Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for 🎲 Игры и обучение по охране труда Код безопасности 360 (SAFETY GAMES 360)

Channel

🎲 Игры и обучение по охране труда Код безопасности 360 (SAFETY GAMES 360)

@safetygames360

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Cite this entry

243subscribers

-3 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001569853710
TypeChannel
Username@safetygames360
CreatedBetween 1 August 2021 and 28 February 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live22 August 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 22 August 2026
On Telegramt.me/safetygames360

Growth

243246244.57 August 2026 — 246 subscribers8 August 2026 — 246 subscribers14 August 2026 — 244 subscribers22 August 2026 — 243 subscribers7 August 202622 August 2026
4 measurements spanning 15 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 243–246 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
22 Aug 2026, 15:26243-1
14 Aug 2026, 22:57244-2
8 Aug 2026, 09:35246no change
7 Aug 2026, 23:21246first reading

Engagement

16 posts held, back to 6 July 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
15.9%
avg views ÷ 243 subscribers
Avg views / post
38.8
4 posts measured
Reaction rate
5.77%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
4
of 16 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate. It is computed over the 1 of 4 measured posts that carry a reaction reading, and over those same posts' views.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 7 August 2026
Posts held16 (6 July 20267 August 2026)
Views total155
Reactions total3
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken8 Aug 2026, 09:35 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Reaction mix

13 reactions across 9 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 38.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥538.5%
430.8%
👍430.8%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 9 of the 16 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 13reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 16 most recent posts we hold, published 6 July 2026 to 7 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

7 Aug 2026, 07:48 UTC17 viewsread 8 August 2026
Photo

Коллеги, всех приветствую! 👷‍♂️ Когда мы внедряем игровые механики в безопасность, мы часто концентрируемся на сценариях и баллах. Но главным магнитом игры может стать персонаж. Давайте коротко пройдемся по ролям, которые персонажи берут на себя, и по правилам их выбора. 🎭 Зачем нужны персонажи? Они не просто для красоты. Они решают 4 ключевые задачи: 1.Оживляют контекст — превращают сухие правила в захватывающий

3 Aug 2026, 10:05 UTC39 viewsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги! 🚀 Приглашаем вас на Мастер-встречу по новой игре живого действия «Все дело в шляпе» (в основе — методология шести шляп мышления Э. де Боно). Эта встреча создана специально для HR-профессионалов, специалистов по обучению и развитию, СОТ-ов и практикующих игротехников. Наша цель — не просто протестировать игровой пилот, но и совместно оценить его потенциал для решения корпоративных задач. В пр

31 Jul 2026, 10:35 UTC47 viewsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги и друзья! Знаете, что общего между хорошим ведущим игры по охране труда и опытным наставником на производстве? И тот, и другой знают: кричать «Осторожно!» бесполезно. Надо сделать так, чтобы человек сам захотел быть осторожным. Почему работа ведущего — это искусство? 🔥 1. Он — энергетический помощник Игра может быть сложной, правила — запутанными, но пока ведущий улыбается и верит в команды, у

28 Jul 2026, 12:02 UTC52 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги и друзья! Почему-то так сложилось, что оценивают очную игру по ОТиПБ по дизайну, игровому антуражу, игровым механикам, а ведущий игры уходит, в лучшем случае, на второй план. Игра может быть простой с минимальным набором игровых элементов, при этом быть максимальной по вовлечению и глубокой по смыслам. И это благодаря хорошему ведущему. Так кто же такой ведущий игры? Какими же качествами должен

🔥3

23 Jul 2026, 10:57 UTCviews —

🎲 Игры и обучение по охране труда Код безопасности 360 (SAFETY GAMES 360) pinned a photo

23 Jul 2026, 10:56 UTC63 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги и друзья! Всё чаще поступают запросы на адаптацию готовых игр по профрискам. Знакомая ситуация: «Мы поиграли — хотим такую же, только с перламутровыми пуговицами». 😉 Начинаешь выяснять, что именно не устроило. И слышишь типичные ответы: «Не наши риски, не наши события, не наши рабочие зоны. Давайте просто заменим на свои». Хотя по сути — источники опасности, последствия и меры управления у всех

👍1

22 Jul 2026, 09:18 UTC56 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги! 🚀 Приглашаем вас на Мастер-встречу по игре «Активный аквариум» уже в следующий четверг! На 1-м Квартирнике «Код безопасности 360» этот формат доказал свою эффективность: участники отметили высокую вовлеченность и глубину проработки материала, а также универсальность игры для решения самых разных ваших задач. Суть метода: 🐠 Часть группы — в центре (обсуждают кейс). 👀 Часть группы — смотрят (ан

🔥1

20 Jul 2026, 08:57 UTC62 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

КАСТОМИЗАЦИЯ = НАРУШЕНИЕ? РАЗРУШАЕМ ГЛАВНЫЙ МИФ БИЗНЕСА. Нам регулярно задают один и тот же вопрос, от которого у юристов дергается глаз, а у маркетологов загораются глаза: «Можно ли адаптировать игру под бренд и не получить потом иск за плагиат?» Ответ короткий: Да, можно. Вот 3 железобетонных аргумента, почему это безопасно: 1. Механика — не патент. Закон охраняет форму, а не функцию. Сама суть игры (как ходить

👍1

16 Jul 2026, 07:54 UTC66 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги! Ещё одна новость из мира настольных игр. Этим летом Hasbro (один из крупнейших в мире производителей игрушек, настольных и цифровых игр) выпустит «Монополию: Формула-1», и это уже не игра, а битва тактиков! Что нового? ✅ 24 трассы реального сезона (от Бахрейна до Абу-Даби). ✅ Уникальные фишки в виде гоночных шлемов. ✅ Двойная победа: Личный зачет и Кубок конструкторов — теперь даже если ты про

👍1

15 Jul 2026, 10:33 UTC71 views1 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги! Хочу сегодня коснуться такой темы, как "Что такое геймификация инструкций, и что ею не является?" Почему сотрудники игнорируют инструкции — вопрос, который менеджеры задают себе регулярно. Регламент написан, подписан и разослан по почте. Через месяц выясняется, что его открыли 30 человек из 300, прочитали до конца — трое. Это не саботаж и не лень. Это предсказуемая реакция на скучный формат.

👍1

10 Jul 2026, 11:49 UTC76 views2 reactionsread 8 August 2026
Photo

Добрый день, коллеги! Игра без выводов — это просто тимбилдинг. Коллеги, давайте честно. Моя коронная фраза со стендапа: «...весело всегда, полезно иногда, а поняли совершенно не то» — это не шутка, это диагноз большинства интерактивных обучений. Чтобы получить бизнес-результат, а не просто яркие эмоции, игра должна иметь 2 обязательных компонента: 1. Среда (Активность). Где команды набивают шишки и принимают реш

2

Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @safetygames360. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 22 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“🎲 Игры и обучение по охране труда Код безопасности 360 (SAFETY GAMES 360)” (@safetygames360), 243 subscribers as measured 22 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/safetygames360.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.