26 Jul 2026, 18:37 UTC165 views12 reactionsread 10 August 2026 Video
HMM2 для VDAC2 в процессе производства. Возможно скоро, игра станет доступна всем любителям ZXEvolution у кого есть VDAC2. Над игрой работает Andrew Lazarew который ранее в этом году уже выпустил игру Zuma.
HMM2 for VDAC2 is in the production process. It is possible that the game will soon be available to all ZXEvolution fans who have a VDAC2. The game is being developed by Andrew Lazarew, who previously released t…
👍11💅1
26 Jul 2026, 16:57 UTC167 views8 reactionsread 10 August 2026 Video
Новый апгрейд для графики, получилось красиво.
A new upgrade for the graphics, it looks beautiful.
🔥7🎄1
24 Jul 2026, 17:28 UTC143 views15 reactionsread 10 August 2026 Video
Доделываем баланс летающей техники, много чего исправили. Турели стали красиво расстреливать самолеты. Кроме того, в процессе отстройки баланса стало понятно, что нужен хотя бы один наземный юнит способный охотится на летающих врагов, таким юнитом стал снайпер (солдат первого уровня).
We're finishing the balance of flying units, and we've fixed a lot of things. The turrets are now firing at planes in a beautiful way…
👍7❤5🔥3
15 Jul 2026, 17:31 UTC291 views18 reactionsread 10 August 2026 File
Вышла первая, законченная игра Zuma Deluxe для компьютера ZX Evolution в конфигурации VDAC2.
До этого момента возможности VDAC2 в игровом секторе ограничивались небольшими техническими демонстрациями от Михаила Гамаева.
Теперь же платформа получила полноценный игровой тайтл, который задает высокую планку качества.
Пожалуй игра известна всем любителям казуальных игр, управляя лягушонком ваша задача сбить все цветны…
👍11🔥7
19 Jun 2026, 19:14 UTC495 views16 reactionsread 10 August 2026 Video
Анимировали тайлы. Также доделали, работу танков и дзотов.
We've animated the tiles. We've also completed the tanks and bunkers.
❤7🔥6👍2⚡1
27 May 2026, 12:27 UTC380 views10 reactionsread 10 August 2026 Video
Ускорили игру за счет оптимизации алгоритмов ИИ.
We accelerated the game by optimizing the AI algorithms.
👍7🔥3
24 May 2026, 21:21 UTC380 views13 reactionsread 10 August 2026 Video
Играю в тестовую миссию. Движок закончили, сейчас правим баги и готовимся к сборке игры. Хочу напомнить, что игра основана на замечательном концепте от Александра Макарова: https://iknowkingrabbit.itch.io
I'm playing a test mission. We've finished the engine, and we're currently fixing bugs and preparing to build the game. I'd like to remind you that the game is based on a remarkable concept by Alexander Makarov: ht…
🔥10👍3
8 May 2026, 19:09 UTC332 views15 reactionsread 10 August 2026 Video
Начали делать интеллект. Компьютер научился восстанавливать разрушенное, чинить, строить солдат, планировать атаки. Бонусом: компьютер научился воевать друг против друга, если конечно на карте много разных фракций. Да есть баги, всё будет исправлено.
We started making intelligence. The computer has learned to restore what has been destroyed, to repair, to build soldiers, and to plan attacks. As a bonus, the computer…
👍8🔥7
1 May 2026, 19:18 UTC266 views14 reactionsread 10 August 2026 Video
Исправив кучу багов, начали делать стратегический интеллект. Компьютер научился поддерживать баланс строителей. Сам решает сколько их надо и когда начинать строить.
After fixing a bunch of bugs, we started making strategic intelligence. The computer has learned to maintain the balance of builders. It decides how many builders it needs and when to start building.
👍14
29 Apr 2026, 09:58 UTC276 views9 reactionsread 10 August 2026 Video
Всё еще улучшаю алгоритм обхождения препятствий, уже почти без багов. Ну может совсем чуть чуть, и то редко. В целом управление стало более послушным.
Still improving the obstacle avoidance algorithm, almost bug-free. Well, maybe just a little, and then only rarely. Overall, the control has become more obedient.
👍9
26 Apr 2026, 10:03 UTC242 views14 reactionsread 10 August 2026 Video
Повторно переделываю алгоритм, внезапно понял как его улучшить.
I'm rewriting the algorithm again, and I suddenly realized how to improve it.
🔥8👍6
ZXEvolution Games pinned a photo
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @ZXEvolutionGames. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.