Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush

Channel

Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush

@job_gamedev

On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Handles named that no longer answer · Cite this entry

3,488subscribers

+42 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 3,162–10,000.

Register entry

Telegram ID-1001682988147
TypeChannel
Username@job_gamedev
CreatedBetween 1 December 2021 and 30 April 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live6 September 2026
Measurements held10
Confirmed unchanged1 time, most recently 6 September 2026
On Telegramt.me/job_gamedev

Growth

3,4463,4883,4677 August 2026 — 3,446 subscribers7 August 2026 — 3,446 subscribers10 August 2026 — 3,449 subscribers17 August 2026 — 3,453 subscribers20 August 2026 — 3,459 subscribers24 August 2026 — 3,465 subscribers26 August 2026 — 3,466 subscribers29 August 2026 — 3,471 subscribers1 September 2026 — 3,473 subscribers6 September 2026 — 3,488 subscribers7 August 20266 September 2026
10 measurements spanning 30 days, net +42. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 3,440–3,494 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
6 Sept 2026, 03:003,488+15
1 Sept 2026, 14:343,473+2
29 Aug 2026, 18:053,471+5
26 Aug 2026, 16:043,466+1
24 Aug 2026, 01:293,465+6
20 Aug 2026, 09:553,459+6
17 Aug 2026, 15:453,453+4
10 Aug 2026, 22:343,449+3
7 Aug 2026, 15:303,446no change
7 Aug 2026, 12:173,446first reading

Engagement

20 posts held, back to 3 March 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 2 pages of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 22 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Recent posts

22 Jul 2026, 11:30 UTC≈1,100 viewsread 7 August 2026

Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор Что важно: • Коммерческий опыт и выразительное портфолио • Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией и нестандартными ригами • Unity, Maya, Blender Будет плюсом: • Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы • Опыт создания анимаций от первого лица Условия: • Full-time • Удаленно • Ры

9 Jun 2026, 16:31 UTC≈2,420 viewsread 7 August 2026

В новую (меньше года) маленькую инди команду Asterloom ищем активного Unity разработчика для разработки игр под ПК. В данный момент на этапе mvp 3д роуглайк шутер от первого лица, на которую ищем разработчика на возмездной основе (оклад либо оклад + %). В проработке так же другие проекты на перспективу. Навыки и опыт: Хорошее знание C# и принципов ООП, git, паттерны проектирования Уверенное знание движка Unity (от

2 May 2026, 08:07 UTC≈2,840 viewsread 7 August 2026

Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов Требования: - минимальные знания - готовность обучаться Желательные умения: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Взаимодействие с командой. - Тестировка билдов. Что мы предла

22 Apr 2026, 08:21 UTC≈2,500 viewsread 7 August 2026
Photo

Мы ищем новых специалистов в сфере VFX Niagara (если хотите, то можете писать и присылать Ваши CV на рассмотрение, в данный момент рассматриваем набор лида для создания и актуализации эффектов, который в том числе будет работать с определённым количеством людей в качестве подмастерий (не с нуля)) Как второй фактор мы рассматриваем набор С++ специалистов, тех, кто работал с Unreal Engine. Безусловно было бы неплохо

12 Mar 2026, 08:06 UTC≈3,140 viewsread 7 August 2026
Photo

Всем привет! Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм). Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸Что вы будете делать: • Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам. • Создание высококачественных PBR текстур. 🔸Что для нас важно: • Опыт работы над созданием современн

5 Feb 2026, 06:36 UTC≈3,390 viewsread 7 August 2026

В поисках Арт-лида с упором в компьютерную графику и моделирование 👾 Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company 🔺Что нужно: - Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично - Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны - Участвовать в формировании и поддержке арт-команды - Работать руками 🔺 Плюсом будет

12 Jan 2026, 15:27 UTC≈3,170 viewsread 7 August 2026

SMM / Community Manager part-time · удалённо · можно без опыта Мы - Gravity Vector Studio. Сейчас активно разрабатываем ПК-проект, киберпанк-шутер от третьего лица. Уже в феврале выкладываем демо-версию в Steam с последующим привлечением инвестиций. Ищем SMM / комьюнити-менеджера, которому интересно не просто вести соцсети, а участвовать в запуске игры и реально влиять на то, как проект будет выглядеть для аудитори

16 Dec 2025, 17:16 UTC≈3,140 viewsread 7 August 2026

🔥Syndicate Group ищет опытного Playable Ads Developer / HTML5-разработчика интерактивной рекламы. Мы создаём десятки плейблов ежемесячно и собираем сильную команду разработчиков, работающих на современных движках (кроме Cocos). ✅Обязанности: -разработка интерактивных HTML5-playable ads для -рекламных сетей (IronSource, Unity Ads, Liftoff, Moloco, Mintegral и др.); -создание игровых механик (свайпы, drag-and-drop, т

30 Nov 2025, 09:16 UTC≈3,170 viewsread 7 August 2026
Photo

Вакансия: 3D художник/визуализатор Компания SkySpa (сайт Skyspa.spa ) Задачи: Создание 3D моделей/скульптов с их последующей 3D визуализацией. Требования к кандидату и условия работы изложены в гугл доке https://docs.google.com/document/d/1K_pOtEl-xDRBzOuZ2azWPbx_BHiBLdsI Для откликов и вопросов пишите в телеграм http://t.me/mrskyspa @mrskyspa

31 Oct 2025, 08:47 UTC≈3,810 viewsread 7 August 2026
Photo

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms 🔸 Что вы будете делать: Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д) Работать с игровым движком. 🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​ - Конкурентоспособная официальная заработная плата. - Возможность карьерно

15 Oct 2025, 14:21 UTC≈3,390 viewsread 7 August 2026

🎮 Unreal Engine 5: как рождаются игровые миры Каждая деталь — не случайна. Свет, перспектива, движение камеры — всё это результат работы левел-дизайнера. 24 октября у вас будет возможность заглянуть за кулисы этой профессии. На очном мастер-классе Максима Иванцова (студия GFA Games, проект Pioner) вы увидите, с чего начинается создание игровых пространств — от первых эскизов и поиска атмосферы до первых тестов внут

7 Oct 2025, 06:18 UTC≈3,210 viewsread 7 August 2026

Инди Студия Charge расширяет свою команду и приглашает 3D Artist, 2D Artist, Sound Producer Возраст от 30 лет. Работать предстоит над top dawn, detective, point and click. Unreal Engine 5. Компьютерная игра "Шкафы не плачут". ___ 3D Artist Junior/Middle/Senior Персонажи, окружение, semi реализм, стилизация. Что требуется делать: Полный цикл создание 3D моделей. Оптимизация Создание текстур ____ 2D Artist Junior

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @job_gamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 6 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush” (@job_gamedev), 3,488 subscribers as measured 6 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/job_gamedev.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.