6 Aug 2026, 06:03 UTC82 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Вишенка на сцене
Когда какая-нибудь мелочь, брошенная между делом, спустя время прилетает обратно бумерангом — это лучшая вишенка на торте всей сцены.
Изначально это просто декоративный описательный элемент, который вдыхает немного жизни в персонажа. А потом он возвращается в нужную секунду — и внезапно делает всю сцену.
Этот самый бумеранг не нужно прояснять. И каждый раз, когда такое происходит, ты …
🥰8👍4🔥1
4 Aug 2026, 06:05 UTC98 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Больше треша
Самое главное моё наблюдение за последние полгода — нужно играть в треш. Обязательно.
Знаете, где-то как раз зимой, под Новый год, Костя с канала «Те Самые Ролевые» позвал меня поиграть в новогодний ваншот. Система называлась «Неизвестные армии».
Как мне тогда подсказал Google, это настольная ролевая игра в жанре психологического ужаса и городского фэнтези, созданная Джоном Тайнсом и Грего…
❤4👍4🌭1🍓1👎1🥰1
2 Aug 2026, 08:01 UTC134 views11 reactionsread 8 August 2026 [Заголовок]
Продолжаем Хроники
Вновь я ГМлю, и теперь под мой нож попали местные Оборотни.
И как мы говорили во многих выпусках Хроник — они будут связаны единой конвой повествования. Как минимум на одной территории, как максимум персонажи и их арки.
Так вот, я решил немного форсировать события и начать сразу всех сводить многие сюжетные линии для интересного завершения.
А что из этого получилось можно глянуть ту…
❤8🥰3
30 Jul 2026, 06:28 UTC182 views16 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Постепенное вовлечение
У меня есть чёткое мнение, о котором я даже когда-то писал: нельзя давать сюжет с высокими ставками с нулевой секунды.
Точнее, всем всё можно, все ограничения у нас в голове. Но с таким подходом сюжет может очень быстро завязнуть и не стать чем-то действительно интересным. Игроки не смогут сразу же вкатиться в него на том же уровне, что и мастер, персонажи игроков ещё не стабильны…
❤12🥰3🔥1
28 Jul 2026, 06:01 UTC172 views21 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Бери свое творчество и кидай его в воду
Нет ничего страшнее творца, который поклоняется своему творчеству. И лишь тот творец, который заставляет своё творчество бояться себя, обретет славу.
Что я под этим подразумеваю? Ну, если мы говорим в контексте НРИ, то это, например, попытки запихать свои наработки туда, где они уже не нужны или где момент уже упущен.
Круто, что ты придумал, как пойдёт эта сцена.…
🥰7🔥6❤5🗿2👍1
25 Jul 2026, 07:35 UTC175 views15 reactionsread 8 August 2026 [Заголовок]
Самая приятная игра
Наш летний ваншотный марафон по Хроникам продолжается. И сегодня вместе с Теми Самыми Ролевыми мы окунулись в страну грез.
Имхо, Подменыши из Хроник, это та линейка, которая мне нравится на голову больше, чем из Мира Тьмы.
Смотрим тут: https://vkvideo.ru/video-218483547_456239414?pl=-218483547_13
❤7👍3🔥3🥰2
18 Jul 2026, 12:01 UTC246 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Немного о белых советах
Полностью их никак не избежать. Да, это нормально, когда на кону судьба всего земного шара и, пока не появится кто-то, кто выбьет дверь с криком «Лирооооооой! Дженкинс!», обсуждение не сдвинется с места. Даже если игрок так сделает, после этого поступка всё равно будет долгое обсуждение.
Про себя скажу, что я научился гасить в себе эти импульсы во время игр под запись. Словно пон…
❤5🥰2💘1custom 52176083952504855831
17 Jul 2026, 13:33 UTC189 views12 reactionsread 8 August 2026 [Заголовок]
Тем временем в Хрониках
Мы продолжаем серию игр по Хроникам Тьмы с ТСР'ами.
Уже завершили вторую линейку — Морталов — а дальше больше: Подменыши и Обортни.
Но что сегодня забыла четверо детей на острове какого-то миллионера? И чем закончится романтическая линия моего персонажа?
Смотреть: https://vkvideo.ru/video-218483547_456239411
❤5🥰4🔥3
16 Jul 2026, 06:04 UTC191 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Как выработать у игроков критическое мышление об игре
Вот и настало время обратной связи. Игроки похвалят друг друга, мастер похвалит всех. Возможно, кто-то скажет, что ему что-то не понравилось. Но в целом так обычно и выглядит обсуждение после игры.
Однако игроки, особенно новые, могут стать заложниками ожиданий мастера. Начать делать всё ради его похвалы — как-то ме-е-е.
В общем, приходит к вам нове…
❤7🥰3👍1🤝1
14 Jul 2026, 16:22 UTC133 views3 reactionsread 8 August 2026 [Заголовок]
Неожиданный подкаст со мной
Всех приглашаю в комментарии к этим прекрасным дамам для обсуждения.
❤3
14 Jul 2026, 16:22 UTC176 views9 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @nri_na_okrainePhoto
Есть друзья, а для них у друзей нет выходных 🐸
Лето разморило нас настолько, что у нас был оооочень длинный выходной 😊 Но мы помним про вас, друзья. Поэтому в это знойное лето мы принесли вам новый эпизод подкаста "НРИ на окраине". Этот выпуск будет глотком свежего воздуха, морским бризом, кондиционером в автобусе. Берите мороженое, ложитесь под солнышко и включайте новый выпуск 🌈
В этом спешл-эпизоде мы решили обс…
❤6🥰3
14 Jul 2026, 06:01 UTC159 views18 reactionsread 8 August 2026 Photo
[Заголовок]
Проверка, да с провалом
В общем, есть прикольный инструмент для работы с ожиданиями во время проверок наблюдательности, проницательности и всего подобного.
Допустим, игрок подозревает НПС в том, что тот что-то задумал за спинами персонажей. Игрок хватает кубик, начинает его трясти и говорит: «Проверка проницательности!»
Бросок, и-и-и…
Провал.
Что обычно вы скажете как мастер? Дадите ложную информацию…
🔥10❤4👍3🥰1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @TTRPG4me. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.