В битве с ним я себя чувствую примерно вот так
🤣7

Channel
@games_development
On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Cite this entry
1,908subscribers
+4 since we began measuring on 6 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.
| Telegram ID | -1001268349771 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @games_development |
| Created | 27 January 2018 — measured — cross-checked against a third-party dataset (ext.tg_channel) |
| First recorded | 6 August 2026 |
| Last confirmed live | 24 August 2026 |
| Measurements held | 5 |
| Confirmed unchanged | 2 times, most recently 24 August 2026 |
| On Telegram | t.me/games_development |
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 20 Aug 2026, 14:34 | 1,908 | +1 |
| 17 Aug 2026, 09:28 | 1,907 | +1 |
| 13 Aug 2026, 10:04 | 1,906 | +2 |
| 6 Aug 2026, 06:35 | 1,904 | no change |
| 6 Aug 2026, 05:42 | 1,904 | first reading |
17 posts held, back to 1 October 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 2 pagesof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 17 posts for this entry, the most recent from 24 July 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Measured directly from 8 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
237 reactions across 17 posts, in 7 distinct kinds. The most used accounts for 53.6% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 🔥 | 127 | 53.6% | |
| 🤣 | 50 | 21.1% | |
| 👍 | 20 | 8.44% | |
| 🤯 | 17 | 7.17% | |
| 👎 | 16 | 6.75% | |
| 😱 | 6 | 2.53% | |
| 🤬 | 1 | 0.422% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 17 of the 17 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 237reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 17 most recent posts we hold, published 1 October 2025 to 24 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
В битве с ним я себя чувствую примерно вот так
🤣7
Наш программист добавил IK-анимации для этого паука, но что-то пошло не так. Он попытался улучшить то, что и так хорошо работало, и теперь это Spider Shinobi.
🤣5😱2
Юмор для user aqusition и маркетологов. ФК - это абривиатура одного из наших проектов (срок разработки 3 года) Замки - это один из наших проектов (срок разработки 3 месяца) LTV - Lifetime Value, или понятнее "сколько игрок приносит денег за всё время жизни в игре"
🤣13🤯4👎2🤬1
Вот как теперь выглядит битва с боссом, если ты собрал золотой билд на Големовода. И что делать? Это редкая ситуация, но при этом скучная. Стоит ли вставлять какие-то заплатки именно на такой случай? Не знаю Ну, однозначно не хочу балансом убить веселье.
🔥3👎1
Переделываем персонажа из нашей игры, которого мы зовем Големовод, потому что он водит за собой кучу големов. Вдохновлен персонаж Дейдарой из «Наруто» (кто знает, тот знает). И вот иногда, когда соберешь очень классный билд за забег, на экране происходит непонятно что: горит что-то, заморожено, смола налита, кто-то кого-то бьет, взрывается. 😂Непонятно кто побеждает. Какое-то БОРОДИНО - "смешались в кучу кони, люди …
👎1
Снова юмор. А вы чего ждали? Новости разработки? Будут. Ну что поделать, если я люблю поржать
🤣25👍2👎1😱1
Наша новейшая геймплейная разработка!
🔥14👍3👎2
Персонаж - Берсерк. Я придумал ему драматическую историю, но мне кажется что в мобильных играх их не ценят, так что не буду ее нигде пихать. Зато как смачно он шинкует врагов 🤩 Вообще сначала у него были большие мечи с плоскими концами. Я даже хотел чтобы меч отстреливал лезвие и это использовалось в геймплее... как-то... Мы сделали ВСЕ анимации под эти мечи. Но в игре он выглядел как вертолет. Потом переделали мечи…
🔥16👍2👎1
Вот такой босс не доделан с октября. Солнечная змея, которая рождается когда лучи Солнца, отраженные от гор, сливаются в клубок света Думаю сделать из нее Знатока кристальных чар из Dark souls. Будет создавать клонов и телепортироваться. Оказалось что заставить ее ползать это непосильная задача
🔥12👍1👎1🤯1😱1
Делаем перки для нового персонажа Лучница. Из комбинации перков получается имба - взрывные стрелы + разрывные + рикошет + усиление от неиспользованного ульта и тд В итоге на экране какая-то дичь и скилл вообще не нужен. Честно говоря баланс это слишком сложно для меня. Голова пухнет Очевидные ответы у нас есть - сделаем крутые перки с низкими шансами появления, убавим урон, повысим здоровье мобам и тд. Но это карт…
🔥10👍4🤯3👎1
https://i.gyazo.com/164ef255d7505e3b7c3640c2cafd6109.mp4 собираем нового босса Носорога. Хочется чтобы он бил молниями и таранил, а после потери половины здоровья впадал в ярость и спамил более крутыми абилками
🔥11👍3👎1
Делаем новый биом и новых мобов. Выглядит забавно, когда куча мух, но это работает в 16 FPS даже на компе.
🔥12👎1
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @games_development. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 20 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Дневники разработчика” (@games_development), 1,908 subscribers as measured 20 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/games_development.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.