Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

ОБРАЗ - образовательные игры

@obraz_games

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

108subscribers

+0 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1003860539326
TypeChannel
Username@obraz_games
DescriptionОБРАЗ — игры в образовании. Мы придумываем, тестируем и обсуждаем игровые подходы к обучению - как взрослых, так и детей. Мы рады всем, кто хочет доносить смыслы через игру.
Created22 April 2026measured — dated from the channel’s first post
First recorded9 August 2026
Last confirmed live9 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/obraz_games

Growth

1086 August 2026 — 108 subscribers9 August 2026 — 108 subscribers6 August 20269 August 2026
2 measurements spanning 3 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 107–109 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
9 Aug 2026, 07:48108no change
6 Aug 2026, 05:08108first reading

Engagement

15 posts held, back to 22 April 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
128.8%
avg views ÷ 108 subscribers
Avg views / post
139
7 posts measured
Reaction rate
7.19%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
7
of 15 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 5 August 2026
Posts held15 (22 April 20265 August 2026)
Views total974
Reactions total70
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken9 Aug 2026, 07:48 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

What this channel posts

Photos
13
Links
2

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 9 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Reaction mix

138 reactions across 13 posts, in 7 distinct kinds. The most used accounts for 48.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
6748.6%
🔥4029.0%
👍2014.5%
👏75.07%
👌21.45%
❤‍🔥10.725%
🥰10.725%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 15 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 138reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 15 most recent posts we hold, published 22 April 2026 to 5 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

5 Aug 2026, 17:27 UTC45 views5 reactionsread 9 August 2026
Photo

Сегодня в игре Анастасия Причисленко. И я часто сталкиваюсь с сомнениями преподавателей, стоит ли добавлять механику случая (рандома) в образовательные игры. С одной стороны, все знают, что большая часть драйва, который создается у нас при игре, обеспечивается ее непредсказуемостью. Ты не знаешь, что тебе выпадет на кубике или карточке, и это создает ощущение азарта. И если убрать элемент непредсказуемости полностью

3👏1🥰1

1 Aug 2026, 17:25 UTC89 views12 reactionsread 9 August 2026
Photo

Современные механики: закрытый драфт. Чтобы образовательная часть игры лучше запомнилась участникам, игра должна увлекать. Как мы обсуждали ранее – современные развлекательные настолки с этим успешно справляются, во многом за счёт эффективных игровых механик. С одной из них – закрытым драфтом – мы сегодня познакомимся. Его суть проста. У каждого на руках набор карт: все одновременно выбирают по одной, оставшиеся пе

6🔥4👍2

28 Jul 2026, 16:19 UTC116 views14 reactionsread 9 August 2026
Photo

Адаптация известной игры vs авторская механика: что выбрать для урока? Применяя игровые технологии, учитель выбирает: адаптировать готовую игру (ходилки, «Монополию» и т.д.) или создать свою. Рассмотрим плюсы и минусы. Вариант 1: Адаптация готовой игры Плюсы: • Экономия времени: механика проверена, вы меняете только смысловой слой. • Знакомые правила: класс быстро входит в игру. • Сохранение азарта и низкие затраты

8🔥3👌2👍1

25 Jul 2026, 17:40 UTC115 views10 reactionsread 9 August 2026
Photo

Почему не каждая коробка с карточками — это игра Бывает, покупаешь «игру», а внутри — просто набор карточек: вытяни, прочитай, ответь. Никакой интриги, никакого выбора. Это не игра. Это тест, который кто-то назвал игрой для красоты. Настоящая игра устроена иначе. Даже самая простая из них — это маленькая вселенная. В ней есть правила, цель, азарт и возможность выиграть или проиграть. А ещё — желание сыграть снова.

8🔥2

21 Jul 2026, 15:05 UTC153 views10 reactionsread 9 August 2026
Photo

Почему известные игры не решают задачи бизнеса Можно провести мафию как игру по переговорам. Или монополию как игру, прокачивающую экономическое мышление сотрудников. Но потом не спрашивайте: Лебовски, где результаты? Все мы знаем как обычно проходит выбор обучающего мероприятия. У компании появляется вполне конкретная задача: потренировать переговоры или показать сотрудникам, как они принимают решения в условиях

🔥43❤‍🔥1👍1👏1

18 Jul 2026, 16:02 UTC139 views9 reactionsread 9 August 2026
Photo

Снова в игре Анастасия Причисленко. В прошлом посте я обещала привести примеры соединения целей и условий для выбора формата игры. Вот первый пример: Цель - познакомить с новыми понятиями (что такое биссектриса? или эмерджентность, например), а ограничения: большой класс и 20 минут времени. Тогда прекрасно будут работать небольшие карточные игры, где, чтобы выигрывать в коротких дуэлях, нужно быстро использовать сво

7👍2

14 Jul 2026, 18:07 UTC317 views10 reactionsread 9 August 2026
Photo

Какие бизнес-задачи можно решать через настольную игру? Для бизнеса игра может решать множество разных задач: онбординг, работа со стендом, удержание клиентов. По отделам это выглядит так: HR. Если сделать игру про структуру компании, то новичок быстро поймет взаимосвязи между подразделениями и свою роль (без зубрежки и скучных инструкций, которые никто не читает). Кооперативная игра на общую победу - натренирует с

🔥53👍2

11 Jul 2026, 18:10 UTC176 views14 reactionsread 9 August 2026
Photo

Что можно прокачать играя до начала изучения предмета? Работая репетитором, я сталкиваюсь с разными запросами от родителей. Часто родители боятся начала курса физики в школе своих детей больше, чем ученики. Я даже разработала специальный интенсив по физике перед началом 7 класса, но мне, как педагогу, кажется, что вход в предмет может быть мягче. Так возникла идея настольных игр по физике семейного формата, в кото

7🔥5👍2

7 Jul 2026, 17:44 UTC133 views13 reactionsread 9 August 2026
Photo

Типы игроков – кто сидит за вашим столом? Если вы делаете образовательную игру – игроки очень разные. Один визжит от восторга, другой скучает. Хорошая новость: их уже изучили. Модель Бартла (простая и самая известная): Накопитель – копит ресурсы. Киллер – хочет доминировать. Исследователь – ищет тайны. Социальщик – пришёл в компанию. Модель BrainHex (сложнее, зато точнее): «шестигранник эмоций» (любопытство, облег

4🔥4👏3👍2

4 Jul 2026, 19:59 UTC271 views12 reactionsread 9 August 2026
Photo

Одна тема — шесть разных игр У каждого из нас есть любимый игровой молоток. Кто-то хорошо знает настолки и сразу думает карточками и кубиками. Кто-то любит ролевые игры и первым делом раздает участникам персонажей… И это нормально: если мы хорошо знаем какой-то формат, скорее всего, именно в нём нам проще сделать качественную игру. Но в обучении есть ловушка: привычный формат не всегда лучше всего решает учебную з

5🔥5👍1👏1

30 Jun 2026, 19:52 UTC105 views11 reactionsread 9 August 2026
Photo

Сегодня в игре Анастасия Причисленко. И я часто слышу вопрос от преподавателей и тренеров, во что поиграть на уроке/паре/тренинге? В этот момент мне хотелось бы сказать: - в стратегические игры - они прекрасно развивают умение работать с ресурсами! или - в кооперативные игры - они развивают умение работать в команде! Но правильный ответ будет, как в старом анекдоте: — Почему вы часто отвечаете вопросом на вопрос? —

5👍3🔥2👏1

27 Jun 2026, 17:24 UTC106 views11 reactionsread 9 August 2026
Photo

Как заинтересовать людей настолкой, когда есть смартфоны, соцсети и видеоигры Хорошие современные настолки успешно конкурируют с тиктоком, новостной лентой и ютубом. Как им это удаётся? Старые игры вроде Монополии такого эффекта не имеют – слишком медленный темп, слишком много случайности, слишком мало вовлечения. Новые игры затягивают в себя благодаря современным игровым механикам. В образовательных играх это е

🔥54👍2

Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @obraz_games. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 319,182 of 1,160,990entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 2 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 9 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“ОБРАЗ - образовательные игры” (@obraz_games), 108 subscribers as measured 9 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/obraz_games.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.