Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

LinGodot

@LinGodot

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

177subscribers

+0 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001395451274
TypeChannel
Username@LinGodot
Description| کانال آموزش گودو Contact us : @s_hm12 , @Pakrohk
CreatedBetween 1 March 2018 and 30 June 2021— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live8 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/LinGodot

Growth

1776 August 2026 — 177 subscribers8 August 2026 — 177 subscribers6 August 20268 August 2026
2 measurements spanning 2 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 176–178 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
8 Aug 2026, 13:32177no change
6 Aug 2026, 23:57177first reading

Engagement

19 posts held, back to 4 April 2024the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 19 posts for this entry, the most recent from 20 March 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
38
Videos
99
Links
85

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 8 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
31s
Average length
31s

Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

56 reactions across 17 posts, in 9 distinct kinds. The most used accounts for 26.8% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
1526.8%
👍1526.8%
❤‍🔥814.3%
🥰610.7%
🔥58.93%
👏47.14%
🍓11.79%
👎11.79%
😍11.79%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 17 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 56reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 19 most recent posts we hold, published 4 April 2024 to 20 March 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

20 Mar 2025, 09:34 UTC158 views6 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @LinAcademyPhoto

😁😁 دوباره یک سال دیگه رو در کنار هم بودیم 🤩🥳 سالی که گذشت سالی پر از ماجرا های عجیب و تغییرات توی دنیای تکنولوژی بود، گنوم ۴۸ و گیمپ ۳ و تغییر اینتل و قدرت گرفتن AMD، هوش مصنوعی های جدید توی چین و حتی ایردراپ های عجیب تلگرامی، ولی درکنار همه اینا یه چیزی هنوز باقی مونده و هست و امید دارم که تا همیشه ماندگار باشه و اونم شور و اشتیاقی هستش که برای پیداکردن دانش ها و تست کردن چیزای جدید داریم. سال جدید رو به همه دوست

👏32👍1

Signed Pakrohk

24 Dec 2024, 09:31 UTC879 views3 reactionsread 8 August 2026
Video

افزونه رایگان موشن کپچر توسعه داده شده توسط Guilherme Gsousa، این افزونه بصورت تست روی گودو 4.4 هستش که هنوز خود انجین هم توی مراحل توسعه قرار داره : https://github.com/GuilhermeGSousa/godot-motion-matching #GodotEngine@Animations @LinGodot @LinAcademy

👍3

Signed Pakrohk

22 Dec 2024, 02:26 UTC628 views1 reactionsread 8 August 2026

باید در انتظار چه چیزی در گودو 4.4 باشیم، آپدیت بزرگ یا تغییرات کوچیک ؟ https://youtu.be/t-wE8_Y5OQc?si=ibmOqZ4mb9WwtdMi #GodotEngine@News @LinGodot @LinAcademy

👎1

Signed Pakrohk

20 Dec 2024, 22:52 UTC≈1,150 views5 reactionsread 8 August 2026

دموی ساخته شده یک نفره در گودو : https://www.youtube.com/watch?v=rp8WQfMlnsw #GodotEngine@Demo @LinGodot @LinAcademy

2🍓1👏1😍1

Signed Pakrohk

31 May 2024, 21:02 UTC431 views3 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @LinNewsPhoto

نسخه بتای 1 از گودو 4.3 منتشر شده! #GameEngine #OpenSource #GameDev برخی از ویژگی های جدید که در این نسخه اضافه شده اند عبارتند از: بهبود قابل توجه ثبات پیکسلی برای بازی های پیکسل آرت. معرفی گره Parallax2D جدید برای پارالاکس. پشتیبانی از موسیقی تعاملی. بهبود وضعیت صحنه های که در ویرایشگر به دلیل تغییر یا نبود وابستگی ها در دسترس نبودند. امکان واردات مستقیم فایل های FBX با ufbx. بهبود تم و رابط کاربری ویرایشگر. سای

❤‍🔥3

Signed Pakrohk

25 May 2024, 13:39 UTC691 viewsread 8 August 2026
Photo

آموزش ساخت کاتسین درگودو #Cinematics #Cutscenes توضیحات یکی از مهم ترین بخش های تعریف داستان در بازی های رایانه ای کاتسین ها یا سینماتیک سکانس ها هستن، توی این آموزش به کمک Lukky یاد می‌گیریم که پیاده سازی یه سکانس سینمایی در گودو چطوریه. YouTube ( Lukky ) @LinGodot @LinAcademy

Signed Pakrohk

9 May 2024, 19:30 UTC≈1,270 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

افزونه شخصیت سازی : Humanizer #plugin #character توضیحات این افزونه برای شما امکان ساخت مستقیم شخصیت های انسانی توسط انجین گودو رو فراهم می کنه، همچنین این امکان رو دارید با ترکیب نود های افزونه و انجین بخش شخصیت سازی به بازی های خودتون اضافه کنید. مرجع : YouTube Source @LinGodot @LinAcademy

🥰5👍1

Signed Pakrohk

29 Apr 2024, 09:57 UTC861 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

اولین قدم برای شروع : تصمیم یک افسانه. #bieginner #tutorial توضیحات توی لین نیوز درمورد Brackeys حرف زده بودیم، شخصیتی که سال ها برای یونیتی آموزش های محشری ضبط کرده بود ولی به مدت چند سال بود فعالیتی نداشت و حالا با یه ویدیو جنجالی اعلام کرده بود می خواد دوباره کارش رو از سر بگیر و این اولین ویدیو آموزشی Brackeys هستش در گیم انجین گودو یوتوب ( Brackeys ) @LinGodot @LinAcademy

❤‍🔥3🔥2👍1

Signed Pakrohk

28 Apr 2024, 22:22 UTC713 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

گودو ۴.۳ آپدیت بزرگ ؟! #update #news #features توضیحات بعد از نسخه ۴ شاید نسخه ۴.۳ بزرگ ترین آپدیت تاریخ گودو به حساب بیاد، خب حالا به کمک PigDev عزیز میریم که برسی کنیم ببینیم چی باعث شده که این نسخه این همه مورد توجه باشه. یوتوب ( PigDev ) @LinGodot @LinAcademy

👍1🔥1🥰1

Signed Pakrohk

27 Apr 2024, 23:31 UTC736 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

گودو ۴ صفحه نمایش پویا : چطور سایز رابط کاربری خود را برای هر دستگاهی بهینه کنیم! #ui #screen #resolution توضیحات آیا تا به حال با مشکل طراحی رابط کاربری برای دستگاه های مختلف با اندازه صفحه نمایش متفاوت روبرو شده اید؟ در این آموزش ویدیویی، نحوه استفاده از قابلیت "گودو داینامیک اسکرین سایز" را به شما آموزش می دهیم تا بتوانید رابط کاربری خود را به طور پویا برای هر دستگاهی بهینه کنید و مطمئن شوید که تجربه کاربری بی

👍4

Signed Pakrohk

17 Apr 2024, 22:41 UTC591 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

پلاگین SteamWorks برای گودو 4.2.2 و گودو سرور توضیحات در نسخه های قبلی گودو، گیم انجین قابلیت اتصال مستقیم به هسته خودش رو به کمک GdNative ممکن می کرد، اما این قابلیت اشکالاتی هم داشت مثل نیاز به کامپایل به زبان Cpp در لحظه اجرای نهایی اما، پس از انتشار نسخه 4 گودو و Gdscript 2 تیم گودو از قابلیت GdExtension رو نمایی کرد که به توسعه دهنده این امکان رو می داد بسته ها و افزونه های خودش رو درکنار بازی اجرا کنه و به راح

1👍1

Signed Pakrohk

8 Apr 2024, 14:00 UTC395 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

نام : جالب ترین ویژگی جدید در گودو 4 توضیحات: بعضی وقتا بعضی قابلیت های جدید که توی نسخه های جدید میاد ولی از چشم همه دور می مونه، اینم یکی از اون قابلیت های جذاب. دسته بندی : #Feature #Update #Beginner منبع و مرجع : YouTube ( LacyLavend ) 🔅@LinGodot 🔅@LinAcademy

👍1

Signed Pakrohk

Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @LinGodot. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“LinGodot” (@LinGodot), 177 subscribers as measured 8 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/LinGodot.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.