8 Jul 2026, 06:41 UTC114 views10 reactionsread 8 August 2026 Photo
Чтобы ярко начать рабочий день кабанчиком закину вам один из треков-ориентиров. Это один из нейтральных треков на глобальную карту.
Персонажи в работе, все оказалось куда сложнее и интереснее, но есть хорошие новости! Ошибок почти нет. Доработки вызваны скорее четким видением правильной конфигурации.
Хорошего денечка! 🤩
❤6👍3😍1
8 Jul 2026, 06:41 UTC113 views7 reactionsread 8 August 2026 File
File, posted without a caption
❤4😍2🥰1
26 Jun 2026, 18:27 UTC147 views18 reactionsread 8 August 2026 Photo
#новости
Отчет о недавнем прогрессе. Я наконец-то добился вменяемого взгляда на основной UI и панели игрока.
Панель слева будет выводить информацию о выбранном отряде игрока (для приказов, перемещения и так далее).
Панель справа выводит информацию о любой выбранной цели (самовыбор отряда под управлением отклоняется и запускает блинк левой панели).
✅ Панель слева не выводит часть информации которую игрок итак уже з…
👍8❤5💯4😁1
18 Jun 2026, 18:03 UTC167 views8 reactionsread 8 August 2026 Photo
Возможно кто-то из вас не знал, но мой основной профиль — это не нейросети и не разработка игр. Уже более 7 лет я работаю с текстами, а в последнее время — концепциями, ивентом и контентом в самом широком смысле слова.
За это время накопился багаж знаний о том, как упаковывать продукты и бренды, как делать их уникальными без слива всего бюджета (спасибо опыту работы в госсекторе за это).
💥 Поэтому с запозданием но …
👍4❤2🔥2
14 Jun 2026, 17:19 UTC161 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
#новости
На выходных мощно отполировал архитектуру, систему городов, обзора, локализации и симуляции, чтобы подготовить всё к появлению системы персонажей.
🥰 Без преувеличения новая система будет второй по масштабности после всего, что уже сделано.
Именно на персонажах будет завязана система инвентаря, квестов, дипломатии и частично экономики. И именно поэтому важно все максимально подготовить до того, как персонаж…
❤5👍4😇2🔥1
8 Jun 2026, 19:12 UTC178 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
Превью системы обнаружения и точек маршрута у отрядов.
Тот, кто в скрытности, получает иконку с черным капюшоном и на 50 процентов прозрачный портрет.
Если выбрать отряд игрока, который был обнаружен, то те, кто его видит, получат иконку с подзорной трубой как индикатор "я вижу твой отряд!".
Если игрок переключится на другой отряд, который не обнаружен, то иконки подзорной трубы у ИИ останутся, но станут полупрозр…
👍5❤4🔥3
7 Jun 2026, 14:09 UTC163 views16 reactionsread 8 August 2026 Photo
#новости
Столкнулся при очередном тестовом прогоне с забавной живой реакцией ИИ — я подкрался в скрытности, нейтрал начал штатно изучать мой отряд, когда всё же меня обнаружил. Я отключил скрытность, он в панике убежал на новый рубеж "обнаружения" и продолжил изучать меня оттуда.
Невероятно. Это именно тот результат поведения кода и игры который я ждал, когда так упарывался в объектно-ориентированное программировани…
🔥7👍5👏2🥰2
7 Jun 2026, 10:37 UTC116 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
#новости
Разработочка идет. Настраиваю UI и первые версии панелей игрока и дипломатии.
✅ Дополнительно доработал маршруты для отрядов под управлением игрока — множественные точки пути, удобное удаление, рассчет времени прибытия.
Новая фича — режим скрытности, который ляжет в основу всего игрового процесса. Это будет не типичный стелс "по желанию". Бегать в этом режиме придется чуть ли не постоянно, особенно в начал…
❤5👍4🔥3
3 Jun 2026, 19:55 UTC137 viewsread 8 August 2026 Sticker
Sticker, posted without a caption
3 Jun 2026, 19:55 UTC138 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
Вобщем, скорее всего основной пресет интерфейса в игре будет вот такой
👍9🔥4
3 Jun 2026, 17:38 UTC156 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Созываю срочный совет! Какой интерфейс делаем? На светлом контрастном фоне или на черном?
👍2❤1
31 May 2026, 15:54 UTC198 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
🔥3👍2
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @neyrodzen. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.