Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Space Soul Studio

Channel

Space Soul Studio

@SSSDungeonGhost

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Handles named that no longer answer · Cite this entry

89subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002547217841
TypeChannel
Username@SSSDungeonGhost
DescriptionЗдесь я буду делиться процессом разработки игр: идеями, спрайтами, музыкой, сюжетом и общими мыслями по игре. Буду рад вашей реакции и комментариями, присоединяйтесь!
CreatedBetween 1 March 2025 and 31 July 2025— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 August 2026
Last confirmed live16 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/SSSDungeonGhost

Growth

897 August 2026 — 89 subscribers9 August 2026 — 89 subscribers7 August 20269 August 2026
2 measurements spanning 2 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 88–90 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
9 Aug 2026, 15:1589no change
7 Aug 2026, 17:2589first reading

Engagement

14 posts held, back to 24 May 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
517.7%
avg views ÷ 89 subscribers
Avg views / post
461
4 posts measured
Reaction rate
2.98%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
4
of 14 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 31 July 2026
Posts held14 (24 May 202631 July 2026)
Views total1,843
Reactions total55
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken9 Aug 2026, 15:15 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

What this channel posts

Photos
78
Videos
12
Links
20

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 9 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
3m 49s
Average length
57s

Measured directly from 4 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

192 reactions across 13 posts, in 11 distinct kinds. The most used accounts for 36.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
7036.5%
🔥4724.5%
🤡3518.2%
👍2110.9%
❤‍🔥63.13%
🎉63.13%
😱31.56%
🍾10.521%
🐳10.521%
👏10.521%
🥰10.521%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 14 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 192reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 14 most recent posts we hold, published 24 May 2026 to 31 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

31 Jul 2026, 22:44 UTC369 views13 reactionsread 9 August 2026
Video

Субботний пост... Спасибо всем, кто поиграл в демо. Спасибо всем, кто написал здесь, в других чатах или лично. Вы добавили добрых красок в эту неделю моей жизни☺️ Если кто-то еще хочет, то демку я удалять не собираюсь и Вы всегда можете в нее поиграть) А теперь к более серьезным вещам... хочу признаться - я устал как собака. Прошло 7 месяцев, как я занимаюсь этой игрой... Прошел год, как я ложусь спать глубокой но

8🔥3🐳1🥰1

26 Jul 2026, 22:27 UTC773 views15 reactionsread 9 August 2026
Photo

Дамы и господа! Нет больше сил таить и сглаживать углы! Демо версия игры! Monster Mazes! Техно-Демо! Жми и играй, и ничего не надо! в Web можно поиграть по ссылке: https://spacesoulstudio.github.io/SSS-Monster-Mazes-Demo/ В телеграм боте можно открыть по ссылке ниже: https://t.me/SSSMonsterMazesDemoBot/SSSMonsterMazesDemo В комментариях к посту буду рад комментариям. Наши лаг/баг - пишите. Если прошли до конца,

9🔥6

19 Jul 2026, 23:16 UTC556 views21 reactionsread 9 August 2026
Photo

Привет! Прошла еще неделя. Я раскидал все объекты по уровню(или почти все объекты). Соединил все "сцены" в единую концепцию(или почти все "сцены"😁). И сделал много чего ещё... Но... У меня окончательно замылился взгляд. Начиная в десятый раз одно и тоже место, я перестаю понимать: это "душно", интересно, сложно, просто? Да даже второй раз уже сложно отличить хорошее от плохого. Эти сомнения относятся как к картинк

8👍6🔥4🤡3

12 Jul 2026, 22:37 UTC544 views20 reactionsread 9 August 2026
Photo

Всем добра! Это первая неделя, когда у меня не было желания чем-то делиться... Нет, не так! Это та неделя, когда я очень хотел поделиться новыми игровыми достижениями, но решил сохранить их в тайне до релиза😁 Приоткрывая завесу, на этой неделе я рисовал завершающую сцену. Это было и есть что-то странное, письмо в будущее, игроку, где ты будто говоришь - "Спасибо, что разделил это всё. Может еще увидимся. Надеюсь

8🔥7🤡4👍1

5 Jul 2026, 21:01 UTC694 views27 reactionsread 9 August 2026
Video

Сегодня решил, что прогресс выложу сегодня🙃 Сил моих больше нет и надо бы отдохнуть😁 Я доделал монстров и ловушки. И как правильно, прямым текстом, намекнул Кирилл - игра сильно усложнилась и ушла от изначальной простоты. И это правда, стоит остановиться. Мне нравится то, что получается - эти "кубики лего", из которых в дальнейшем будет собрано всё в этом игровом мире. И уже не кажется, что надо что-то добавить еще

12🔥7❤‍🔥4🤡4

29 Jun 2026, 21:14 UTC605 views11 reactionsread 9 August 2026
Photo

Вчера(которое понедельник😁), в пиксельной школе зашел разговор про изометрию. И что-то так захотелось попробовать. Все это вылилось в "приключение на 20 минут". Получилось вроде неплохо, даже захотелось в превратить это в полноценную игру, с головоломками и монстрами) Эх, так и тянет меня в олдскул... Но... Побаловались и будет, теперь пора продолжить кодить волшебника)

👍5🤡4🔥2

29 Jun 2026, 18:27 UTC174 views11 reactionsread 9 August 2026

Добрый день! С течением времени становится все сложнее заводить новых друзей и новые знакомства. Может мы изменились, может мир поменялся. А может только кажется 🙃 В интернете все еще сложнее. Я пропустил "эпоху форумов". Интернет зашел в мой мир через "аську" на телефоне и вк. Но все кто там были - это был в основном круг живого общения. Но в прошлом году я завел канал в телеге, добавился в несколько групп и пост

6😱3🔥2

23 Jun 2026, 16:47 UTC168 viewsread 9 August 2026

Хороший день, хороший повод, хорошие работы, которые часто разглядываю)

23 Jun 2026, 16:47 UTC132 views12 reactionsread 9 August 2026
Forwarded from @ivelsoulVideo

Приветы. 🔵 У меня сегодня день рождения, юху! Собрал по этому поводу всех ребяток в одну пачку Всем спасибо за поддержку. Обнял-приподнял. <з

7🤡4👏1

21 Jun 2026, 23:04 UTC595 views16 reactionsread 9 August 2026
Video

Здоровенько! Всю жизнь занимаюсь разработкой. Каждый новый проект при старте "захватывает с головой", но спустя время превращается в рутину. Это не только моя черта, но и многих вокруг. Если проект затягивается, то он начинает злить. Проект сделанный со злостью никогда не получается хорошим. Проекты сделанные со злостью - не те проекты, ради которых хочется как-то идти вперед. То, что помогало вставать по утрам, те

🔥10🤡42

14 Jun 2026, 23:44 UTC628 views20 reactionsread 9 August 2026
Video

Привет! Настало время приоткрыть завесу того, что делаю. Внешне прогресса будто нет, но "под капотом" идет бурление. Например, я отказался от облачков во время поднятия лута, ведь если на каждую монетку показывать облачко, то весь уровень можно превратить в туман. Вроде звучит просто, но внутри это привело к сильным переменам. Только за эти выходные перерисовал/перегруппировал 476 плиток сундуков. Чтож, теперь мож

👍84🤡4❤‍🔥2🔥2

Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @SSSDungeonGhost. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 9 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Space Soul Studio” (@SSSDungeonGhost), 89 subscribers as measured 9 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/SSSDungeonGhost.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.