Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Мастерская Ярослава Кравцова

Channel

Мастерская Ярослава Кравцова

@YarKravtsovWorkshop

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Stars · Posts · Cite this entry

362subscribers

+11 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002662329385
TypeChannel
Username@YarKravtsovWorkshop
CreatedBetween 1 March 2025 and 31 July 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live7 September 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 7 September 2026
On Telegramt.me/YarKravtsovWorkshop

Growth

351362356.57 August 2026 — 351 subscribers8 August 2026 — 351 subscribers15 August 2026 — 356 subscribers22 August 2026 — 355 subscribers28 August 2026 — 358 subscribers7 September 2026 — 362 subscribers7 August 20267 September 2026
6 measurements spanning 30 days, net +11. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 349–364 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
7 Sept 2026, 01:41362+4
28 Aug 2026, 18:59358+3
22 Aug 2026, 10:35355-1
15 Aug 2026, 14:27356+5
8 Aug 2026, 06:47351no change
7 Aug 2026, 18:49351first reading

Engagement

15 posts held, back to 21 July 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 15 posts for this entry, the most recent from 3 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

75 reactions across 11 posts, in 7 distinct kinds. The most used accounts for 41.3% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
3141.3%
🔥3141.3%
👍56.67%
😁56.67%
👀11.33%
😍11.33%
🤔11.33%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 15 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 75 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 15 most recent posts we hold, published 21 July 2026 to 3 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Telegram Stars

Stars received
52
across the posts below
Posts paid on
1
of 15 we hold a reading for · 7%
Most on one post
52
single highest reading

A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @YarKravtsovWorkshop. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.

Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.

This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.

Counted over the 15 most recent posts we hold for this entry, published 21 July 2026 to 3 August 2026. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.

Recent posts

3 Aug 2026, 15:33 UTC172 views30 reactionsread 8 August 2026

Получил вполне заслуженный упрек, что про разработку игр рассказываю, но не понятно на основе какого опыта. Вдруг я вообще игры не делал и только фантазирую как бы их можно было разрабатывать. Сайт мой личный в неприглядном состоянии, нормального списка проектов там нет. Есть список в моем профиле на LinkedIn, но там только самые основные проекты. До сайта я дойду не скоро, поэтому решил набросать список прямо тут. Б

20🔥9😍1

2 Aug 2026, 19:15 UTC171 views2 reactionsread 8 August 2026

Попалась на глаза старая статья, где я рассказываю про SMASH BASH. Когда я был в самом прайме, до поездки на GDC 2017. https://app2top.ru/game_development/o-podvodny-h-kamnyah-razrabotki-poshagovoj-taktiki-i-dvuhmernogo-shutera-interv-yu-o-serii-smash-bash-92073.html

2

1 Aug 2026, 20:39 UTC190 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

Вот это, конечно, прикол. В последних моих играх явный гендерный перекос. В Planet Settlers играют парни, а в Clean the Plushies! - девчонки. Размышляю об этом через призму самого себя, как автора этих игр.

🔥2

1 Aug 2026, 15:26 UTC189 viewsread 8 August 2026
Photo

На картинке сравнение списка разработчиков игр Road 96 и Tides of Tomorrow. Зачем я их сравниваю и вам показываю? Потому что это игры одной и той же студии. Road 96 считаю очень хорошей игрой, к тому же пригодной для тех, кто не умеет играть в видеоигры. Но на Tides of Tomorrow я засыпаю от скуки. Вот решил разобраться в чем дело, что изменилось. И вот что нашел. Yoan Fanise и Anne-Laure Fanise в 2015 году создают с

1 Aug 2026, 14:23 UTC177 views0 reactionsread 8 August 2026

А теперь о серьезном. С одной стороны, я рад, что могу быстро выкатывать свои проекты. Что путь от идеи до первых игроков может быть таким коротким. За это я и полюбил Roblox. Даже как-то на конференции DevGAMM показал как за час можно собрать игру и получить первых настоящих игроков. В каком-то смысле для меня это реванш за Skyforge, который делали слишком много лет. И даже реванш за собственный SMASH BASH, который

1 Aug 2026, 14:13 UTC165 views3 reactionsread 8 August 2026

#ДневникиРазработки Тайминг разработки игры Clean the Plushies! 7 июля - замечаю новый тренд 10 июля - делаю первый прототип 11 июля - показываю видео с прототипом 26 июля - релиз, первые хот-фиксы критических багов 28 июля - пост про релиз 30 июля - на основе аналитики планирую обновление 1 августа - релиз обновления с новым контентом На данный момент у игры 13 тысяч посещений (Visits), рейтинг игры 84%, 333 игро

🔥3

31 Jul 2026, 09:39 UTC163 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

#ДневникиРазработки Оперирование онлайн игр - это всегда про терпение. Когда выкладываешь апдейт, то текущий день в статистике не интересен, так как в нем смешаны игроки до и после апдейта. Поэтому надо минимум ещё день ждать, пока игроки поиграют и накопят свежие данные. А затем система аналитики роблокса будет эти данные обрабатывать и отдаст через 1-2 дня. Поэтому в прошлый раз написал пост про правки в туториал

👍1🤔1

30 Jul 2026, 20:04 UTC179 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

#ДневникиРазработки Заметил, что в недавно запущенной игре Clean the Plushies! основной сегмент игроков - девушки. Решил развить эту тему, так как в игру надо добавлять новый контент в виде игрушек. Изучил рынок игрушек для девочек - барби, братц, монстр хай, чтобы не слишком для маленьких. Загрузил референсы в нейронку и попросил описать такой визуальный стиль. Затем попросил на основе этого описания сгенерить 12 п

🔥5

30 Jul 2026, 09:56 UTC178 viewsread 8 August 2026
Photo

Попался на глаза скриншот The Settlers: New Allies вышедшей в 2024 году. Этот скрин делает мне больно. В нем дома городской архитектуры расставлены и оформлены по правилам села. Я уже объяснял тут в чем разница на примере Ghost Recon: Wildlands.

28 Jul 2026, 21:59 UTC198 viewsread 8 August 2026
Photo

В сети вирусится новость про игру The Long Silence, которую сгенерировала нейронка Claude на модели Opus 5 за сутки почти автономной работы. Вот тут неплохой разбор этой истории. В том числе приводится начальный промпт, в котором автор напирает на качество визуала и почти ничего не говорит про геймплей. И идея сработала. Тема завирусилась. Хотя по факту это ж не игра, а технодемка. В этом интерактивном приложении не

28 Jul 2026, 15:54 UTC175 views6 reactions52 Starsread 8 August 2026
Photo

#ДневникиРазработки Покрутил рекламу игры три дня, но на данный момент есть аналитика только за первый день. Этого хватает, чтобы прикинуть что происходит с воронкой входа. А происходит стандартное явление для новой игры - игроки массово отваливаются на каждом шаге. Поэтому за день обновил игру: 1. Если цель не на экране, то появляется сообщение о том, что надо развернутся; 2. Добавил подсказки как брать игрушки и

🔥6

28 Jul 2026, 15:44 UTC164 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

#ДневникиРазработки Выпустил игру Clean the Plushies! про сбор плюшевых игрушек в магазине. Ощущение, что опоздал, так как в Роблоксе уже десятки игр "Clean the ...". При этом нужно ещё несколько дней для выполнения требования на 500 highly engaged players, чтобы игра стала доступна для игроков до 16 лет, то есть для основной массы игроков и ЦА таких простых игр. Я раньше писал о том, что в Роблоксе появилось такое

4🔥2

Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @YarKravtsovWorkshop. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 7 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Мастерская Ярослава Кравцова” (@YarKravtsovWorkshop), 362 subscribers as measured 7 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/YarKravtsovWorkshop.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.