Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

Mosavar Games

@MosavarGames

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

46subscribers

+0 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1003419855299
TypeChannel
Username@MosavarGames
Description🟣Instagram: https://www.instagram.com/mosavargames/ 🔴Youtube: https://www.youtube.com/@XtranterDev 🔵Twitter: https://x.com/MosavarGames
Created2 December 2025measured — dated from the channel’s first post
First recorded10 August 2026
Last confirmed live13 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/MosavarGames

Growth

466 August 2026 — 46 subscribers10 August 2026 — 46 subscribers6 August 202610 August 2026
2 measurements spanning 4 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 45–47 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
10 Aug 2026, 14:0146no change
6 Aug 2026, 18:3146first reading

Engagement

14 posts held, back to 2 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 14 posts for this entry, the most recent from 17 December 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
14
Videos
3
Links
4

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 10 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
5m 21s
Average length
1m 47s

Measured directly from 3 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

60 reactions across 12 posts, in 4 distinct kinds. The most used accounts for 75.0% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
❤‍🔥4575.0%
🎉1220.0%
🥰23.33%
👾11.67%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 14 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 60reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 14 most recent posts we hold, published 2 December 2025 to 17 December 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

17 Dec 2025, 14:10 UTC307 views5 reactionsread 10 August 2026
Photo

🔍 جمع‌بندی این گیم‌جم برامون یه تجربه چالش‌برانگیز و فوق‌العاده ارزشمند بود! 💥 تجربه‌ای که قطعا مهارت‌ها و دیدگاهمون رو در پروژه‌های آینده تقویت خواهد کرد. 🕯️ آموخته‌های کلیدی ما از این گیم‌جم: ✅ تصمیم‌گیری سریع تحت فشار زمان رو تمرین کردیم و دیدیم حتی با وجود فرصت محدود می‌تونیم پروژه‌ای با مقیاس بزرگ انجام بدیم 😅 ✅ ایده‌هامون را در حوزه P2E، طراحی اقتصاد کریپتو محور بازی و طراحی اکسترکشن شوتر سنجیدیم. از باگزبا

❤‍🔥3🎉1🥰1

17 Dec 2025, 13:38 UTC262 views6 reactionsread 10 August 2026
Photo

4️⃣ تست و رفع باگ‌ها 🐞 تست بازی همزمان با توسعه انجام شد تا هر مشکلی سریع شناسایی و رفع بشه ⚡ تجربه قبلی مصور توی ساخت دمو یه بازی FPS کمک کرد تا تصمیم‌ها سریع‌تر گرفته بشند و کیفیت پیاده‌سازی بالاتر بره ✅ تنها مواردی که باقی موند، نیاز به بهینه‌سازی بیشتر، بهبود هوش مصنوعی دشمن‌ها و تست نهایی بازی از ابتدا تا انتها بود. با توجه به فرصت محدود گیم‌جم و مقیاس پروژه و اولویت‌بندی‌مون، پروژه به نقطه خوبی رسیده بود و ثب

❤‍🔥3🎉2👾1

17 Dec 2025, 13:21 UTC233 views4 reactionsread 10 August 2026
Photo

3️⃣ انتخاب و چیدمان Assetها 🎨 طبق قوانین گیم‌جم، استفاده از Premade Asset مجاز بود ✅ برای سرعت بیشتر، مدل‌ها، موسیقی و جلوه‌های صوتی را از منابع آماده انتخاب کردیم 💻 تا بیشتر روی Blueprints (برنامه‌نویسی در آنریل انجین) کار کنیم. چالش اصلی این مرحله، چیدمان درست Assetها داخل مپ بود 🗺️ تا هم از نظر بصری جذاب باشند و هم تجربه کاربری و دیزاین فضایی بازی رو تقویت کنند. برای راهنمایی بهتر بازیکن‌ها، دیالوگ نوشتیم و خود

❤‍🔥4

17 Dec 2025, 13:09 UTC168 views4 reactionsread 10 August 2026
Photo

2️⃣ پیاده‌سازی فنی و Blueprints 🕹 تمام Blueprintها از صفر پیاده‌سازی شدند: کاراکتر بازیکن، مراحل بازی، شاپ برای آپگرید و هیل، و هوش مصنوعی دشمن‌ها 🤖 چالش اصلی این مرحله، مقیاس بزرگ پروژه و تعداد زیاد مکانیک‌ها نسبت به زمان محدود بود. بعد از آزمون و خطاهای متعدد، موفق شدیم به سیستم‌های پایدار و قابل اعتماد برسیم. مکانیک‌ها هم برای کاوش محیط و یافتن ترمینال‌ها و هم برای مقابله با هجوم دشمن‌ها بهینه شدند؛ نتیجه یه گیم

❤‍🔥4

17 Dec 2025, 13:08 UTC150 views3 reactionsread 10 August 2026
Photo

1️⃣ ایده‌پردازی و طراحی مفهومی 🧠 در این گیم‌جم ترجیح روی ساخت بازی‌های Play to Earn بود. از قبل به اقتصاد کریپتو‌محور در بازی علاقه داشتیم، پس سراغ یه ایده‌ی سرگرم‌کننده برای ژانر Extraction Shooter رفتیم. کار رو با مستندسازی دقیق شروع کردیم؛ از طراحی گیم‌پلی و ساختار اقتصادی گرفته تا روایت بازی. نتیجه‌ی این مرحله یک سند ۱۰ صفحه‌ای بود که در نهایت به‌عنوان ضمیمه همراه بازی ارائه شد. هدف اصلی ما از ابتدا، ایجاد گیم

❤‍🔥3

17 Dec 2025, 13:07 UTC149 views4 reactionsread 10 August 2026
Photo

🎮 تجربه ما در گیم‌جم باگزبازی ۱۴۰۴ | دانشگاه شریف 🏆 بعد از کسب رتبه‌ی اول، تصمیم گرفتیم مسیر ساخت بازی‌مون رو با شما به اشتراک بذاریم؛ از شکل‌گیری ایده‌ی اولیه تا پیاده‌سازی نهایی. 🚀 جزئیات گیم‌جم تم: فضا مدت زمان: ۱۰ روز نام بازی: Space Pirates ژانر: اکسترکشن شوتر | اول‌شخص موتور بازی‌سازی: Unreal Engine ادامه 👇🏻 @MosavarGames

❤‍🔥4

17 Dec 2025, 13:06 UTC386 views3 reactionsread 10 August 2026
Video

🎥 گیم‌پلی بیشتر از Space Pirates. یه توضیح مختصر در مورد بازی: بازی Space Pirates یه اکسترکشن شوتر اول‌شخص با تم سای‌فای هست. ماموریت بازیکن اینه: • سیستم‌ها رو هک کن • کلید والت کریپتو را پیدا کن 💰 • زنده بمون و فرار کن • با آپگریدها قوی‌تر برگرد ⚡ • هر دفعه جای کلید والت کریپتو عوض شده! دوباره پیداش کن 🔍 📍ما تلاش کردیم این پروژه رو فراتر از مقیاس معمول یک گیم‌جم پیش ببریم تا خودمون رو بیشتر محک بزنیم. سپاسگزاریم

❤‍🔥3

17 Dec 2025, 13:01 UTC≈2,800 views8 reactionsread 10 August 2026
Video

🎮 یه اکسترکشن شوتر Sci-Fi ساختیم! تیم مصور هستیم 🔥 ما Space Pirates رو توی ده روز برای گیم‌جم ساختیم و فیدبک مثبتی از داورا گرفتیم✨ 🚀 سیستم‌ها رو هک کن 💰 کلید والت کریپتو رو پیدا کن ⚡ آپگرید کن و دوباره برگرد… 🔍 جای کلید هر بار عوض می‌شه 💡قراره براتون از ساخت بازی، انتشار در استیم و تجربه‌هامون بگیم. جوین شین و همراهمون باشین، که دلگرمی و انرژی زیادی بهمون می‌ده! ❤️👇🏻 📍 آدرس کانال @MosavarGames 🎮

❤‍🔥6🎉2

17 Dec 2025, 13:00 UTC139 views7 reactionsread 10 August 2026
Photo

دوست داریم این خبر رو باهاتون شریک شیم! ❤️ توی گیم‌جم باگزبازی دانشگاه شریف ۱۴۰۴ نتیجه تلاشمون به خوبی رقم خورد. اول شدیم و جایزه‌ی ۴۰۰ دلاری رمزینکس رو بردیم 🏆 توی یک رقابت فشرده‌ی ۱۰روزه بین ۷۲ بازی باکیفیت. 📌 در پست‌های بعدی، از توسعه‌ی Space Pirates می‌گیم 👇🏻 🔗 لینک دانلود بازی در پست انتهایی @MosavarGames

🎉7

13 Dec 2025, 17:08 UTC140 views5 reactionsread 10 August 2026
Photo

🎮 یک تجربه ترسناک و اسرارآمیز روانشناختی بعد از دو سال توسعه، بازی Satan's Dungeon منتشر شد و تونست در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۳ توجه داورها و رسانه‌ها رو جلب کنه: ✨ نامزد بهترین بازی سال 🎧 نامزد بهترین صداگذاری 🏅 دیپلم افتخار بهترین بازی ماجراجویی 📰 انتخاب‌شده در فهرست بهترین بازی‌های جشنواره فجر از نگاه ویجیاتو این دستاورد یادآوری کوچیکی بود که حتی وقتی تنها روی یک پروژه کار می‌کنیم، اگه عشق و علاقه‌م

❤‍🔥5

13 Dec 2025, 17:08 UTC108 views5 reactionsread 10 August 2026
Video

🕯 اوایل ۲۰۲۵، استودیو مصور اولین قدم رسمی خودش رو برداشت اولین بازی‌ تجاری محمد سپهوند تحت برند مصور روی استیم منتشر شد. بازی Satan's Dungeon. یه تجربه ترسناک–روانشناختی که فقط نمی‌ترسونه. وادارت می‌کنه فکر کنی، انتخاب کنی… و تاوان بدی. 🔍 آشنایی خیلی خلاصه با بازی: • اول‌شخص | ترسناک–روانشناختی • داستان‌محور • الهام‌گرفته از پرونده‌های جنایی واقعی • محیط‌های سورئال و نمادین • روایت غیرخطی • مکانیک‌های متنوع • معما

❤‍🔥5

11 Dec 2025, 11:08 UTC92 views6 reactionsread 10 August 2026
Photo

این مدت که از مصور اخبار زیادی در شبکه‌های اجتماعی منتشر نکردیم، پشت‌صحنه حسابی مشغول کار و ساخت پروژه‌های جدید بودیم و کلی اتفاق خوب هم افتاد! 🎉 به‌تدریج یک مرور کوتاه از رویدادها و خبرهای مهم این چند سال منتشر می‌کنیم. همراهمون باشید! @MosavarGames

❤‍🔥5🥰1

Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @MosavarGames. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 376,099 of 1,480,688entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Mosavar Games” (@MosavarGames), 46 subscribers as measured 10 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/MosavarGames.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.