Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Alost Games

Channel

Alost Games

@AlostGames

On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Polls · Cite this entry

74subscribers

-3 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002916275735
TypeChannel
Username@AlostGames
CreatedBetween 1 August 2025 and 31 October 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 August 2026
Last confirmed live7 October 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 7 October 2026
On Telegramt.me/AlostGames

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 7 October 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 89% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

747775.57 August 2026 — 77 subscribers9 August 2026 — 77 subscribers14 August 2026 — 75 subscribers7 October 2026 — 74 subscribers7 August 20267 October 2026
4 measurements spanning 61 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 74–77 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
7 Oct 2026, 19:0074-1
14 Aug 2026, 17:1675-2
9 Aug 2026, 20:3277no change
7 Aug 2026, 17:2877first reading

Engagement

13 posts held, back to 19 February 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 13 posts for this entry, the most recent from 30 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
4m 21s
Average length
37s

Measured directly from 7 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.

Reaction mix

131 reactions across 12 posts, in 5 distinct kinds. The most used accounts for 43.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
❤5743.5%
👍4735.9%
🔥2519.1%
❤‍🔥10.763%
🤔10.763%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 13 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 131 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 13 most recent posts we hold, published 19 February 2026 to 30 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

30 Jul 2026, 19:07 UTC29 views14 reactionsread 9 August 2026
Photo

🎮 Дневник разработки TD Не думал, что так быстро дойдут руки до игры, учитывая полную потерю мысленной связи с кодом, который я писал аж в марте, но тем не менее) Без нейросетки я бы даже не стал туда лезть) Claude аккаунт у меня в бане, поэтому пришлось беседовать с GPT. Около 5 часов он анализировал мою архитектуру, скрипты, указывал на проблемы и отправил 64 задачи разной степени важности на исправление. Стоит с…

👍8❤4🔥2

25 Jul 2026, 07:50 UTC37 views11 reactionsread 9 August 2026
Photo

✏️ Дневник обучения Пока ДЗ в процессе правок параллельно закрыл блок Steam. Там совсем немного, особенно, если учитывать, что рабочего стоящего билда для сборки у меня нет (это попробую по мере готовности). Но про кор-механики почитать было интересно) Который раз ловлю себя на мысли, что изучать геймдев начал с конца. И вроде бы всегда было понимание, что главное - хорошо сделать основную механику, но до качествен…

👍6❤3🔥2

16 Jul 2026, 18:15 UTC56 views9 reactionsread 9 August 2026
Video

✏️ Дневник обучения На этой неделе начал один из основных проектов в курсе Unity Junior, который занимает не одну домашку и будет совершенствоваться. Интересно то, что пакет графики для этого 2D платформера я взял точно такой же, как и для гейм джема, который проходил 3 года назад в первом летнем лагере у Ромы. Может позже расскажу подробнее, там был интересный опыт) Пока сделал движение игрока, врагов и сбор моне…

👍6❤2🔥1

10 Jul 2026, 18:12 UTC65 views8 reactionsread 9 August 2026
Photo

Прогресс курсов На текущий момент я закрыл по ощущениям около трети всего обучения. Прохождение по курсам: ⭐️ C# - 86% ⭐️ Git/Kanban - 100% ⭐️ Unity. Junior - 92% Дальше есть пару проходных курсов и максимально важные, по типу пыточной. А ещё, пока меня не было, к обучению добавили новый курс по Steam. Мельком глянул наполнение, там небольшое руководство по работе с SDK Steam и гайды по кор-механикам. Выглядит инт…

👍4❤2❤‍🔥1🔥1

7 Jul 2026, 18:58 UTC66 views18 reactionsread 9 August 2026
Photo

С возвращением! Прошло довольно много времени с последнего поста по многим объективным причинам, которые были в моменте важнее, чем геймдев. Одной из этих причин была магистратура, которая начала отнимать больше времени, а закончить хотелось на уровне) Поэтому сегодня делюсь своим дипломом и, завершив одно образование, готов продолжить другое) На самом деле, посмотрел уже новую задачу из курса и боялся, что ничего…

🔥12❤4👍2

21 Mar 2026, 06:44 UTC157 views15 reactionsread 9 August 2026
Video

✏️ Дневник обучения, неделя 26 Идет работа над домашками в блоке Unity. Тут приходится тратить времени на код раз в 5 больше, чем в своих проектах) С одной стороны, приятно видеть выверенный код, к которому точно не будет вопросов в будущем, с другой - думаешь, сколько надо еще нарешать, чтобы это получалось быстрее. В своем проекте пока пишу так, чтобы работало и не трачу много времени на нюансы. Остается нарешив…

❤8👍5🔥2

15 Mar 2026, 18:52 UTC127 views13 reactionsread 9 August 2026
Photo

✏️ Дневник обучения, неделя 25 Досмотрел все лекции по Unity. На практику, к сожалению, нужно больше времени, чем есть сейчас) Нашел несколько полезных мыслей по прохождению собеседований. У меня их было довольно мало и, спустя время, понимаю, что проходил бы их немного с другой позиции. Блок по VR занимательный, но пока неактуальный. Посмотрел как кино с перспективой на будущее) Вся теория в самых массивных блок…

❤7👍6

11 Mar 2026, 13:39 UTC107 views7 reactionsread 9 August 2026
Video

🎮 Дневник разработки TD Пока решил отказаться от декора на поле (дома, деревья и т.п.) Не получается найти решение, которое полностью бы меня устроило, однако и без этого новостей достаточно) 🏃‍♂️ Теперь за запуск уровня отвечает свинка! Она же становится золотой копилкой между волнами и предлагает забрать доп. монеты за преждевременный вызов новой волны) Чем быстрее запустишь, тем больше бонусных монет получишь) …

❤5🔥2

28 Feb 2026, 06:00 UTC119 views10 reactionsread 9 August 2026
Photo

✏️ Дневник обучения, неделя 23 Лекции починили и появилась возможность разобраться с 3D моделированием) Впечатления от блендера получились скорее положительные. Процесс создания собственных моделей очень интересный и затягивающий. Однако, большое количество хоткеев, и возможностей программы нереально запомнить первое время. Спустя несколько часов работы выучил наизусть только несколько базовых команд, используемых…

❤5👍5

25 Feb 2026, 11:42 UTC99 views0 reactionsread 9 August 2026
Poll

Что делаем?

  1. 1. Убираем декор. Теряются функциональные плитки (для башен) / отвлекает игрока.37%
  2. 2. Добавляем плитки декора и располагаем хаотично. Уровень выглядит интереснее.26%
  3. 3. Добавляем плитки декора и располагаем логично. Появляется смысл в уровне.68%

The shares total 131%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.

25 Feb 2026, 11:40 UTC100 views7 reactionsread 9 August 2026
Photo

🎮 Дневник разработки TD Немного отдыхаю от кода и тестирую варианты дизайна. В моменте захотел разнообразить вид уровня. Понятное дело, что добавится еще некоторый UI по краям, но даже так мне уровень кажется пустым. Сделал фон в мелкую клетку, чтобы смотрелось чуть текстурнее, нарисовал несколько плиток с элементами окружения: деревья, камни, дома, поля пшеницы, башни и т.п. Попытался раскидать их на уровне, получ…

❤4👍2🤔1

22 Feb 2026, 19:09 UTC76 views10 reactionsread 9 August 2026
Video

✏️ Дневник обучения, неделя 22 Давно не было новостей с курса) Осталось закрыть не так много заданий в C# и Unity, но на них нужно много времени. Последние недели хотелось больше внимания уделить разработке игры и работе, но пора возвращаться) На видео последнее открытое дз Всем удачной недели и с наступающим праздником 💪

❤7👍3

Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @AlostGames. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Polls

The poll we hold for this entry, as Telegram rendered it when we read the post. A poll’s figures keep moving after that, so each one is dated.

25 Feb 2026, 11:42 UTCAnonymous Poll19 voters

Что делаем?

  1. 1. Убираем декор. Теряются функциональные плитки (для башен) / отвлекает игрока.37%
  2. 2. Добавляем плитки декора и располагаем хаотично. Уровень выглядит интереснее.26%
  3. 3. Добавляем плитки декора и располагаем логично. Появляется смысл в уровне.68%

The shares total 131%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.

Percentages only — there are no per-option vote counts here, because Telegram publishes none. The public post preview gives each option’s share and a single voter total, and nothing else. Multiplying one by the other would produce a per-option tally that looks measured and is not: the shares are rounded to whole numbers before we ever see them. We print what was published and leave the column that does not exist empty.

The shares need not add up to 100. Rounding alone puts many polls at 99 or 101. A poll that allows more than one answer per voter runs well past 100 by design, and several here do. The bars are drawn against a fixed 100% track at each option’s own percentage rather than normalised to the total, so a poll that exceeds it shows that it does instead of being quietly rescaled.

Read from the 13 most recent posts we hold, published 19 February 2026 to 30 July 2026. Telegram labels each poll by kind — an anonymous poll, a quiz, a closed set of final results — and that label is reproduced rather than paraphrased.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 7 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Alost Games” (@AlostGames), 74 subscribers as measured 7 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/AlostGames.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.