25 Jul 2026, 18:45 UTC24 views8 reactionsread 11 August 2026 Photo
Новая работа в портфолио 🔥
«Противопихотная мина ТМ-46»
Завершил работу над новой моделью. Полный цикл: моделинг, UV-развёртка, текстурирование в Substance Painter и финальный рендер в Blender.
Для меня этот проект стал важным шагом: я глубже разобрался в пайплайне, поработал с масками и генераторами в Substance Painter, освоил новые приёмы. С каким результатом я вышел - смотрите сами.
Модель готова к интеграции в…
❤3👍3🔥2
23 Jul 2026, 22:58 UTC24 views9 reactionsread 11 August 2026 Photo
Текстурирование — завершено!
Закончил накладывать текстуры для мины ТМ-46. Металл, ржавчина, потёртости, маркировка — всё на месте.
В процессе я плотно работал с масками, слоями и процедурными генераторами в Substance Painter. Старался добиться реалистичного вида, чтобы модель выглядела как настоящая, со следами использования и времени.
Дальше — финальный рендер. Покажу результат в ближайшее время 🔥
🔥5❤2👍2
22 Jul 2026, 21:41 UTC24 views8 reactionsread 11 August 2026 Photo
UV-развёртка завершена
Сделал UV для мины, конечно не идеально, но для новичка результат очень хороший. Острова упакованы плотно, без наложений.
Дальше — самое интересное: запекание и текстуры в Substance Painter
❤4👍2🔥2
22 Jul 2026, 15:55 UTC24 views7 reactionsread 11 August 2026 Photo
Новая модель в разработке: «противотанковая мина ТМ-46»
Закончил моделирование новой модели. Пока без текстур, просто геометрия и сетка.
В процессе работы я выявил для себя много полезных аддонов, освоил новые приёмы и сделал то, чего раньше не умел. Практика проходит не зря — с каждым проектом я вижу свой рост.
Следующий этап — моя любимая UV развёртка)
❤4👍2🔥1
18 Jul 2026, 03:21 UTC47 views9 reactionsread 11 August 2026 Photo
Работа над гранатой завершена!
Спустя долгое время я наконец-то закончил разработку игровой модели гранаты. Полный цикл: моделинг, UV-развёртка, текстурирование в Substance Painter и финальный рендер в Blender.
Было потрачено много времени и нервов, были моменты, когда хотелось всё бросить, особенно на этапе UV. Но я прошёл через все сложности и получил бесценный опыт!
Эта работа стала для меня серьёзным шагом впе…
🔥6❤2👍1
16 Jul 2026, 22:24 UTC45 views9 reactionsread 11 August 2026 Photo
Текстурирование готово 🔥
Закончил основной этап текстурирования гранаты. Всё, что я хотел сделать в Substance Painter - сделал. Текстуры ложатся ровно, детали читаются.
Следующий этап — рендеринг. Скорее всего, на финальных кадрах я буду ещё подправлять текстурки, чтобы результат был ещё круче. Но уже сейчас могу с уверенностью сказать — результат будет ахриненным!
👍4❤3🔥2
14 Jul 2026, 04:02 UTC62 views13 reactionsread 11 August 2026 Photo
UV-развёртка для гранаты готова!
Раньше я думал, что самое трудное в моделировании — это создание самой модели. Но я ошибся. Самое сложное — это создание качественной UV-развёртки.
Что же это за UV-развёртка такая?
Представьте квадрат из бумаги: если его развернуть, мы получим 6 сторон. В моём случае всё сложнее — не квадрат, а довольно трудоёмкая модель. Развёртка нужна для того, чтобы текстура легла на модель ро…
❤7👍3🔥3
9 Jul 2026, 20:13 UTC87 views10 reactionsread 11 August 2026 Photo
Моделирование гранаты закончено!
Наконец-то я завершил работу над моделью. Честно говоря, будучи новичком, я немного переоценил свои силы и взялся за довольно сложный проект. Было несколько моментов, когда хотелось всё бросить. Но в итоге я справился
Следующий этап — UV-развёртка и наложение текстур, чтобы граната зажила по-настоящему.
🔥5❤3👍2
7 Jul 2026, 22:31 UTC93 views14 reactionsread 11 August 2026 Photo
Новая модель в работе: граната 🧨
Решил попрактиковаться и взял за основу референс, сгенерированный ИИ. Интересный опыт — нейросеть выдала нестандартную форму, и теперь моя задача перенести её в 3D.
Модель пока не готова, но процесс уже идёт: набросал базовые формы, прорабатываю детали. По планам завтра закончить с моделью и перейти к самому интересному — к текстурированию
❤5🔥5👍4
6 Jul 2026, 20:15 UTC94 views8 reactionsread 11 August 2026 Photo
Первый сертификат по 3D 🎓
Прошёл мини-курс по 3D-моделированию и получил сертификат. Очень приятно, что мои старания заметили!
Это только начало — впереди ещё много работы и новых вершин!
#сертификат
❤3🔥3👍2
6 Jul 2026, 19:48 UTC86 views7 reactionsread 11 August 2026 Photo
Первая работа в портфолио 🔥
«Индустриальная металлическая бочка»
Закончил рендеринг бочки. Очень кайфанул от процесса — работал в Blender, Substance Painter и Unreal Engine 5.
Это моя первая модель, прошедшая полный цикл: моделинг, UV, текстуры, настройка света и финальный рендер. Результатом доволен, но главное — я понял, что хочу двигаться в этом направлении дальше!
#Портфолио
👍3🔥3❤1
6 Jul 2026, 11:55 UTC74 views12 reactionsread 11 August 2026 Photo
От серой болванки до такого кадра 🤩
Закончил работу над бочкой! Первая модель, которую я сделал от начала до конца: Blender → UV-развёртка → Substance Painter → Unreal Engine 5.
Впервые работал во всех этих программах в связке. Где-то было легко, где-то тупил по нескольку часов, но результат меня реально радует!!!
Как же я кайфанул от этого опыта! Теперь буду дальше расти в 3D — хочется делать крутые игровые ассет…
❤5🔥4👍3
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @Re1boll_3D. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.