сервер для ComfyUI. Теперь разбираться в нем необязательно. Совсем. достаточно в чат написать: «собери сетап для ltx2 на 1080p и 45 секунд. Промпт не пиши потом решим». И сетап готов, с присоединенными нодами и тд. Сейчас работаю над тем, чтобы через CDP протокол браузера это было на глазах у юзера в реальном времени. Макаронины нод, чтобы тянулись и вот это вот все. На самом деле самая сложная з…
❤7🔥4👀2
6 Jan 2026, 07:05 UTC317 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Запилил полезную тулу - Scene Snapshot для UE5.4+ Инструмент полезен когда нужно сделать несколько сетапов сцен например для синематика или для виртуального продакшена, который позволяет мгновенно сохранять и восстанавливать полное состояние сцены в один клик, чтобы не плодить гигабайты копий сцен и проектов.
Что сохраняем:
💡 Все источники света (включая RectLight, температуру, IES)
🎥 Камеры и CineCamera (FOV, фокус…
🔥3❤1😱1
26 Oct 2025, 14:47 UTC487 views4 reactionsread 8 August 2026 Video
В мире генерации видосов появился фундаментальный архитектурный апдейт, решающий проблему физики и длинных шотов, чего в кино, честно говоря, не хватало, а WAN давал некоторые проблемы при наслаивании тейков:
https://github.com/meituan-longcat/LongCat-Video
LongCat-Video: Ключевые выводы
🎯 Основные фичи
1. Три в одном
Единая модель для T2V, I2V и продолжения видео.
2. Реально длинные видео
Генерация минут, а не толь…
🔥4
6 Sept 2025, 22:38 UTC503 views10 reactionsread 8 August 2026 Video
Как я ограбил Гуголь. Чистосердечное признание.
Короче, пошел я тут на VERTEX AI (какой-то облачный апендикс полукорпоративной шняги от Гугла), чтобы найти неразбавленный и чистый генератор VEO3. Прошел 7+1 кругов ада, чтобы получить себе API для генераций и у меня случился когнитивный диссонанс. $5-8 за видос? И тут меня осенило: а почему бы не сделать народную альтернативу? Типа как с АлиЭкспресс, только для нейро…
🔥8👎1👨💻1
24 Aug 2025, 04:21 UTC408 views8 reactionsread 8 August 2026 Photo
🎬 ACES workflow в ComfyUI
Запилил свою ноду для ComfyUI и ACES пайплайна. Для тех, кто работает с AI-генерацией контента в профессиональном пайплайне - это тупо сократит время. В том числе и если генерим текстурки.
Проблема: Генерируешь видео/изображения через WAN, Stable Diffusion и другие модели, но потом нужно интегрировать это в VFX workflow с правильным color management.
Печальная реальность: Все современны…
❤3👍3🔥2
Channel created
Showing the 12 most recent of 12 posts we hold for @aimoviemachine. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.