7 Aug 2026, 22:55 UTC69 views10 reactionsread 8 August 2026 Серед сучасного стану OSR сформувалась дуже дивна ідеолізація Театру розуму (Theater of the Mind, TotM). Ця ідея передбачає відхід від трекання речей на сітці або у дюймах з токенами чи мініатюрами. І мій мозок просто не може опрацювати дурість такої ідеолізації. Різниця між детальним треканням та театром розуму доволі очевидна. Перше дає точність, але страждає в швидкості. Друге втрачає точність, але працює швидше.…
👍8👎2
2 Aug 2026, 23:33 UTC121 views4 reactionsread 8 August 2026 Ще зовсім забув:
- Спасли сироту з гарячого джерела. Група тримала його при собі, бо боялась що той розпатякає про секретну частину замку, що відкрили при ньому. Після побачених жахів з равликом та яскравого вибуху мізків, малий збожеволів і почав страждати на мономанію
🫡2👍1😁1
2 Aug 2026, 22:32 UTC117 views6 reactionsread 8 August 2026 За одну 8ми годинну гру у Кам'яному пеклі:
- Знайшли цілий вимір що існує в середині замку
- Зрозуміли що минулої гри не змогли відкрити двері, до секретної частини підземелля, бо навіть не спробували торкнутись посохом, що до них вів
- Ледь ледь перемогли велетенського злого равлика, що перетворив воїна групи в звичайного равлика
- Знайшли допиздиліон скарбів, але бояться їх брати
- У чаклунки вибухнула голова, післ…
😁4❤2
1 Aug 2026, 22:37 UTC124 views6 reactionsread 8 August 2026 У Редріка був дуже хороший пост "Мистецтво рулінгів - Битва", поінт якого, якщо з грубша, що в битві не потрібно дозволяти гравцям кидатись піском в очі чи підставляти підніжки та іншої "креативності", адже гра не про це. Це стосується усієї без збройної битви, але з досвідом гри я прийшов до того, що є три опції, що можна додати, і які зроблять битву тільки краще — це overbear (звалити з ніг), grapple (взяти в захва…
👍6
1 Aug 2026, 12:03 UTC99 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Мені подобається інтегрувати свого роду "міні-ігри" та варгеймові процедури в ДнД (поки воно не перетягає на себе одіяло), і от деякий час назад, в одній з пригод зачарований лицар викликав воїна групи на кавалерійський поєдинок і це відбувалось по правилах з Chainmail. По своїй суті це сильно ускладнена версія Камінь-Ножиці-Папір, але вийшло весело. Проблема лиш в тому, що пояснення зайняло не мало часу, і гравець н…
👍3
31 Jul 2026, 18:55 UTC97 views14 reactionsread 8 August 2026 Мені здається єдина "проблема", яка справді є у гекс-кравлу це те що задроти не виходять з хати і ніколи не бачили горизонту дальше парковок наших бетонних джунглів.
😁14
31 Jul 2026, 17:26 UTC98 viewsread 8 August 2026 Гарне відео, якщо ви не любите читати, або ще не виробили імунітет до форматування старих матеріалів.
https://www.youtube.com/watch?v=FLdrU97kmG8
30 Jul 2026, 15:32 UTC366 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
😁11🔥2
25 Jul 2026, 03:08 UTC165 views7 reactionsread 8 August 2026 Саме місто, Кошура, є цікавим. Мені подобаються його фракції, боги, особливості, зв'язок з підмістям та персонажі, але воно саме ніяк не провокує пригоди. Випадкові зустрічі данні generic таблицею, де тобі видає "2к6 вартових" і роби з цим шо хоч єбать. Група і так цих вартових бачить кучами, що особливого в цих конкретних? Треба видумувати на ходу. При тому є перелік особливих зустрічей і там по 20 варіантів на ніч …
👍7
25 Jul 2026, 03:08 UTC133 views3 reactionsread 8 August 2026 Вже за два місяці (а може менше) в Степах Кас-Хатару стукне сотня ігор, де 40 сесій припали на інший регіон. Він знаходиться у сеттінгу Фомальгаут за авторством Мелана, і для його основи я використав єдиний повноцінно опублікований регіон - Koshura: King of the Wasteland. В мене є деякі думки про цей матеріал, які мені хочеться вивітри, але писати повноцінний огляд мені лінь (та не бачу сенсу), тому тримайте пару тей…
👍3
17 Jul 2026, 10:57 UTC160 views3 reactionsread 8 August 2026 Заключною частиною битви став спел меншого демона — нейтралізації магії, що була адресована Солі. Вплив зілля росту був усунений, а Сола зменшена до свого звичайного розміру, в той час як Хоуп з криками звалилася з висоти свого попереднього перебування. Було прийнято рішення тікати. Сола випила зілля польоту і, увернувшись від атаки батогом від більшого демона, схопила Хоуп на руки і помчала на вихід по прямій, в той…
👍3
17 Jul 2026, 10:57 UTC144 views2 reactionsread 8 August 2026 Група озброїлась супротивои до вогню тамвикористала особливу здібність скіпетра короля Срабмара— захист від зла 10ft радіусом. Безпечно піднявшись доверху після виголошення захисних спелів (блесу, преєру, бачення зла та бачення магії) і перед тим, як було скастовано знищення магії (ще одна здібність скіпетра), група почула звук проголошення закляття нагорі. Зайшовши всередину стало зрозуміло, що один з демонів виклик…
👍2
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @OldSchoolRART. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.