6 Feb 2026, 07:37 UTC75 views10 reactionsread 11 August 2026 Photo
Продолжаю рисовать пиксель арт каждый день по 15–20 минут на один арт.
С простыми формами уже неплохо получается, а вот над контрастом и читаемостью ещё нужно поработать. Прогресс есть, но впереди ещё много.
На фото последняя работа, груша. В целом норм.
Были и не самые удачные арты скину их в комментарии. Некоторые вообще бросал в процессе, потому что выходило очень плохо.
#unity #devlog #gamedev
Krutoy подписа…
🆒3⚡2👍2🔥2❤1
1 Feb 2026, 12:02 UTC68 views7 reactionsread 11 August 2026 Photo
Хочу следующую игру делать с собственной графикой, поэтому начал учиться пиксель-арту. Хотя бы 15–20 минут в день буду выделять на один арт, так потихоньку чему-нибудь да научусь.
На фото моя последняя работа, в комментариях скину, что ещё успел сделать за пару дней. Стараюсь на каждый арт выделять максимум 20 минут. За это время пытаюсь повторить с фото форму, объём, цвет и тени.
С фруктами получается нормально из…
🔥5⚡1🆒1
28 Jan 2026, 08:46 UTC66 views7 reactionsread 11 August 2026 Photo
йоу! Я тут недавно поучаствовал в джеме вместе с @terkagram.
Поиграть можно тут 👉 LastWorker
Заняли мы 78 место из 102 игр, для первого раза пойдёт. в целом мне понравилось.
Ещё расскажу, что вообще дальше будет. Свой платформер, который я делал в этом месяце, я доделывать не буду, потому что у меня там всё к чёртям сломалось, а ещё январь подходит к концу, у меня начинается учёба, поэтому вряд ли я буду браться за…
👍3🆒2🎄1🔥1
19 Jan 2026, 18:57 UTC65 views6 reactionsread 11 August 2026 Йо всем!
Решил я всё-таки платформер довести до какого-то логического завершения и выпустить игру на Itch. Буду стараться успеть до февраля, потому что потом уже времени не будет.
Думаю вообще над тем, в каком виде игра будет. Скорее всего, это будет просто прямолинейный платформер с 10-15 уровнями, возможно, немного хардкорными.
С наполнением уровней проблем нет у меня уже достаточно механик для такого объёма. А…
🔥4🆒2
18 Jan 2026, 12:56 UTC64 views3 reactionsread 11 August 2026 Photo
Йо! Хочу поделится мыслями про одну игру "The Invincible" (Непобедимый) и немного про книги и игры в целом.
Я всю жизнь не любил и почти не читал книги. Они казались мне скучными и непонятнысм. Первая попытка читать у меня появилась благодаря игре Death Stranding. Очень уж зацепил меня сюжет первой части что даже решил прочитать киигу. И хоть сюжет был тот же, но читать было безумно интересно. И тогда я заметил то …
❤🔥1🎄1🔥1
17 Jan 2026, 10:07 UTC48 views6 reactionsread 11 August 2026 Video
Йо. Продолжаю делать платформер.
Решил потихоньку разбираться в ООП, начал с наследования по этому принципу старался делать логику врагов. Пока что всего два типа сделал. Также добавил платформу с высоким прыжком и кружок со стрелочкой это буст в воздухе.
Как дела?
#unity #devlog #gamedev
krutoy || indie || GameDev
Square Revolt
👍2🔥2🎄1😁1
14 Jan 2026, 19:04 UTC54 views5 reactionsread 11 August 2026 Video
Показываю, что успел сделать. По сути, всё самое стандартное для платформеров: разные паркурные штуки, платформы, стрельба. Есть крутая фишка прыжок от выстрела, вращение оружия, телепорт, перемещение камеры по уровням.
Всё, что связано с лазанием и прыжками от стен, — полностью скопировал по гайду, всё остальное делал почти сам.
Думаю, этот проект будет чисто учебным таких платформеров дофига, поэтому скоро, навер…
🔥3😁2
14 Jan 2026, 10:09 UTC57 views6 reactionsread 11 August 2026 Photo
Всем йо! Во первых, всех с нг! Во вторых, давно меня тут не было если вкратце, тяжко совмещать учебу и игрушки. Зато теперь почти весь январь есть время чем-то заняться.
Что успел сделать за несколько дней: поверхностно прошёлся по роадмапу в части базы по Unity,что то пропустил, кое-что понял, кое-что не очень. Сейчас делаю 2D-платформер, по сути в нём и учусь, делаю разные механики в коде и разбираюсь с движком. …
🔥4⚡1🎄1
15 Sept 2025, 21:15 UTC116 views4 reactionsread 11 August 2026 Photo
Йоу!
Давно видел в ТикТоке такую тему с «любимыми играми» и решил тоже собрать свой список.
В него я включил только те проекты, где прошёл основной сюжет, или если игры без сюжета — то те, в которые много наиграл. Поэтому, например, графа «Самое большое разочарование» у меня пустая — я обычно просто дропаю такие игры.
Каких-то игр тут нет, потому что играл в них слишком давно. Ведьмак 3, например — проходил лет 5 н…
😁2👌1🆒1
13 Sept 2025, 07:23 UTC92 viewsread 11 August 2026 гады 👎🏿
13 Sept 2025, 06:45 UTC94 views6 reactionsread 11 August 2026 Photo
15 августа 2025 год: релиз Square revolt
10 сентября 2025 год: itch io блокируют в России
совпадение?😱
#unity #gamedev #itchio
krutoy || indie || GameDev
Square Revolt
🤯4⚡1👎1
11 Sept 2025, 18:30 UTC98 views6 reactionsread 11 August 2026 Video
Всем!
Давно не было постов — то дела, то показать особо нечего. Но наконец-то есть хоть что-то что можно показать.
1. Я добил первую часть роадмапа — базу по C#. Дальше возвращаюсь к Unity.
2. Сделал небольшой проект — менеджер персонажей. В нём можно создать персонажа, посмотреть всю информацию о нём и управлять им: нанести урон, вылечить, добавить вещи в инвентарь.
На видео показываю и код, и саму работу проекта…
👍4🆒2
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @krutoyIndieDev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.