12 Jul 2026, 14:22 UTC140 views7 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @alphynariumPhoto
чтение на сегодня: ситуация в MTG, где у обоих игроков бесконечное комбо, и кто победит, зависит от того, верна ли гипотеза о существовании бесконечного количества чисел-близнецов (пар простых чисел, отличающихся на 2).
и с одной стороны, да, эта гипотеза доказана «многим кажется что правдива» (но не доказана), так что теоретическая победа могла бы быть за Элис. но с другой, если Боб придумает действительно большое …
👍3custom 54115807319294117683👀1
17 Jun 2026, 14:47 UTC498 views7 reactionsread 8 August 2026 И вдогонку релиз Unreal Engine 5.8. В новой версии мы получили: новый экспериментальный меш для ландшафта, новый экспериментальный редактор растений, куча улучшений для анимации и Control Rig (в частности экспериментальная возможность контролировать поверхность скелетал меша и анимировать её), плагин для внедрения LLM и куча всего еще. Как всегда ждем пары патчей, прежде чем внедрять в свои проекты
👍3custom 54115807319294117683🔥1
17 Jun 2026, 14:21 UTC216 views4 reactionsread 8 August 2026 Смотрим State of Unreal. Обещают оптимизацию, и много нового📱
👀1👍1🔥1🫡1
26 May 2026, 18:22 UTC326 views7 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @t3dpesecPhoto
ПОЕХАЛИ!
Сидим в режиме общения думаем про ИИ. Обсуждаем с точки зрения 3Дэ, геймдизайна, программирования и т.п.
Гости Иван - мега-программист и Жека просто крутой чел... узнаете на стриме.
Смотреть тут
live.vkvideo.ru/3dpesec
www.youtube.com/@3Dpesec
www.twitch.tv/3dpesec
kick.com/3dpesec
Лайк. Подписка. Репост.
👍4👀2❤1
13 May 2026, 06:47 UTC412 views8 reactionsread 8 August 2026 Вышло превью Unreal Engine 5.8. Из интересного: улучшение производительности Lumen, еще больше улучшений для PCG, и основная фича Mesh Terrain. Полную roadmap смотрим тут
👍6custom 54115807319294117682
12 May 2026, 06:55 UTC715 views20 reactionsread 8 August 2026 На днях коллега попросил меня сделать ему экскурс по анимационной системе Unreal. Я решил записать небольшую заметку из того, что ему рассказал. Теперь делюсь ею с вами.
❤🔥9❤5👍4👀2
9 May 2026, 06:01 UTC380 views18 reactionsread 8 August 2026 С праздником Победы!
Никто не забыт и ничто не забыто!
🔥12💯3🗿3
21 Apr 2026, 12:41 UTC705 views9 reactionsread 8 August 2026 Havok navigation для Unreal Engine. Интересная альтернатива базовой навигации Unreal для крупных студий, ибо цена в 50к$ за игру, отсекает сразу всё инди. Хотя возможно скоро увидим некие изменения в ценовой политики. А пока можно только с интересом наблюдать и завидовать быстрой много-поточной навигации по стенам 👀
👀5👍4
7 Apr 2026, 08:13 UTC498 views17 reactionsread 8 August 2026 Я достаточно оптимистичен по поводу ИИ в разработке и в геймдеве. Я делился с вами опытом кодинга с помощью ИИ и часто пользуюсь ИИ в разных частях разработки. Но иногда полезно взглянуть на прогресс с другого, немного депрессивного угла. Хочу поделиться с вами эссе про влияние ИИ на инновации🚀
🔥8custom 54115807319294117686👍3
30 Mar 2026, 05:43 UTC≈1,020 views19 reactionsread 8 August 2026 Делюсь с Вами огромной библиотекой ресурсов для геймдева. В ней куча всего полезного: от гайдов и ассетов до полноценных движков и исходников игр. Определенно пригодится разработчику любого уровня и проекта!
👍9🔥6custom 54115807319294117684
24 Mar 2026, 07:56 UTC721 views12 reactionsread 8 August 2026 Продолжаю рассказывать как устроено StateTree в UnrealEngine. В этот раз рассмотрим технические тонкости передачи данных между частями дерева.
🔥6custom 54115807319294117684👍2
10 Mar 2026, 09:28 UTC761 views12 reactionsread 8 August 2026 Хочу поделиться докладом от разработчиков игры 2025 года Clair Obscur: Expedition 33. Sandfall Interactive рассказывает как покоряли Unreal, как использовали блюпринты и много чего интересного.
👀7🔥3custom 54115807319294117682
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @Vaniagramming. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.