31 May 2026, 11:05 UTC92 views14 reactionsread 10 August 2026 Photo
Так как же все успеть? ⏳
🎮 Если хочется влиться в геймдев (да и куда угодно еще), одного желания мало, нужно время. В сутках всего 24 часа, а дел и так полно. Где его взять?
🛠 Тайм-менеджмент — тот инструмент, который позволяет вписать «хотелки» в текущие будни. Он поможет найти время (определить и искоренить занятия-паразиты), выработать правильные привычки и дисциплину.
🗂 Вариантов много: календари, канбан-доски…
🔥6👍3❤2👏1🥰1😁1
28 Apr 2026, 12:05 UTC121 views16 reactionsread 10 August 2026 Video
Геймдев по часу в день: итоги третьей недели 🎚
Придерживаюсь заданного темпа. Пройдено еще 6 уроков. Никаких сложностей не встречаю, все достаточно просто и понятно. 👨💻
Чему научился за неделю:
🟢 Настраивать случайный спаун врагов в заданной локации
🟢 Добавлять отталкивание при ударе и получении урона
🟢 Создавать и настраивать меню паузы
🟢 Делать выпадение монеток из побежденных врагов
🟢 Глобальной настройке UI и…
🔥8👍3🤩2❤1👏1🥰1
24 Apr 2026, 15:04 UTC95 views14 reactionsread 10 August 2026 Photo
🎧 Прослушал аудиокнигу о создании Half-Life
📚 Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Отличный способ отдохнуть с пользой, погрузившись во внутреннюю кухню разработки на примере культовой игры.
➕ Что понравилось:
🟢 Глубокое погружение в работу геймдизайнеров, сценаристов и всей команды Valve.
🟢 В процессе прохождения не задумываешься, насколько та или иная механика игры новаторская для своего в…
❤5👍4😱2👏1🔥1😁1
21 Apr 2026, 15:04 UTC87 views13 reactionsread 10 August 2026 Video
Геймдев по часу в день: итоги второй недели ⏳
Сегодня короткий пост. Продолжаю проходить туториал по 2D-игре на Godot. Позади уже 17 уроков. 🧑💻
Чему научился за неделю:
🟢 Разобрался, что такое композиция и глобальные переменные.
🟢 Добавил в игру выносливость и регенерацию здоровья.
Как это выглядит в действии — показал на видео.
Если не сбавлять темп, то через 2 недели закончу, и попробую сделать что-то свое. …
🔥4❤3❤🔥1👍1👏1🤯1😁1😱1
14 Apr 2026, 15:01 UTC95 views15 reactionsread 10 August 2026 Video
Геймдев по часу в день: итоги первой недели ⏳
Чтобы быстро освоиться в Godot, буду делать игры по туториалам из YouTube 📺. Сейчас иду по плейлисту GameCrafter.
Я начинал его еще в прошлом году, но хоть он и для новичков, в моментах работы с кодом возникало много вопросов 🤯. Поэтому тогда я всё забросил и решил сперва пройти курсы по программированию CS50.
И вот, снова обратившись к этому туториалу, я чувствую разн…
❤5🔥4😱3👀2❤🔥1
14 Apr 2026, 10:05 UTC76 views18 reactionsread 10 August 2026 Photo
Битва за мотивацию: новый план 🔄
🛑 В чем проблема?
Я слишком глубоко закопался в теорию и практику по программированию и сценарному мастерству. А непосредственно самой разработкой игр так и не занимаюсь. Мотивация начинает гаснуть, когда долго не видишь реального результата своей работы. Плюс тяжело изучать новые навыки, не применяя их.
🚀 Новая стратегия - «Маленькие шаги в Godot»
Решил переключиться на создание пр…
❤4👍4🔥4👌2👾2👀1🥰1
3 Feb 2026, 09:03 UTC264 views25 reactionsread 10 August 2026 Photo
Новогодние праздники далеко позади. Но елка, как полагается, до апреля в комнате 🎄
А я начинаю разгоняться со своим проектом. В планах активно заняться сценарием. А пока небольшой итог за прошлый год по литературе.
В конце 2025 успел прочесть 4 книги, относящиеся непосредственно к геймдеву. Изначально планировал писать о каждой отдельно, но чтобы не превращать канал в «книжный обзорник», собрал всё в один пост.
📚 …
🔥9👍7❤6👏1🥰1😱1
24 Dec 2025, 09:02 UTC441 views14 reactionsread 10 August 2026 Poll
Опрос: какая идея заслуживает внимания?
- 1. Мертвецы не платят59%
- 2. Чужими глазами38%
- 3. Ледяной атлас32%
The shares total 129%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.
❤8🔥4👍1🥰1
24 Dec 2025, 09:02 UTC433 views8 reactionsread 10 August 2026 Video
Набросал три логлайна, один возьму для будущей игры, голосуем, кому что откликается? Надеюсь достаточно концентрированного пафоса в них заложил 💅
Можно выбрать несколько!
Ну и на названия тоже обратите внимание!
1️⃣ Мертвецы не платят
Выслеживая «невесту» загадочного клиента, частный детектив без лицензии узнаёт, что заказчик мёртв, их роман — фикция, и теперь ему предстоит защитить девушку от мафии, чтобы спасти с…
🔥3👍2👏1🥰1😁1
14 Dec 2025, 09:42 UTC381 views16 reactionsread 10 August 2026 Photo
Геймплей не тащит? Тащит сюжет!
Уникальный геймплей для квеста придумать сложно, поэтому нужен хороший сюжет для игры и сильная история. Именно это будет заинтересовывать и удерживать игрока. Так что следующим этапом у меня идет сценарное мастерство.
Как придумать сюжет и написать сценарий для игры?
В одном из эпизодов подкаста "Как делать игры" наткнулся на рекомендацию книги — Спасите котика!, записал себе и заб…
👍7👏4❤3🥰2
9 Dec 2025, 09:02 UTC388 views16 reactionsread 10 August 2026 Photo
Выбор игрового движка 🤔
На что опираться при выборе:
1. Платный или бесплатный
2. Необходимость программирования и поддерживаемые языки
3. Какие платформы поддерживаются (PC, Mobile, Web)
4. Заточен под определенный жанр или универсальный
5. Фокус на 2D или 3D разработку
6. Наличие магазина ассетов
Какие бывают движки?👇
Без программирования, для первых проектов
🔹Construct 3 - для 2D игр, без кода, платный
🔹GameMak…
❤5🔥5👍3👏1🥰1😁1
2 Dec 2025, 09:04 UTC627 views11 reactionsread 10 August 2026 Photo
Начинаем погружаться в разработку 🎮
Подкаст Как делают игры - один из самых старых русскоязычных подкастов про геймдев: выходит с 2013 года, уже больше 430 выпусков. Все направления игростроя в нем уже рассматривались со всех сторон, какие-то уже по нескольку раз. И это хорошо, индустрия меняется и информация быстро устаревает.
Начал слушать с первого выпуска, но быстро понял что я на это жизнь положу. В итоге прош…
🔥5❤2⚡1👍1🥰1😁1
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @BusyGamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.