3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: Удаленка Занятость: : Part-time на постоянной основе Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/) Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив Причина поиска: расширяем команду, активно растем Контакты: Кристина (@korobkowave) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к …

Channel
Jobs: Mobile Games & Apps
@ads_creos_jobs
On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
442subscribers
+75 since we began measuring on 6 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1003903932331 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @ads_creos_jobs |
| Created | Between 1 April 2026 and 16 May 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 6 August 2026 |
| Last confirmed live | 11 September 2026 |
| Measurements held | 7 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 11 September 2026 |
| On Telegram | t.me/ads_creos_jobs |
Topic
Job listings — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 21 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 11 Sept 2026, 06:21 | 442 | +12 |
| 3 Sept 2026, 09:34 | 430 | +62 |
| 28 Aug 2026, 00:34 | 368 | -1 |
| 14 Aug 2026, 07:25 | 369 | +1 |
| 7 Aug 2026, 04:12 | 368 | +1 |
| 6 Aug 2026, 20:48 | 367 | no change |
| 6 Aug 2026, 04:35 | 367 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 16 May 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 6 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Reaction mix
26 reactions across 8 posts, in 2 distinct kinds. The most used accounts for 80.8% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 👍 | 21 | 80.8% | |
| 👎 | 5 | 19.2% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 8 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 26 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 16 May 2026 to 6 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Recent posts
Motion Designer UE5 Freelance/Chillbase Remote Мы предлагаем: - Фиксированную оплату за креатив\задачу - Возможность регулировать свою занятость - Работу напрямую с командой маркетинга - Постоянный и стабильный поток задач Что предстоит делать: - Создавать креативы для реалистичной игры в Unreal Engine 5 - Создавать AI креативы через Veo3.1 - Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов Подробнее - h…
👍1
🔥 AI Creative Motion Designer в Appercut Ищем человека, который любит не просто делать красивые видео, а создавать креативы, которые цепляют и дают результат 🚀 💰 $1400–1800 gross 🤝 B2B (JDG, ИП или аналог) 🌍 полностью удалённая работа 🚀 работа над продуктами Digital Health Что предстоит делать: ✨ создавать рекламные креативы для мобильных продуктов и тестировать новые форматы 🎬 работать с motion, графикой, звуком и…
Ищем Unity Video Editor / Motion Designer Для сотрудничества с Outfit7 ищем опытного Unity Video Editor / Motion Designer. 📍 Формат сотрудничества: контрактная или проектная работа. Что важно: ✅ Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр. ✅ Уверенное владение Unity и Blender. ✅ Понимание performance marketing и UA-креативов. ✅ Опыт использования AI-инструментов для ускорения рабочего процесса будет плюсо…
Что делать, если давно нет саксес креативов, а старые крео по адаптациям конкурентов выгарают? Полина раскрыла в этом посте Залетайте в канал моей коллеги Полины! creative Lead в TripleTen. С опытом в креативах и рекламе больше 6 лет и масштабированием кампаний до миллионов $$. Каждый день доза полезного контента про менеджмент, рекламу, креативы, смм, UGC, продакшен, AI и инфлюенс + регулярный постинг и разбор …
👍2👎2
UGC Creative Producer (USA) Опыт: от 3х лет в digital-маркетинге Формат работы: удаленно ‼️Обязателен опыт работы с мобильными подписочными приложениями ‼️Опыт построения UGC-сеток / продюсирования микроблогеров с подтверждёнными кейсами Мы — продуктовая компания, специализирующаяся на продвижении мобильных приложений по подписочной модели на зарубежных рынках (Tier-1). Работаем в нишах Health & Fitness, Utilitie…
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) - part-time Формат работы: Удаленка Занятость: : Part-time Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/) Зарплатная вилка:от 600 до 800$ за креатив Контакты: Кристина (@korobkowave) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для у…
Вакансия: 3D Motion Designer (UE5/Blender/Cinema4D/ для казуальных мобильных игровых проектов Формат: полностью удалённо Занятость: проектная/фриланс О компании: Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе …
Jobs: Mobile Games & Apps pinned «У друзей из Plurio.ai появилась вакансия, которую стоит посмотреть, даже если ты не ищешь работу. Она классно показывает, как сильно меняется роль перформанс-маркетолога с появлением AI. Делюсь. Что агенты уже забирают на себя: — раньше надо было самому часами…»
У друзей из Plurio.ai появилась вакансия, которую стоит посмотреть, даже если ты не ищешь работу. Она классно показывает, как сильно меняется роль перформанс-маркетолога с появлением AI. Делюсь. Что агенты уже забирают на себя: — раньше надо было самому часами разглядывать дэшборды, чтобы понять, что произошло и почему → теперь Plurio делает глубокий анализ за минуты — раньше надо было самому считать оптимальное рас…
👍4
🚀 Ищем Motion Designer (part-time) в Painta Painta — мобильное приложение для обучения рисованию от XPN Network. Сейчас мы активно растём: развиваем соцсети, запускаем рекламу и масштабируем контент. Ищем Motion Designer, который поможет делать сильные креативы для продвижения продукта и развивать визуальный стиль бренда. Что предстоит делать: - Монтировать видео для Instagram, TikTok, YouTube и других площадок - С…
Вакансия: Creative Producer (Senior) Проект: Приложение для мониторинга здоровья Ornament Health Формат работы: Remote или офис в Черногории, full-time Ищем опытного креативного продюсера для генерации и развития качественных концепций, которые цепляют аудиторию и приносят деньги. Вместе с хэдом и UA командой, тебе предстоит масштабировать закупку приложения в нише Health & Fitness без потери в качестве перфоманса. …
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @ads_creos_jobs. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Mentions
Named by 3 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 11 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Jobs: Mobile Games & Apps” (@ads_creos_jobs), 442 subscribers as measured 11 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/ads_creos_jobs.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.