5 Jun 2026, 14:08 UTC842 views43 reactionsread 6 August 2026 Ще до релізу Mina the Hollower, всі порівнювали її із такими серіями, як The Legend of Zelda чи Castlevania, або ж навіть називали піксельним Bloodborne. Признаюсь, мої очікування не сильно відрізнялись. Проте зараз я розумію, що вона не є нічим із цього. І це прекрасно!
Хоч вона й виглядає як Link's Awakening DX та використовує схожий формат оповіді, тут немає навіть віддалено схожої на 2D Зельди системи прогресі…
❤34🔥6😱2😍1
30 May 2026, 07:16 UTC864 views42 reactionsread 6 August 2026 RPG, як відеоігровий жанр, є надзвичайно комплексною річчю в розрізі створення. Це породжує численні проблеми, що можуть та будуть знаходитись у представників жанру. Більшість, щоправда, чисто гіпотетично можна розв'язати нескінченними часом та бюджетом на розробку. Варіативність проходжень, кількість альтернативних подій та закінчень. Наявність чи відсутність цих речей мені не так цікаво обговорювати, адже це радше …
❤33🔥6👏1🤔1😍1
29 May 2026, 19:27 UTC794 views57 reactionsread 6 August 2026 Photo
добре
❤42🥰7🔥5🤯3
29 Apr 2026, 09:51 UTC≈1,460 views89 reactionsread 6 August 2026 Цінуйте недосконале.
Я хотів би, щоб відеоігри з дивними дурнуватими механіками чи невдалими експериментами із формою цінувалися більше, ніж безпечне наслідування трендів і бажання догодити всім. Я хочу щоб кіно із перевантаженими чи незвчними кадрами на некомфортні теми оцінювалось вище за вилизані та стерильні пауер-фантазії білих американців. Я хочу щоб люди розуміли, чому музика може не боятись звучати нерівно т…
❤66🔥9👍6💩2🤝1🤯1🥰1🦄1
20 Apr 2026, 15:12 UTC≈1,230 views56 reactionsread 6 August 2026 Photo
Banquet for Fools пахне мокрими від роси грибами та листям, що нагадує наступну весну між порослих руїн; вигляда як глина що її ліплять дріади у живій печері; звучить як древній ліс, який пам'ятає забагато про відьму, що краде тут дітей; на доторк ніби навмисне зістарена мапа, підписи до звивистих ходів на якій писались вашим почерком; а на смак мов деревна кора, прогризши яку достатньо глибоко оголяється густющий п'…
❤40👏6🤔5🔥2🤯1🦄1😢1
6 Feb 2026, 15:00 UTC≈1,460 views39 reactionsread 6 August 2026 Lorelei and the Laser Eyes — це пазл (що складається з пазлів (що складаються з пазлів)), який спонукає роздумувати про те, як на людей працює мистецтво, навіщо воно існує і чи потрібні для нього взагалі спостерігачі.
Завдяки розмиттю відчуття реальності та безперечно артгаусній природі цієї гри, формується надзвичайно насичена атмосфера, що немов переміщає гравця у невипущений фільм Девіда Лінча, у якому він змуш…
❤25🔥8👍3😢2💩1
28 Jan 2026, 15:04 UTC≈1,420 views37 reactionsread 6 August 2026 🗝Цього разу моя перерва у серії Kingdom Hearts була значно довшою, але цей факт взагалі ніяк не корелював із моїм бажанням її пройти. Майже від початку мого шляху в серії, концептуально Birth by Sleep була однією із найцікавіших частин для мене. І хоч через своє портативне коріння вона є далеко не найкращою в серії, я все одно її полюбив. З тих же причин, з яких вона мене й цікавила.
По-перше, події відбуваються з…
❤26🔥9🤯2
14 Jan 2026, 13:16 UTC≈1,220 views42 reactionsread 6 August 2026 Video
HYPERBEAT це густий абстрактний сон про те, що хвилює і заспокоює, пригнічує і надихає, зупиняє і рухає. Може здатись що він в першу чергу про доволі конкретні людські проблеми: творчість, робота, час. Але на ділі основною темою є сам гравець.
Це ритм-гра яка концентрується на емоціях гравця в моменті і ставить ціль надихнути його на рефлексію, самовираження та пошуки себе. Вірніше пошуки тієї забутої частини себе, …
❤29👍8🔥4🤔1
6 Jan 2026, 17:30 UTC≈1,490 views56 reactionsread 6 August 2026 Мене завжди дивувало, наскільки часто екшн ігри нехтують глибиною тактичної складової своїх бойових систем. Звісно, вони не ігнорують її, але зазвичай все ж фокусуються на реактивному стилі бою, а не на його плануванні. Хоч менеджмент ресурсів, крауд контроль чи позиціювання присутні майже у всіх проєктах такого типу, вони рідко є критичними. І це можна зрозуміти, адже якби тактика в екшнах була найважливішим елемент…
❤36🔥10🤯7👍3
4 Sept 2025, 10:46 UTC≈2,230 views99 reactionsread 6 August 2026 Сілксонґ сітюейшн іс крейзі!
Якщо ви уважно читали мій канал чи спілкувались із мною особисто, то знаєте що попри мою любов до Hollow Knight, я завжди висловлював втому та скепсис відносно її фанбази. Щиро кажучи, як поціновувач метроїдів, каслваній, та решти сьорч-екшнів, я і сам приписував себе до неї деякий час. Але це було у 2017-2018 роках. Зараз же, огида щодо гайпу по Silksong настільки культивувалась у моїй …
❤46👎16👍10👏7😐5💩3🔥3🤔3
21 Jun 2025, 12:13 UTC≈6,440 views63 reactionsread 6 August 2026 Blessed Burden — це коротенький український платформер від першої особи, у якому в ролі останнього священника ви спуститесь у самісіньке пекло після релігійного апокаліпсису. Бо як каже ваш наставник: "надія не зникла, допоки живий хоча б один воїн Господній".
Концепція ігрового процесу, як і сама гра, лаконічна: маємо десять рівнів, наповнених смертельними пастками, по яких наш на диво жвавий священник може перес…
❤45🔥8👍6🌚1👏1💩1😍1
26 May 2025, 09:03 UTC≈3,030 views52 reactionsread 6 August 2026 Labyrinth Of The Demon King — це сурвайвл-горор від першої особи, що поєднує сетинг жахів мітичної феодальної Японії із сюрреалізмом і баді-горором Silent Hill, леведлизайном Resident Evil та атмосферою дослідження підземель King's Field і Shadow Tower.
Граємо за Ашіґару, піхотинця, який відправляється у замок Короля Демонів для того, щоб помститись за смерть свого даймьо. Від самого початку гра створює відчуття с…
❤38👍7🔥4👾3
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @NerdCampfire. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.