3 measurements spanning 7 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 741–744 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)
Subscribers
Change
14 Aug 2026, 08:05
741
-3
7 Aug 2026, 04:43
744
no change
6 Aug 2026, 21:48
744
first reading
Engagement
19 posts held, back to 12 February 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
ERR · 30 days
57.8%
avg views ÷ 741 subscribers
Avg views / post
428
4 posts measured
Reaction rate
5.96%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
4
of 19 held
ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.
ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.
What these figures were computed from
Window
Rolling 30 days · latest post in window 3 August 2026
Posts held
19 (12 February 2026 – 3 August 2026)
Views total
1,712
Reactions total
102
Forwards / comments
not exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken
6 Aug 2026, 21:48 UTC
Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.
Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.
Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.
Reaction mix
480 reactions across 19 posts, in 14 distinct kinds. The most used accounts for 50.8% of them.
Every reaction kind recorded on the sample, most used first
Reaction
Count
Share
Share, drawn
❤
244
50.8%
🔥
110
22.9%
👍
65
13.5%
❤🔥
16
3.33%
😭
12
2.50%
🤯
9
1.88%
🎉
7
1.46%
🥰
5
1.04%
🐳
3
0.625%
🤩
3
0.625%
👎
2
0.417%
🤔
2
0.417%
🍌
1
0.208%
🤬
1
0.208%
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 19 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 480reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 19 most recent posts we hold, published 12 February 2026 to 3 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Telegram Stars
Stars received
2
across the posts below
Posts paid on
2
of 19 we hold a reading for · 11%
Most on one post
1
single highest reading
A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @sector13_studio. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.
Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.
This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.
Counted over the 19 most recent posts we hold for this entry, published 12 February 2026 to 3 August 2026. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.
🎨 Готов помочь белорусскому геймдеву?
Мы ищем UX/UI Artist на наш проект Dicer!
Сейчас мы активно готовим демоверсию игры и хотим найти человека, который поможет создать её визуальный стиль.
Нам неважно, в каком софте вы работаете.
Главное — чтобы вы умели делать красивый, понятный мультяшный интерфейс и чувствовали стиль UI-ая современных мобильных проектов.
Что предстоит делать?
🎲 Разрабатывать UX/UI для Dicer.…
Что там с Dicer? 🎲
Работа кипит!
Сейчас мы активно готовим демоверсию и очень хотим успеть показать её на одном из осенних Steam-фестивалей 🍂
За последнее время мы уже успели сделать рабочий прототип, в котором можно:
🎲 Создавать собственные кубики.
⚔️ Сражаться с их помощью.
💰 Продавать самые удачные экземпляры.
🔍 Искать секретки и исследовать мир.
И самое главное...
😵 Мы уже реализовали систему крафта так, чтобы…
МЫ ОБНОВЛЯЕМ ЛОКАЦИЮ 🔥
Что, не ожидали так скоро новый пост? 👀
А мы уже с новостями!
Мы полностью обновляем одну из ключевых локаций в PsyPro, а именно ту, что вы видели в демоверсии.
Почему? Всё просто.
Изначально эта локация была построена на основе купленного ассет-пака. Да, за время разработки мы сильно её переработали и добавили множество собственных деталей, но наших 3D-художников не покидало ощущение, что …
МЫ ПРОПАЛИ 💣
Да, около трёх месяцев от нас практически не было новостей. И мы считаем, что должны объяснить почему.
За это время команда столкнулась с тем, о чём редко говорят вслух - с выгоранием.
Когда ты делаешь игру мечты, очень легко попасть в ловушку бесконечной гонки. Мы хотели успеть всё: сделать быстро, сохранить качество и при этом уложиться в ограниченный бюджет. Но реальность разработки игр устроена ина…
АНОНС НОВОЙ ИГРЫ
Всё это время мы долго и упорно работали над документацией нашей второй игры, которая также выйдет в ближайшие полгода.
А именно - DICER 🎲
Это игра о контроле удачи, риске и попытке обмануть саму судьбу.
Вы управляете собственной лавкой по созданию игральных кубов в мире, где всё завязано на случайности.
И вам придётся изменить подход, чтобы заработать 😉
Создавайте шулерские игровые кубики, продав…
Почему мы слились с Бусти и пошли в аутсорс-ад 🎨
Все вокруг кричат:
Заводи Патреон, открывай Бусти, делай эксклюзивные билды!
А мы взяли и… не стали. И знаете, пока что не пожалели.
Когда тебе платит заказчик за готовый результат, а не подписчик за надежду на результат, ты совсем по-другому воспринимаешь свою работу.
Поэтому мы выбрали третий путь, и открыли аутсорс направление по графике 😳
Почему всё-таки туда?
…
Ваши мысли меняют уровень/Разработка нового уровня PsyPro
Давно не виделись ✋
После уровня тревожности в PsyPro вы испытаете навязчивые мысли, и сможете даже сами себе прописать что будет происходить 😖
Это часть игры, в котором режиссер в первый раз не справится с вашим потоком мыслей.
Ну, задумка клёвая, а что ещё будет?
Паническая атака. Игра плавно выводит вас из комфортного состояния добавляя больше страха.…
Мы разозлили 3д художника и он сделал пылесос 🌚
Наших дизайнеров злят - они добавляют имена тех, кто вывел их из себя в виде пасхалок - лид не успевает проверить модель - в игре появляется пылесос Санёк
Вообще в принципе в наших играх кучу всяких интересных пасхалок, но именно Санька там очень много
Почему Санёк это 80% нашей игры?
Лучше пишите новые имена, которые добавить в виде пасхалок 😆
Выставка закончилась, а эмоции всё ещё нет!
Мы побывали на тёмных материях, после которой почти вся наша команда заболела 😞
(Даже я сейчас пишу этот пост с температурой)
Но! Как же приятно видеть, когда на наши игры выстраивается очередь.
(а там было аж 4 компьютера)
Как люди играют и им нравится - это потрясающие ощущения!
А ещё было очень много фидбека.
Мы услышали важные для нас слова не только от обычных игрок…
Мы будем на Тёмных материях!
С 21-22 марта пройдёт выставка Тёмные материи, на которой вы сможете поиграть в наши игры и получить ключики!
Что будет на выставке:
Lost In Demo
PsyPro Demo
И наша великолепная команда, которая ответит на все ваши вопросы!
Вы сможете поучаствовать в конкурсе на ключики. Все подробности можно будет узнать у нас прямо на выставке!
Всех ждём 🤗
Как мы работаем?
Часто игровые студии не рассказывают о том, как они создают свои проекты.
Мы решили исправить это 🙄
То, что нас отличают от многих других студий на начальных этапах - своя инфраструктура.
Да-да! У нас есть свои сервера автосборщики (билдят игры), хранилища, онлайн доски с задачами и многое другое.
В общем и целом, полноценная студия 💲
Mocap для анимаций.
Найти крутого аниматора для игр тяжело, а п…
🌸 Сюрприз от Sector 13! 🌸
Поздравляем всех прекрасных дам с весенним праздником!
И для вас у нас есть подарок 🤗
Мы дарим 5 лицензионных ключей от нашей игры PsyPro для нашей женской аудитории в честь праздника!
Как получить ключ:
Напишите нам в директ со словами "Хочу ключ!"
Убедитесь, что вы подписаны на наш канал
Первым написавшим девушкам мы подарим ключики ✋
Всем весеннего тепла и побед в играх!
Директ: http…
🔥16❤4🥰3👍1
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @sector13_studio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.
Citation-graph rank
Citation-graph rank — 1,143,178 of 1,481,346entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.
Mentions
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 14 August 2026 — this
entry's latest reading, not the date you are reading this.
“𝗦𝗘𝗖𝗧𝗢𝗥 13 𝗚𝗔𝗠𝗘𝗦𝗧𝗨𝗗𝗜𝗢” (@sector13_studio), 741 subscribers as measured 14 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/sector13_studio.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.