27 Jul 2026, 09:51 UTC225 views18 reactionsread 8 August 2026 Photo
Выпал на пару недель из тг, докладываю для тех кто спрашивает (como siempre никто не спрашивает), где новые видео на канале и че какие дела.
#эмигриньо
Документы и переезды.
В июле все совпало, продление испанских документов (уго уже почти 3 года прошло как я в Испании), поиск новой квартиры и переезд. Кто-то спрашивал по ценам на аренду - да, по прежнему, можно найти квартиру до 1к евро в мес на севере, и это буд…
❤15🤩2🔥1
13 Jul 2026, 10:11 UTC351 views15 reactions1 Starread 8 August 2026 Photo
Пицца и роллы по купонам в свое время сформировали во мне устойчивый рефлекс: вижу окно для вставки промокода, открываю новую вкладку и ищу скидку.
Кстати сработало: 66 баксов вместо 75!
❤6😁5💯3🤩1
8 Jul 2026, 11:00 UTC436 views25 reactionsread 8 August 2026 Video
А мог бы просто сплайном стать
#моушнхамон
Вот ручная анимация да? Я люблю, мне нравится, больше контроля, больше свободы, но правки, правки, или копии сцен, и в итоге хочется найти другую работу или сделать какое-то универсальное решение, чтобы просто работало.
Была простая сценка, где по сплайну появляются куча объектов, обычный ревил, который с синеме делается минуты за 2. А вот в Ае получить такой контроль неп…
🔥19👍5🫡1
3 Jul 2026, 05:50 UTC444 views17 reactionsread 8 August 2026 Video
Да понимаю выглядит как хуита (так и есть), но погодите скипать пост!
#моушнхамон
Мне тут опять понадобилось крутить-вертеть карусели в АЕ, и поэтому, искал элегантное решение скалирования отдельных элементов, без ключей, потому что постоянно менялось количество иконок-плейсхолдеров, ну короче, типичная моушндроч. Хештег такой добавляем?
В какой-нибудь синьке есть прекрасные филды, а в АЕ, нууууу, как вам сказать,…
🔥13🤗2🤝1🤩1
26 Jun 2026, 09:00 UTC446 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
Фрилансеры - общий сбор!
Хотел спросить у вас: а кто-нибудь работал в коворкингах? Как вам в целом?
Обычно, то место где я расчехлял ноутбук и говорил: заткнулись все у меня звонок - превращался в коворкинг, после чего меня выпинывали из вагона ногами. Но я имею ввиду, коворкинги прям КОВОРКИНГИ, печенья там, чай-кофэ, здравствуйте-до свидания, вот это все.
У меня никогда не было такого опыта, подумал, а почему бы…
😁5😱1
18 Jun 2026, 12:50 UTC524 views23 reactions3 Starsread 8 August 2026 Photo
Возможно кому-то будет полезным, скачиватель - 3000 (motionxamon). С названием пока не разобрался.
#кибермоушн
Не знаю старовер ли я, но когда мне попадается рилз в инсте, не с алкашами, а какой-нибудь прикольный моушн, я его себе закидываю в saved messages в ТГ. И там он пропадает навсегда. А хотелось бы просто иметь файлик, который можно закинуть в eagle и как то структурировать все это. Хотя если бы я был настоя…
🔥14😁5🫡2❤1🤩1
16 Jun 2026, 16:54 UTC451 views19 reactionsread 8 August 2026 https://www.youtube.com/watch?v=e6rrso5iJZI
ЗАЛИЛ!
В этом видео рассказываю, через какую боль я прошёл при выборе портативного железа. От шестикилограммовых игровых монстров, ломающих откидные столики в самолётах, до ультратонких печатных машинок, на которых можно сжечь ляжку и обсудим, почему я столько лет считал макбуки «дизайном на понтах» и какая машина в итоге оказалась самым адекватным выбором для моушена в 2…
🔥13❤3🤩3
14 Jun 2026, 12:41 UTC430 views7 reactions4 Starsread 8 August 2026 Video
Сделал апдейт скрипта, теперь работает также, если вешать клоны на партиклы, или анимировать количество самых клонов кейфреймами.
Сначала скрипт проходит по таймлайну и считает максимальное количество клонов, а потом создает нуллы с PSR и вешает тег для переноса в АЕ.
Даже работает с режимами grid, главное не забыть поставить галку variable clone count если количество клонов меняется.
Обновленная версия на гите.
👍7
13 Jun 2026, 17:33 UTC≈1,640 views16 reactionsread 8 August 2026 Video
Как получить анимированные нуллы у каждого клона если они засимулены в cinema4D?
#кибермоушн
Думаю, довольно частая история для тех, кто работает в синема, есть Cloner, внутри какие-то элементы, они постепенно появляются, на клонер накинут Rigid Body, всё это симулируется, падает, сталкивается, короче живёт свою лучшую жизнь. Мне нужны было вытащить данные каждого клона и перекинуть их в АЕ.
Казалось бы,изи, всего…
❤10👍4🔥2
8 Jun 2026, 11:53 UTC≈1,080 views18 reactionsread 8 August 2026 Я тут видео делаю очередное для своего ют-канала. На этот раз будет про нубуки-макбуки для моушнена, расскажу про свой опыт, что у меня было, что есть сейчас и думаю сделать несколько рендер-тестов.
Если хотите могу запустить ваш какой-нибудь проект для теста, и чекнуть производительность на своем настольком ПК и на маке. Посмотрим реальные цифры рендера, а не просто бенчмарки. Может кто-то сейчас как и я, находится…
🔥11👍7
28 May 2026, 12:23 UTC613 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Моушн эррей контора.
В прошлый раз говорили - "да, вы можете использовать сгенерированные ассеты и изображения для превью в своих проектах, если они сделаны локально".
Теперь - "сейчас мы не принимаем АИ-сгенерированный контент."
Когда эти правила меняются - одним МА-шникам известно.
В чем прикол вообще - вот делаешь ты проект, тебе нужны ассеты под него, чтобы показать, как работает проект. Они разрешают использ…
💩6🙈3
27 May 2026, 16:58 UTC596 views32 reactionsread 8 August 2026 Video
Stack layers script AE
#моушнхамон
#кибермоушн (персональный хештег для Алексея Брина)
Сегодня фрилансил, нужно было по быстрому собрать сетап из кучи слоев которые стекались бы с друг другом, смещались относительно баундинг боксов в АЕ.
Казалось бы супер простая задача, запарентил, и все - готово. А нет, нужно было анимировать отдельно size + scale у шейпов, так как внутри был плейсолдер и еще иметь контроль над …
🔥21👍7❤4
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @motionxamon. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.