11 Jun 2026, 15:09 UTC10 views3 reactionsread 13 August 2026 Чотири важливі речі для створення успішного бізнесу. Для успіху треба мати все, всі чотири.
1. Досвід. Досвід дозволяє робити значно менше помилок і приймати значно менше неадекватних рішень. З досвідом приходить розуміння того, які знання є правильними, а які знання є хибними. Особливо цінується експертиза у певній області знань.
2. Гроші. Це ресурси, які дозволяють купувати працю людей.
3. Життєві сили. Щоб втілит…
👍3
8 Jun 2026, 12:24 UTC12 views3 reactionsread 13 August 2026 Лідери вивчають все, але делегують частину роботи. Щоб стати справжнім лідером, потрібно цікавитися всім, що охоплює ваш бізнес. Підприємці шукають людей, які зможуть виконувати роботу краще, ніж вони самі. Розумні інвестиції у людські таланти.
Деякі підприємці-початківці мають хибне уявлення про найм персоналу і працівників, що, достатньо просто найняти людину і людина з усім впорається сама. На практиці це ж призв…
👍3
31 May 2026, 17:34 UTC21 viewsread 13 August 2026 Про рішення і наслідки. Стратегічні рішення у бізнесі потребують часу на їх впровадження. Дні, тижні, роки.
Зі сторони важко помітити, які рішення були прийняті сьогодні або вчора, але, аналізуючи інших людей і їх бізнеси, можна здогадатися, які рішення були прийняті кілька років тому назад.
Щодо вашого бізнесу, то ви не можете мислити минулим, а корисно мислити майбутнім. Наприклад, якщо ви будете робити певну дію…
29 May 2026, 15:13 UTC20 viewsread 13 August 2026 Додаток до попереднього допису. Хто такі партнери і які можуть бути партнери у компанії по виробництві ігор? Партнери: видавці ігор, магазини, підрядники (аутсорс), консультанти, виробники комп'ютерного устаткування, інші компанії по виробництві ігор. Завдяки партнерству бізнес розвивається швидше.
29 May 2026, 14:27 UTC17 viewsread 13 August 2026 Директори компаній - це засновники або найкращі працівники в рамках однієї компанії. Різниця між директором і не директором у тому, що, директори приймають ключові рішення.
Які директори є у компаній по розробці ігор? Головні посади:
1. Генеральний директор.
2. Виконавчий директор.
3. Операційний директор.
4. Креативний директор.
5. Технічний директор.
6. Художній директор.
Директорів може бути більше, в залежності…
25 May 2026, 09:23 UTC20 views2 reactionsread 13 August 2026 Ваш прибуток у бізнесі залежить від головної п'ятірки:
1. Знання.
2. Навички.
3. Контакти.
4. Ресурси.
5. Репутація.
Це речі, які ви можете розвивати.
👍2
24 May 2026, 18:45 UTC20 viewsread 13 August 2026 Репутацію можна будувати роками і десятиліттями, але втратити репутацію можна лише однією дією.
Така дія - це завжди шок для ринку. Цю дію неможливо передбачити. Дуже часто після такого випадку клієнти йдуть до конкурентів.
Збереження доброї репутації на ринку йде на користь бізнесу у довгостроковій перспективі, оскільки дозволяє залучити більше клієнтів.
Andrium Games - Андріум Геймс pinned «Ось список заміток, які було опубліковано у перший день створення каналу Andrium Games - Андріум Геймс 1. Скільки ігор ви плануєте випустити у Steam? 2. Які інвестиції потрібні для першого продукту? 3. Джерела появи Epic Games, історичні факти. 4. Який…»
24 May 2026, 09:11 UTC21 viewsread 13 August 2026 Ось список заміток, які було опубліковано у перший день створення каналу Andrium Games - Андріум Геймс
1. Скільки ігор ви плануєте випустити у Steam?
2. Які інвестиції потрібні для першого продукту?
3. Джерела появи Epic Games, історичні факти.
4. Який найшвидший спосіб створити власну гру?
5. Якщо я захочу створити ігровий рушій, щоб конкурувати з Epic Games?
6. На прикладі CryEngine - скільки насправді коштує ство…
23 May 2026, 14:00 UTC20 viewsread 13 August 2026 Скільки коштує створити гру?
Приклад найдорожчої гри, створеної в Україні станом на сьогодні.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl коштував $70000000 доларів США (сімдесят мільйонів). Виробництво зайняло 9 років. Випуск у 2024 році. Сотні людей. Інформація безпосередньо від Сергія Григоровича, інтерв'ю бізнес-журналу.
Також є інформація про попередні ігри франшизи GSC Game World - перший Сталкер розробляли 7 років…
23 May 2026, 12:55 UTC16 viewsread 13 August 2026 Forwarded from @ualeveldesign
Скільки коштує створити ігровий рушій?
Сучасність у 2026 році надає унікальні можливості використання інструментів розробки ігор професійних студій, навіть якщо ви тільки навчаєтеся. Але чи задумувалися ви над тим, що це все стало можливим лише завдяки тому, що раніше інженери програмного забезпечення попрацювали і надали це все наступному поколінню. Скільки насправді коштувало створити повноцінний ігровий рушій з 3…
23 May 2026, 12:20 UTC16 viewsread 13 August 2026 Чи можу я створити такий ігровий рушій, який створили Epic Games?
Тім Свіні (англ. Tim Sweeney) у віці з 10 років до 20 років вже витратив 10000 годин на програмування. Він програміст у душі. Він створював інструменти для розробників ігор, в першу чергу для себе.
Конкуренція на ринку диктує свої правила - хто створив найкращий інструмент, той отримує найбільше замовлень або найбільший попит завантажень з веб-сайту …
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @AndriumGames. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.