Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for krutoy || indie || GameDev

Channel

krutoy || indie || GameDev

@krutoyIndieDev

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Handles named that no longer answer · Cite this entry

22subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002818549464
TypeChannel
Username@krutoyIndieDev
DescriptionМой канал про разработку игр 🚨
CreatedBetween 1 June 2025 and 15 August 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded11 August 2026
Last confirmed live15 September 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/krutoyIndieDev

Growth

227 August 2026 — 22 subscribers11 August 2026 — 22 subscribers7 August 202611 August 2026
2 measurements spanning 4 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 21–23 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
11 Aug 2026, 13:3222no change
7 Aug 2026, 17:0022first reading

Engagement

20 posts held, back to 15 August 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 6 February 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
14
Videos
12
Links
32

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 11 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
3m 19s
Average length
50s

Measured directly from 4 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.

Reaction mix

115 reactions across 19 posts, in 13 distinct kinds. The most used accounts for 31.3% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥3631.3%
🆒2925.2%
👍1412.2%
❤108.70%
⚡54.35%
😁54.35%
🎄43.48%
😈43.48%
🤯43.48%
❤‍🔥10.87%
👌10.87%
👎10.87%
🥰10.87%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 19 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 115 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 15 August 2025 to 6 February 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

6 Feb 2026, 07:37 UTC75 views10 reactionsread 11 August 2026
Photo

Продолжаю рисовать пиксель арт каждый день по 15–20 минут на один арт. С простыми формами уже неплохо получается, а вот над контрастом и читаемостью ещё нужно поработать. Прогресс есть, но впереди ещё много. На фото последняя работа, груша. В целом норм. Были и не самые удачные арты скину их в комментарии. Некоторые вообще бросал в процессе, потому что выходило очень плохо. #unity #devlog #gamedev Krutoy подписа…

🆒3⚡2👍2🔥2❤1

1 Feb 2026, 12:02 UTC68 views7 reactionsread 11 August 2026
Photo

Хочу следующую игру делать с собственной графикой, поэтому начал учиться пиксель-арту. Хотя бы 15–20 минут в день буду выделять на один арт, так потихоньку чему-нибудь да научусь. На фото моя последняя работа, в комментариях скину, что ещё успел сделать за пару дней. Стараюсь на каждый арт выделять максимум 20 минут. За это время пытаюсь повторить с фото форму, объём, цвет и тени. С фруктами получается нормально из…

🔥5⚡1🆒1

28 Jan 2026, 08:46 UTC66 views7 reactionsread 11 August 2026
Photo

йоу! Я тут недавно поучаствовал в джеме вместе с @terkagram. Поиграть можно тут 👉 LastWorker Заняли мы 78 место из 102 игр, для первого раза пойдёт. в целом мне понравилось. Ещё расскажу, что вообще дальше будет. Свой платформер, который я делал в этом месяце, я доделывать не буду, потому что у меня там всё к чёртям сломалось, а ещё январь подходит к концу, у меня начинается учёба, поэтому вряд ли я буду браться за…

👍3🆒2🎄1🔥1

19 Jan 2026, 18:57 UTC65 views6 reactionsread 11 August 2026

Йо всем! Решил я всё-таки платформер довести до какого-то логического завершения и выпустить игру на Itch. Буду стараться успеть до февраля, потому что потом уже времени не будет. Думаю вообще над тем, в каком виде игра будет. Скорее всего, это будет просто прямолинейный платформер с 10-15 уровнями, возможно, немного хардкорными. С наполнением уровней проблем нет у меня уже достаточно механик для такого объёма. А…

🔥4🆒2

18 Jan 2026, 12:56 UTC64 views3 reactionsread 11 August 2026
Photo

Йо! Хочу поделится мыслями про одну игру "The Invincible" (Непобедимый) и немного про книги и игры в целом. Я всю жизнь не любил и почти не читал книги. Они казались мне скучными и непонятнысм. Первая попытка читать у меня появилась благодаря игре Death Stranding. Очень уж зацепил меня сюжет первой части что даже решил прочитать киигу. И хоть сюжет был тот же, но читать было безумно интересно. И тогда я заметил то …

❤‍🔥1🎄1🔥1

17 Jan 2026, 10:07 UTC48 views6 reactionsread 11 August 2026
Video

Йо. Продолжаю делать платформер. Решил потихоньку разбираться в ООП, начал с наследования по этому принципу старался делать логику врагов. Пока что всего два типа сделал. Также добавил платформу с высоким прыжком и кружок со стрелочкой это буст в воздухе. Как дела? #unity #devlog #gamedev krutoy || indie || GameDev Square Revolt

👍2🔥2🎄1😁1

14 Jan 2026, 19:04 UTC54 views5 reactionsread 11 August 2026
Video

Показываю, что успел сделать. По сути, всё самое стандартное для платформеров: разные паркурные штуки, платформы, стрельба. Есть крутая фишка прыжок от выстрела, вращение оружия, телепорт, перемещение камеры по уровням. Всё, что связано с лазанием и прыжками от стен, — полностью скопировал по гайду, всё остальное делал почти сам. Думаю, этот проект будет чисто учебным таких платформеров дофига, поэтому скоро, навер…

🔥3😁2

14 Jan 2026, 10:09 UTC57 views6 reactionsread 11 August 2026
Photo

Всем йо! Во первых, всех с нг! Во вторых, давно меня тут не было если вкратце, тяжко совмещать учебу и игрушки. Зато теперь почти весь январь есть время чем-то заняться. Что успел сделать за несколько дней: поверхностно прошёлся по роадмапу в части базы по Unity,что то пропустил, кое-что понял, кое-что не очень. Сейчас делаю 2D-платформер, по сути в нём и учусь, делаю разные механики в коде и разбираюсь с движком. …

🔥4⚡1🎄1

15 Sept 2025, 21:15 UTC116 views4 reactionsread 11 August 2026
Photo

Йоу! Давно видел в ТикТоке такую тему с «любимыми играми» и решил тоже собрать свой список. В него я включил только те проекты, где прошёл основной сюжет, или если игры без сюжета — то те, в которые много наиграл. Поэтому, например, графа «Самое большое разочарование» у меня пустая — я обычно просто дропаю такие игры. Каких-то игр тут нет, потому что играл в них слишком давно. Ведьмак 3, например — проходил лет 5 н…

😁2👌1🆒1

13 Sept 2025, 06:45 UTC94 views6 reactionsread 11 August 2026
Photo

15 августа 2025 год: релиз Square revolt 10 сентября 2025 год: itch io блокируют в России совпадение?😱 #unity #gamedev #itchio krutoy || indie || GameDev Square Revolt

🤯4⚡1👎1

11 Sept 2025, 18:30 UTC98 views6 reactionsread 11 August 2026
Video

Всем! Давно не было постов — то дела, то показать особо нечего. Но наконец-то есть хоть что-то что можно показать. 1. Я добил первую часть роадмапа — базу по C#. Дальше возвращаюсь к Unity. 2. Сделал небольшой проект — менеджер персонажей. В нём можно создать персонажа, посмотреть всю информацию о нём и управлять им: нанести урон, вылечить, добавить вещи в инвентарь. На видео показываю и код, и саму работу проекта…

👍4🆒2

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @krutoyIndieDev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 11 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“krutoy || indie || GameDev” (@krutoyIndieDev), 22 subscribers as measured 11 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/krutoyIndieDev.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.