6 Aug 2026, 10:30 UTC34 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
🧩 Мы превратили онбординг сотрудников биофармацевтической компании в увлекательную игру и это помогло бизнесу.
Сегодня мы хотим поделиться свежим кейсом с фармацевтической компанией.
🔬 О клиенте:
Ведущая международная биофармацевтическая компания, работающая в области разработки и производства инновационных препаратов для лечения онкологических, сердечно-сосудистых, почечных и метаболических, а также респираторных …
👍2🔥2❤1
29 Jul 2026, 11:52 UTC58 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Восьмой модуль: презентация игровых проектов выпускников
Восьмой модуль серии статей по курсу «Мастер Игры» расскажет вам о выпускных работах участников. Каждый представил свои концепции — от первых набросков до проработанных механик и прототипов.
Ведущий Артём Тихонов и коллеги давали обратную связь, помогали увидеть точки роста и предлагали варианты доработки.
Коротко о некоторых проектах:
✅ «Лидер в городе» — иг…
👍3🔥2
24 Jul 2026, 08:54 UTC61 views6 reactionsread 8 August 2026 Photo
☀️ Почему лето — лучшее время для деловых игр?
Смена обстановки, солнце и неформальная атмосфера помогут сотрудникам раскрыться, а руководителям — увидеть скрытые таланты и точки роста. Мы сделали подборку из 4 популярных деловых игр, которые решают реальные бизнес-задачи.
🧠 Creative Minds
Представьте: команда получает задание cконструировать и воплотить на практике из подручных средств подъёмный механизм, способны…
🔥4👍1🤝1
15 Jul 2026, 10:24 UTC82 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Седьмой модуль курса «Мастер Игры»: Пилотирование.
Продолжаем серию статей «Мастер Игры». Мы добрались до самого волнительного этапа — пилотирования. Когда прототип собран и баланс найден, пора устраивать первый «боевой» запуск.
Задача пилота — не просто поиграть, а выжать из сессии максимум инсайтов. Мы будем смотреть на скорость входа, удержание внимания, логику сценария и, конечно, достигает ли игра своих бизнес-…
❤6🔥2👍1
8 Jul 2026, 12:11 UTC92 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
Кейс игры «Звездолёты» для ведущего производителя детских товаров: проверка управленческих гипотез на практике.
В июне 2026 года команда из четырнадцати сотрудников крупного производителя детских товаров провела несколько часов в формате деловой игры «Звездолёты», имитирующей полный производственный цикл — от проектирования до приёмки готовых изделий. Задача казалась игровой, но по сути являлась системным тренингом…
🔥7👍4❤1
30 Jun 2026, 09:09 UTC100 views9 reactionsread 8 August 2026 Photo
Шестой модуль курса «Мастер Игры»: Баланс игры. Как не дать игре сломаться?
Продолжаем серию статей о том, как создать качественную бизнес-игру. В этой статье мы расскажем о параметрах, определяющих устойчивость игровой системы и достижение поставленных целей.
Баланс — это не про «равенство всех», а про «сопоставимые шансы» и управляемую динамику.
Делимся шестью ключевыми аспектами, которые нужно проверять при раз…
❤6👍2🔥1
26 Jun 2026, 08:58 UTC96 views7 reactionsread 8 August 2026 Photo
Комплексный подход — короткий путь к результатам для бизнеса и системному развитию команды.
В эпоху, когда бизнес сталкивается с беспрецедентной турбулентностью, многие компании пытаются решать проблемы точечно: провели тренинг — и хорошо, организовали тимбилдинг — и ладно. Однако, такой подход, как правило, дает локальный результат. Системный эффект достигается только тогда, когда задействуются все элементы, участв…
👍4🤝2❤1
16 Jun 2026, 09:25 UTC99 views7 reactionsread 8 August 2026 Photo
Пятый модуль «Мастер игры». Прототипирование - этап, где идея игры обретает материальную форму.
Продолжаем серию статей о том, как создать качественную бизнес-игру. В этой статье мы расскажем, как собрать первый работающий прототип.
Прототип — это первая материализация идеи. То, что можно потрогать и от чего можно оттолкнуться. Баланс на этом этапе может отсутствовать или быть очень приблизительным. Более того, чем …
👍3❤2🔥2
16 Jun 2026, 09:04 UTC95 views8 reactionsread 8 August 2026 Photo
С радостью напоминаем, что некоторое время назад мы запустили серию статей по итогам проведенного обучающего курса: «Мастер игры. Технология и практика создания деловых игр под ключ», в которых делимся методологией создания бизнес-игр.
Приглашаем к прочтению ранее изданных материалов, а также информируем, что в этой серии вас ждут новые выпуски!
Первый модуль «Мастер игры». Технология и практика создания деловых иг…
👍4❤2👏2
9 Jun 2026, 13:15 UTC107 views18 reactionsread 8 August 2026 Photo
Демо-день 2026 показал, что бизнес-игры дают реальные результаты 🔥
Уже третий год подряд мы проводим традиционный Демо-день с целью показать бизнес- и HR-сообществу, как игровые разработки решают реальные задачи.
🎲 Что было на тест-драйве?
HR-директора и руководители T&D протестировали механики двух деловых игр:
🔹Игра «Развитие Краоса» построена на выборе направления стратегического развития целой страны. Задача уч…
🔥8👍6❤4
3 Jun 2026, 14:52 UTC121 views21 reactionsread 8 August 2026 Photo
Игра как стиль жизни
Авторская колонка Артёма Тихонова, основателя компании «Игры и смыслы»
Я часто задумываюсь, почему создание игровых решений так меня увлекает. И прихожу к выводу: игры – это отражение меня самого. Со временем я начал воспринимать мир как игру. Не в переносном смысле, а буквально: окружающие условия – это правила. Любая победа, даже самая незначительная, приносит радость. Кризис? Это просто новый…
❤8🔥6👍4👏1🥰1😎1
27 May 2026, 14:31 UTC147 views5 reactionsread 8 August 2026 Photo
Открытый демо-день для представителей HR 🎲
29 мая | 10:00 | Москва
У нас полная запись, ведь уже 29 мая пройдет открытый демо-день!
Вас ждет:
- Тест-драйв двух деловых игр для бизнеса:
«Развитие Краоса» и «Большой бизнес»
- Разбор кейсов и решение ваших задач
- Рефлексия и ответы на вопросы
- Нетворкинг и неформальное общение
Подробнее о программе тут 👉 https://games-training.ru/demoday
Где и когда?
29 мая 10:00-…
👍3❤1🔥1
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @gamesandsense. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.