19 Aug 2024, 20:31 UTC890 views31 reactionsread 10 August 2026 Я даже не знаю, у меня сейчас лютая дилемма, мне стоит перестать писать игры на довольно продолжительное время (от полу-года) и последнее, что меня держит — этот канал, я понимаю, что итак редко пишу посты, а если совсем прекращу на месяца, то вообще писец.
Можно сказать, что предо мной стоит выбор — либо я выкидываю весь прогресс, которого добился развивая этот канал почти 9 месяцев, либо я не смогу двигаться дальш…
❤19👍6🔥5🫡1
28 Jul 2024, 21:35 UTC831 views11 reactionsread 10 August 2026 Некоторое время я не смогу вести разработку.
У меня произошёл переезд, где-то неделю вообще не до компьютера. 😅
Нужно убраться, отремонтировать и т.д. 😁
Сегодня 7 часов на ногах, завтра в планах подъём и до вечера опять работать. 👀
В этот пост я добавил много эмодзи, чтобы показать свой позитивный настрой. Вы не думайте, что я страдалец. 🤣
👍10🍾1
13 Jul 2024, 09:55 UTC883 views12 reactionsread 10 August 2026 Video
Представляю вашему вниманию:
- Анимации для противников.
- 33 различных (только по виду) зомби.
- Дверь обыкновенную.
- Текстуру кирки обновлённую (да-да, вы победили).
- Палитру у некоторых материалов заменённую, а у некоторых чуток изменённую.
- Физику улучшенную, а если конкретнее то:
- - Обновлена логика лучей при пересечении треугольника: теперь стрелы не падают вовнутрь треугольных блоков.
- - Персонаж стал удо…
👍11❤1
16 Jun 2024, 12:56 UTC701 views7 reactionsread 10 August 2026 Video
Вот я и достиг этого момента. Теперь почти вся основа игры готова.
Изменения:
- Добавлена одежда.
- Исправлены баги с сундуком.
- Добавлено отключение всех функций игры при отсутствии фокуса на приложение.
Теперь наш персонаж перестал светить всем, чем только может, но, к сожалению, в этом нет никаких плюсов. :(
👍7
8 Jun 2024, 10:58 UTC809 views10 reactionsread 10 August 2026 Video
Привет, я опять вернулся, да, я живой.
Сейчас перечислю всё, что изменилось:
- Исправил баги с загрузкой сохранений.
- Починил редактор структур (не полностью... ._ .).
- Добавил сундук.
Ну а теперь, чем же я занимался всё это время? Я делал всё возможное оптимизации ради:
- Сделал автоматическую загрузку ассетов (ранее это настраивалось в стороннем ПО).
- Создал автоматическую упаковку текстур в атлас.
- Переписал…
🔥7👍3
11 May 2024, 21:22 UTC581 views9 reactionsread 10 August 2026 Video
Я сделал это, сделал этот очень большой пост, я перелопатил очень много всего, давайте я просто перечислю:
- Сделал мягкую камеру.
- Сделал переступание маленьких плиток.
- Сделал верхние и нижние полу-плитки.
- Сделал треугольные угловые плитки.
- Добавил сглаживание новыми плитками в генерацию.
- Добавил Noise.so, это важно для тех кто использует MacOS и Linux.
- Сломал загрузку сохранений, ну, как всегда, классич…
🍓4👍3🔥2
7 May 2024, 18:16 UTC448 views4 reactionsread 10 August 2026 Photo
Помните, о том, что я собирался скидывать вам прикольные баги? 👀
Это произошло во время улучшения освещения.
👍2😁2
20 Apr 2024, 08:03 UTC797 views6 reactionsread 10 August 2026 Video
Вот теперь выглядит более или менее играбельно, нужно ещё чуток доработать спавн противников и сделать меню настроек нормальным, сейчас просто для тестирования добавил его.
- Добавлено поле ввода, работают все возможности обычного поля ввода и возможность ограничить символы.
- Доработано меню.
- Добавлен спавн противников.
- Добавлено меню настроек.
- Загрузка уровней из меню.
- Создание уровней из меню.
- Добавлена…
👍5🔥1
13 Apr 2024, 15:40 UTC804 views14 reactionsread 10 August 2026 Video
Долгое время спустя, я неожиданно появляюсь, делаю пост и исчезаю на 1-4 недели, но зато какие посты:
- Моддинг.
- Скриптинг на Lua и JavaScript.
- Модовые плитки.
- Модовые авто-плитки.
- Генерация пещер.
- Написал новые шумы на C++.
- Написал основу для мультиплеера, сейчас она существует в виде библиотеки на гитхабе https://github.com/Voz-Duh/Tendeos.Network, но поддерживает всё, что мне нужно.
Прошу посмотреть …
👍10❤1👎1🔥1😱1
29 Mar 2024, 21:15 UTC419 views5 reactionsread 10 August 2026 Video
Меню крафта откроет мне ленивый способ дать игрокам много новых возможностей, на видео я продемонстрировал нововведения:
- Само меню крафта.
- Сохранение предметов в мире.
- Выбрасывание предметов из инвентаря, оно было частично реализовано и до этого, но предметы сразу же всасывались обратно.
🔥4💩1
25 Mar 2024, 19:00 UTC394 views5 reactionsread 10 August 2026 Video
Слайдеры, они являются очень важным аспектом игры, ведь слайдер будет в меню крафта, настройках и многом другом, да кстати, следующим я покажу именно меню крафта, а пока наслаждайтесь этим разнообразием слайдеров и ждите.
🔥5
23 Mar 2024, 14:46 UTC389 views8 reactionsread 10 August 2026 Video
Оптимизация в играх это хорошо, по этой простой причине я решил, что пора чуток ею заняться, вот какие изменения последовали за этим:
- Физика вынесена в отдельный поток.
- Расчёт освещения вынесен в отдельный поток.
- Баг с тем, что некоторые потоки остаются в устройстве. 😐
Ну и немного по картинке: сделал чтобы плитки пропускали немного света, мне кажется, что так красивее.
🔥7👍1
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @vozduhdev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.