8 May 2026, 18:44 UTC603 views7 reactionsread 8 August 2026 Photo
🦀 Как я добавил рефлексию в OpenClaw, чтобы система самоулучшалась со временем.
В видео рассказываю принцип: как собрать AI-систему так, чтобы она не копила мусор, а со временем становилась только эффективнее
Основные принципы для агента:
• не хранить всё в одном файле
• разделять сырой лог и выводы
• делать отдельный слой для рефлексии
• регулярно пересматривать и чистить старое
• оставлять только то, что реально …
🔥6❤1
22 Apr 2026, 17:40 UTC704 views8 reactionsread 8 August 2026 🦀 Как я поставил Codex на сервер и подключил его к OpenClaw
В рилсе рассказал про фишку, которая сильнее всего прокачала мой OpenClaw.
До этого любая настройка, правка или проблема отнимала слишком много времени и сил.
Но когда я поставил Codex на сервер и подключил его к OpenClaw, работа стала намного проще.
Что это мне дало:
• не пережеивать за списания и баланс по API
• быстрее вносить изменения
• спокойнее тест…
❤8
14 Apr 2026, 17:53 UTC754 views11 reactionsread 8 August 2026 👾 Как не теряться в багах, когда продукт растёт. Вайбкодиннг, часть 14
В видео сказал главное:
баги неизбежны - важно, как быстро ты их находишь и фиксишь
Что я сделал у себя:
1. Логирую каждую игру
все ключевые действия пользователя сохраняются
→ вижу, как система ведёт себя на самом деле
2. Ошибки фиксируются отдельно
если что-то ломается - это сразу видно
→ не жду, пока кто-то напишет
3. Слежу за паттернами, …
🔥11
2 Apr 2026, 19:30 UTC797 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
🦀 Воспитываю OpenClaw: день 3 - безопасность и контроль агента
После настройки первым делом закрыл вопросы безопасности.
OpenClaw имеет доступ к системе/данным, поэтому важно сразу задать правила.
Что сделал:
• попросил его проверить настройки по официальному гайду:
"Внедри и проверь все на этой странице. Одно исключение: оставьте параметр allowinsecureauth в значении true
https://docs.openclaw.ai/gateway/securit…
❤6
1 Apr 2026, 20:16 UTC652 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
2ой день работы с OpenClaw 🦀
Решил сразу подключить OpenRouter, чтобы не раскидывать баланс по разным API и гибко выбирать модели:
• добавил API-ключ в Environment variables прямо на Hostinger и ребутнул сервер
• в OpenClaw появился выбор моделей прямо в чате
Что это даёт:
• разные модели под разные задачи
• контроль расходов
• больше гибкости
Дальше буду настраивать безопасность и ограничения
👍4🔥2
26 Mar 2026, 15:44 UTC740 views7 reactionsread 8 August 2026 🔥 Инженер Anthropic раскрывает карты: 9 главных секретов Claude Code и Skills!
Недавно ключевой разработчик Anthropic Тарик Шихипар (Thariq Shihipar) опубликовал мощный лонгрид «Lessons from Building Claude Code: How We Use Skills».
Тарик - не только ведущий разработчик Claude Code, но и главный архитектор функции «Skills» (за его плечами стартап в YC W20 и работа в MIT Media Lab). В статье он делится инсайдами от …
❤6👍1
24 Mar 2026, 20:20 UTC617 views7 reactionsread 8 August 2026 В 11 серии рассказываю почему пользователи начинают играть много и платят 🔄
После базы я начал думать про глубину.
Как сделать так, чтобы человек не просто попробовал,а остался надолго
Что добавил:
• лидерборд на месяц
• опыт за призы
• персонализированных дроидов за большое количество игр
Что это даёт:
игра превращается в:
• прогресс
• соревнование
• статус
И в этот момент поведение меняется:
юзер уже не “просто…
🔥6❤1
23 Mar 2026, 18:58 UTC529 views6 reactionsread 8 August 2026 Как я встроил регулярный буст соцсетей внутрь продукта 🧠
Просто мини игра - прикольно, но без повышения метрик и виральности это не дает желаемых результатов
Решение: daily-квесты
Каждый день пользователь делает простые действия: лайк, ретвит, коммент
И за это получает бесплатный тикет на 1 игру
Что происходит дальше:
• у пользователя появляется причина возвращаться
• активность становится регулярной
• соцсети пол…
👍5🔥1
19 Mar 2026, 19:52 UTC599 views3 reactionsread 8 August 2026 👾 В восьмой серии рассказал про мини игру внутри проекта, в которую хочется играть без остановки
Как устроена система:
• у меня есть пул призов
• у каждого приза прописана вероятность
• при клике идёт запрос к бэку и выбирается результат
Но ключевая фишка в том, что в игре невозможно проиграть:
Даже если “не повезло”, пользователь получает осколки.
Это минимальный, но гарантированный результат
И дальше включается п…
🔥3
18 Mar 2026, 18:15 UTC580 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Начал разбираться с OpenClaw 🦀
Буду показывать весь процесс и помогать разбираться вам, а так же присылать лайфхаки, интересные скиллы и прочее 🦾
Первый шаг - установка:
Нашёл VPS-сервис, где всё максимально просто:
• выбираешь сервер
• настраиваешь параметры
• оплачиваешь
• OpenClaw ставится в несколько кликов
Полезные ссылки:
• Сервис: Hostinger, скидка 20% на 12+ месяцев
• Подробный гайд по установке
Дальше буд…
🔥6
17 Mar 2026, 19:04 UTC509 views6 reactionsread 8 August 2026 Виральная петля: Как превратить юзеров в бесплатных амбассадоров 🚀
Седьмая серия уже в сети! Там я показал Grid Generator - инструмент, который принес нам больше 100 органических промо-постов в Твиттере только за первые дни.
Вместо того чтобы просить людей рассказать о нас, мы дали им инструмент для удовлетворения их собственного эго (желания пофлексить дроидами).
Анатомия нашей виральной петли:
• Болевая точка: Юзе…
🔥6
16 Mar 2026, 19:27 UTC481 views8 reactionsread 8 August 2026 Фреймворк апгрейда: Как управлять количеством и не убить экономику продукта 📉
В шестой серии показал механику Мерджа. Если вы делаете Web3-проект или игру, рано или поздно у юзеров скапливается дешевый ресурс. Если не дать ему применение - экономика рухнет.
Как мы это решили:
• Математика крафта: Мы посчитали рыночную стоимость супер-батарейки и приравняли её к 20 обычным. Это создало «дно» цены для дешевых батарее…
🔥6❤2
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @splitform_ai. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.