Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for СТАРТОРИЯ | Разработка игр

Channel

СТАРТОРИЯ | Разработка игр

@startoria_gamelab

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Cite this entry

52subscribers

-1 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002141226325
TypeChannel
Username@startoria_gamelab
CreatedBetween 1 November 2023 and 31 May 2024— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded10 August 2026
Last confirmed live23 August 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 23 August 2026
On Telegramt.me/startoria_gamelab

Growth

525352.57 August 2026 — 53 subscribers10 August 2026 — 53 subscribers23 August 2026 — 52 subscribers7 August 202623 August 2026
3 measurements spanning 16 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 52–53 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
23 Aug 2026, 13:0452-1
10 Aug 2026, 09:4653no change
7 Aug 2026, 23:3953first reading

Engagement

6 posts held, back to 9 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 6 posts for this entry, the most recent from 12 December 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
35s
Average length
35s

Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

49 reactions across 6 posts, in 11 distinct kinds. The most used accounts for 28.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥1428.6%
👍918.4%
👾714.3%
48.16%
🤓48.16%
😁36.12%
24.08%
👀24.08%
💘24.08%
👏12.04%
🤪12.04%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 6 of the 6 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 49reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 6 most recent posts we hold, published 9 December 2025 to 12 December 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

12 Dec 2025, 08:52 UTC90 views11 reactionsread 10 August 2026
Photo

Мы часто ищем вдохновение в играх, фильмах, роликах… Но иногда крутые механики лежат буквально рядом. Их можно услышать. Собрали 5 обычных звуков, которые легко превращаются в игровую механику. Подойдёт для платформеров, хоровых проектов, приключений и даже головоломок. Что будешь пробовать первым? 💡 #вдохновение_стартория Канал о разработке игр от ИТ-школы Стартория

🔥4👾32👍2

11 Dec 2025, 09:28 UTC65 views8 reactionsread 10 August 2026
Photo

Геймдев-фишка, о которой ты точно задумывался(ась): Почему в играх 90% дверей НЕ открываются? Спойлер: разработчики это делают специально. Игровые миры огромные, но делать каждую дверь, лестницу и переулок значит работать вечно. Поэтому разработчики создают иллюзию, что мир большой, а на самом деле… направляют тебя по коридору, который реально существует. ⛔️ заклинило дверь ⛔️ проход завалило мусором ⛔️ лифт не

👍3👀21👏1👾1

11 Dec 2025, 07:42 UTC53 views8 reactionsread 10 August 2026
Video

Сегодня разберём игру, которая изменила головоломки - Portal 2 Если тебе нравятся игры, где нужно думать, экспериментировать - Portal 2 то самое. ✨ На чём сделана? На Source Engine - движке Valve, известном своей крутой физикой. Именно поэтому порталы, импульсы и полёты работают так плавно и естественно. ✨ Где можно играть? • PC • Xbox • PlayStation • Steam Deck ✨ О чём игра? Ты тестируемый объект в загадочной

🔥4👍2👾1🤓1

10 Dec 2025, 15:23 UTC43 views7 reactionsread 10 August 2026
Photo

Угадай игру по максимально странному описанию 🔠 Ты просыпаешься, тебе страшно, а квадратный человек смотрит на тебя прямо в душу. А ещё по ночам приходит длинный худой парень и ворует блоки. 👀 Варианты ответов: 1️⃣Minecraft 2️⃣Roblox 3️⃣Terraria 4️⃣Don’t Starve Что за игра? Пиши в комменты⬇️ Ответ туда же чуть позже.

😁3👾21🤪1

10 Dec 2025, 08:46 UTC38 views7 reactionsread 10 August 2026
Photo

Ты нажимаешь кнопку — и персонаж двигается. Прыгает. Стреляет. Но что происходит в этот момент “под капотом”? Спойлер: в каждой игре крутится маленький моторчик, о котором новички почти не знают. Разбираем его в карточках к этому посту.

🔥3👍2🤓2

9 Dec 2025, 13:44 UTC45 views8 reactionsread 10 August 2026
Photo

Механики рождаются не только из фантазии. Часто они появляются из самых обычных вещей вокруг. Если смотреть на мир как разработчик, почти каждый момент превращается в потенциальную фичу игры: движение толпы, выключенный фонарь, странный звук, непонятный знак. Попробуй заметить что-то сегодня и подумать: а как это работало бы в игре? Иногда именно так начинаются самые крутые концепты. А для вдохновения - карточки

🔥32💘2🤓1

Showing the 6 most recent of 6 posts we hold for @startoria_gamelab. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 23 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“СТАРТОРИЯ | Разработка игр” (@startoria_gamelab), 52 subscribers as measured 23 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/startoria_gamelab.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.