29 Jul 2026, 22:49 UTC58 views3 reactionsread 9 August 2026 Иногда я участвовал в джемах. Кстати, некоторые игры после джемов дорабатывались и релизились. Хотя, большая часть того, что делалось на джемах, оставалась на джемах. Но это не отменяет того, что иногда я делал для джемовых игр музыку. И вот эта композиция одна из таких. Игра, к сожалению, так и осталась на джеме, но музыку я нашел в своих файлах и выложил на ютуб. Картинку мне сгенерил чат GPT. Она более менее отраж…
👍3
26 Jul 2026, 10:31 UTC78 views7 reactionsread 9 August 2026 Чего только не найдешь в своем портфолио. Оказывается и эту игру я озвучивал. Если честно, даже не помню. Ну, и судя по всему, музыки тут вообще и не было. Зато тут можно вполне так себе диджеить грибами ) Что бы это не значило.
https://youtu.be/GG_6AtZZdis?si=-wrd8fBTxOhEXUHO
❤7
20 Jul 2026, 17:26 UTC104 views4 reactionsread 9 August 2026 Где-то лет 10 назад написал вот такой вальс для мобильной игрушки. Игра как будто не особо выстрелила. И я даже еле нашел и восстановил в памяти название. Да, это отдельная история с названиями игр. Во время разработки они одни, на релизе другие - типичная история. Но тем не менее, нашел. Мне кажется, что то, что игра не выстрелила, вряд ли связано с музыкой.
https://youtu.be/fyU7FTGuTKc?si=IunWQZlDBSlSmuUo
❤4
17 Jul 2026, 14:42 UTC113 views7 reactionsread 9 August 2026 Это воспоминание из эпохи флеша. Игра про дварфа, опускающегося в недра и рассекающего надвое улыбчивых существ, которые может быть просто хотели подружиться. А он вот так вот. Но, ему нужно питать свою адскую машину, которая спускается все ниже и ниже. Быть может это миньон самого Князя Глубин возвращается к хозяину? Но адская печь его зловещего лифта питается энергией смерти улыбчивых существ. Жутко.
Если что, я то…
❤7
15 Jul 2026, 18:59 UTC93 views6 reactionsread 9 August 2026 Набрел на просторах ютуба еще на одну мобильную игру, которую озвучивал. Сделал для нее и звук и музыку.
https://youtu.be/wRJZjhfENx0?si=BbX6aQhmW0wkf3kD
❤6
11 Jul 2026, 16:35 UTC119 views7 reactionsread 9 August 2026 Когда я начал осваивать создание музыки с помощью ПК, первое, что я пытался делать - это идти традиционным путем, создавая музыкальные альбомы. Об играх тогда я думал мало, вернее о создании музыки и звука для них. Хотя, 2005 год был уже буквально порогом в мир игровой разработки. Но этот альбом еще был совершенно обособленным творчеством. Он второй и предпоследний в рамках этого направления моей деятельности.
https…
❤7
7 Jul 2026, 09:45 UTC116 views6 reactionsread 9 August 2026 Вот такая игра была в моем послужном списке. Занимался в ней звуками. Музыкой нет.
https://youtu.be/7ze60fDvOeY?si=2BycsfHfVdRwSna2
❤6
29 Jun 2026, 10:07 UTC147 views8 reactionsread 9 August 2026 Во времена флеш игр каких только идей не реализовывалось в этих играх. Люди, далекие от игр, вполне серьезно спрашивали, что употребляют разработчики. Хотя, я ответственно утверждаю, что многие из них не употребляли даже алкоголя. За всех не поручусь, но за тех, кого знаю - вполне.
В этой игре ГГ должен добраться до шляпы и обрести ее. Но ради обладания ей готов расстаться с частями своего тела. Самопожертвование рад…
🔥8
27 Jun 2026, 10:13 UTC123 views3 reactionsread 9 August 2026 Такую забавную игрушку на ютубе встретил. Да, там тоже звук делал когда-то. В доисторическую эпоху флеш игр. Ну, а почему нет? Все равно после выхода Creepy Tale: Snow Child нового пока что показать нечего.
https://youtu.be/c4iaj_wjUfk?si=lvmzj3hVVIX2LTW2
❤3
24 Jun 2026, 13:00 UTC139 views4 reactionsread 9 August 2026 И в этой серии я тоже поучаствовал. Правда только в одной части. Это, в принципе, примерно то же самое, что и про викингов. Тоже тайм менеджемент.
https://youtu.be/84BPt4EuRUY?si=7heCuRgMJcS_XoBo
❤4
23 Jun 2026, 16:30 UTC122 views6 reactionsread 9 August 2026 Тайм менеджемент, кажется так называется этот жанр. В этой серии про викингов было много частей. Я не помню точно, в каком количестве я участвовал, но в этой части - стопроцентно.
https://youtu.be/kTt9SIBBx-E?si=Ta4jNrStYH3N_K7Q
❤6
21 Jun 2026, 11:05 UTC117 views8 reactionsread 9 August 2026 Серия игр про погрузчик. Начиналось все с флеш версий. Потом появились и HTML5 и вроде даже мобильные версии. Хотя, тут могу ошибиться. Что примечательного тут? Ну, например то, что в музыке я попытался создать некий гибрид из фанка, синт вейва и дабстепа.
https://youtu.be/wIISfbEwW0c?si=1ZtGWB5nSkLPF0w7
🔥5❤3
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @ahuraster. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.