Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Студия анимации "Медиа Основа" 🎬

Channel

Студия анимации "Медиа Основа" 🎬

@www_mult_studio

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry

28subscribers

-15 since we began measuring on 8 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002055416386
TypeChannel
Username@www_mult_studio
CreatedBetween 1 November 2023 and 31 May 2024— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded10 August 2026
Last confirmed live30 August 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged2 times, most recently 30 August 2026
On Telegramt.me/www_mult_studio

Growth

284335.58 August 2026 — 43 subscribers10 August 2026 — 43 subscribers16 August 2026 — 38 subscribers23 August 2026 — 28 subscribers8 August 202623 August 2026
4 measurements spanning 15 days, net -15. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 26–45 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
23 Aug 2026, 10:5828-10
16 Aug 2026, 07:4638-5
10 Aug 2026, 17:0043no change
8 Aug 2026, 00:1643first reading

Engagement

18 posts held, back to 6 April 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 18 posts for this entry, the most recent from 27 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

56 reactions across 18 posts, in 9 distinct kinds. The most used accounts for 32.1% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍1832.1%
1425.0%
💯1119.6%
🔥58.93%
🙏35.36%
👌23.57%
👏11.79%
🥰11.79%
🫡11.79%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 18 of the 18 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 56reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 18 most recent posts we hold, published 6 April 2026 to 27 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

27 Jul 2026, 05:17 UTC8 views3 reactionsread 10 August 2026

Как создать собственную медиаэкосистему вокруг бренда: стратегия развития контента, анимации и долгосрочной коммуникации с аудиторией Еще недавно большинство компаний воспринимали маркетинг как набор отдельных рекламных кампаний. Запустили ролик, разместили баннеры, провели акцию — получили поток заявок и начали готовить следующую кампанию. Сегодня такой подход постепенно уступает место более устойчивой модели, в

👍1💯1🙏1

13 Jul 2026, 03:56 UTC15 views3 reactionsread 10 August 2026

Почему медиапроекты стоят дороже обычной рекламы: долгосрочная ценность анимации, персонажей и собственного медиаконтента для бизнеса Когда предприниматели начинают сравнивать стоимость рекламного ролика и полноценного анимационного медиапроекта, разница в бюджете нередко вызывает вопросы. На первый взгляд кажется, что оба продукта решают похожую задачу — привлечь внимание аудитории. Однако между ними существует п

👍1👏1💯1

6 Jul 2026, 03:25 UTC17 views3 reactionsread 10 August 2026

Как песни в мультсериале помогают привлекать аудиторию, удерживать внимание зрителей и делать проект популярнее Когда речь заходит о причинах успеха известных мультсериалов, большинство людей в первую очередь вспоминают ярких персонажей, интересный сюжет или качественную анимацию. Однако существует ещё один инструмент, который часто оказывает не менее сильное влияние на популярность проекта, — это песни в мультсери

1👍1💯1

29 Jun 2026, 02:59 UTC18 views3 reactionsread 10 August 2026

Почему детская анимация остаётся самым стабильным сегментом мирового анимационного рынка Индустрия мультфильмов постоянно меняется: появляются новые технологии, платформы, форматы потребления контента и модели монетизации. Однако существует направление, которое десятилетиями сохраняет устойчивый спрос независимо от экономических циклов, изменений медиарынка и трендов развлечений. Речь идёт о детской анимации. Для

1💯1🥰1

22 Jun 2026, 03:00 UTC17 views3 reactionsread 10 August 2026

Почему брендам выгоднее создавать анимационный сериал, а не ограничиваться одним рекламным роликом Когда компания задумывается о продвижении через анимацию, чаще всего возникает вполне логичный вопрос: что эффективнее — заказать один качественный ролик или инвестировать в создание полноценного сериала? На первый взгляд кажется, что отдельный ролик проще, быстрее и дешевле. Однако если смотреть на задачу не как на ра

1👍1💯1

18 Jun 2026, 07:10 UTC17 views3 reactionsread 10 August 2026
Photo

bombora.ru/authors/studiya-media-osnova/ Зачем анимационной студии заниматься книгами? Вопрос, на самом деле, очень логичный. Ведь уже более 10 лет наша команда создаёт мультфильмы, анимацию, персонажей, сценарии и визуальные миры. Кажется, что всё это существует только на экране. Но если задуматься глубже, мультфильм начинается не с анимации. Он начинается с идеи. С героя. С истории. С эмоций, которые автор хочет

1👍1🔥1

15 Jun 2026, 03:04 UTC15 views3 reactionsread 10 August 2026

Как выстроить процесс производства мультсериала или полнометражного мультфильма: организация длинного анимационного проекта от идеи до финального выпуска Длинные анимационные проекты требуют совершенно другого подхода к управлению, чем рекламные ролики, короткие видео или отдельные серии. Когда речь идёт о мультсериале, цикле образовательных мультфильмов или полнометражной анимации, успех зависит не только от талан

1👍1🙏1

8 Jun 2026, 07:56 UTC15 views3 reactionsread 10 August 2026

Что определяет срок жизни мультсериала и почему одни проекты быстро забываются, а другие смотрят годами Когда запускается новый анимационный сериал, многие сосредотачиваются на производстве первой серии, поиске финансирования и релизе. Но настоящая проверка проекта начинается уже после выхода. Одни мультфильмы собирают просмотры несколько месяцев и исчезают из инфополя, а другие продолжают жить на телевидении, пла

1👍1💯1

1 Jun 2026, 03:58 UTC21 views3 reactionsread 10 August 2026

Как монетизируется анимационный проект после выхода: каналы дохода мультфильмов и мультсериалов Когда люди говорят о заработке на анимации, чаще всего они представляют момент релиза: премьера, просмотры, первые контракты и старт продвижения. Но в индустрии всё устроено иначе. Для студий и продюсеров выпуск мультфильма — это не финальная точка, а начало длинного коммерческого цикла. Именно после релиза становится

1👍1🙏1

25 May 2026, 03:31 UTC24 views3 reactionsread 10 August 2026

Почему онлайн-кинотеатры выбирают одни мультфильмы, а другие проекты остаются без покупки Создать хороший мультфильм — это только половина задачи. Намного сложнее сделать проект, который заинтересует онлайн-платформу и получит дистрибуцию. Многие авторы уверены, что достаточно красивой анимации или интересной идеи, чтобы сериалом заинтересовались крупные сервисы. На практике всё работает иначе. Платформы оцениваю

👍1💯1🔥1

15 May 2026, 05:27 UTC32 views3 reactionsread 10 August 2026

Как считать эффективность анимации и видео: ROI, окупаемость и влияние на продажи Когда бизнес заказывает анимационный ролик или презентационное видео, почти всегда возникает один и тот же вопрос: как понять, окупится ли это вообще. Причём речь идёт не только про прямые продажи. Для одних компаний видео помогает быстрее закрывать сделки, для других — повышает доверие к бренду, а для третьих — снижает нагрузку на отд

1👍1💯1

4 May 2026, 05:50 UTC35 views5 reactionsread 10 August 2026

Сколько времени занимает производство мультфильма: реальные сроки и этапы Когда речь заходит о создании анимации, один из первых вопросов, который возникает у заказчиков — сколько времени делается мультфильм и от чего зависят сроки. Важно понимать: анимация — это не один процесс, а цепочка этапов, где каждый влияет на итоговый результат и скорость производства. Давай разберёмся, как формируются сроки, какие этапы за

👍2💯2👌1

Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @www_mult_studio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 23 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Студия анимации "Медиа Основа" 🎬” (@www_mult_studio), 28 subscribers as measured 23 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/www_mult_studio.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.