Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Game It

Channel

Game It

@gameittech

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

176subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001566918481
TypeChannel
Username@gameittech
CreatedBetween 1 August 2021 and 28 February 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live11 October 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 11 October 2026
On Telegramt.me/gameittech

Topic

Education — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 30 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 83% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

175176175.57 August 2026 — 176 subscribers8 August 2026 — 176 subscribers30 September 2026 — 175 subscribers11 October 2026 — 176 subscribers7 August 202611 October 2026
4 measurements spanning 64 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 175–176 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
11 Oct 2026, 03:35176+1
30 Sept 2026, 03:00175-1
8 Aug 2026, 13:47176no change
7 Aug 2026, 21:12176first reading

Engagement

20 posts held, back to 27 November 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 13 May 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

56 reactions across 15 posts, in 4 distinct kinds. The most used accounts for 69.6% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
❤3969.6%
🔥916.1%
👍712.5%
👏11.79%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 15 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 56 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 27 November 2025 to 13 May 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

13 May 2026, 14:17 UTC93 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

📚 Бібліотека ігроінженера Тут отаке приїхало з гАмерики. Дуже дякую Олександрі Целіщевій за неймовірний підгончик. Будемо читати і конспектувати повністю (звісно, якщо воно того варте).

❤8👍1

Signed Михайло Войтович

28 Apr 2026, 11:00 UTC102 views1 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @worldofcommunitiesPhoto

І знову доброго дня! ⏰ Нарешті стартує Третій потік (останній) курсу Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих - 📆 13 травня 2026 - перша лекція! 🔗 Реєстрація відкрита за посиланням https://forms.gle/uKSfiZHYsjMZWTXx7 📽 Хочете зрозуміти, “ваше” це чи ні? Перегляньте деталі на сторінці https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalnyi-igry-dla-doroslyh Вартість і умови участі 💸 Ціна: 9 000 грн …

❤1

Signed Михайло Войтович

2 Apr 2026, 14:17 UTC122 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 4. Найважче — довести виграну позицію до перемоги. У шахах є момент, коли ти вже зробив найскладніше: отримав виграну позицію. Перевага в матеріалі, краща структура, активні фігури, суперник захищається. І саме тут трапляється найприкріше: не дійти до перемоги. Починаєш «гратися красиво», поспішаєш або провтикуєш контроль часу, розслабляєшся, шукаєш ефектний мат, або навп…

👍2❤1

Signed Михайло Войтович

12 Mar 2026, 15:17 UTC109 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 3. Правильне рішення, прийняте із запізненням, є помилкою. Цей не зовсім шаховий принцип. Ця цитата зазвичай приписується Лі Якокці (Lee Iacocca), колишньому президенту Ford Motor Company. Але шахи прекрасно цей принцип ілюструють, практично в кожній партії. І це ідеальний принцип для бізнесу, де ми любимо уявляти, що завжди існує «правильне рішення», яке врятує ситуацію …

❤3

Signed Михайло Войтович

4 Mar 2026, 16:18 UTC93 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 2. Знайшов хороший хід — знайди кращий. Цей шаховий принцип я вперше почув у навчальному відео від українського гросмейстера Михайла Олексієнка про 31 ключовий шаховий принцип. Досі часто дію в грі спонтанно, через що й зіваю фігури. Так і в житті чи в бізнесі... Це, до речі, зовсім не про перфекціонізм і не про те, щоб обдумувати всі можливі варіанти розвитку подій аж д…

❤5

Signed Михайло Войтович

2 Mar 2026, 10:03 UTC88 viewsread 8 August 2026

Якщо орієнтуватись на відгуки учасників першого потоку цього крсу, то його основна перевага - багато теорії. Це щоб ви собі уявляли як воно буде якшошо ;)

Signed Михайло Войтович

2 Mar 2026, 10:03 UTC85 views5 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @worldofcommunitiesPhoto

Доброго дня! ⏰ Ми поспішаємо повідомити про старт Другого потоку на курс Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих - 📆 18 березня 2026 стартуємо! 🔗 Реєстрація за посиланням https://forms.gle/uKSfiZHYsjMZWTXx7 📽 Хочете зрозуміти, “ваше” це чи ні? Перегляньте деталі на сторінці https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalnyi-igry-dla-doroslyh Вартість і умови участі 💸 Ціна: 9 000 грн за весь к…

🔥4❤1

Signed Михайло Войтович

16 Feb 2026, 15:17 UTC112 views3 reactionsread 8 August 2026
Photo

Я тут пару місяців тому вирішив навчитись грати в шахи. Як ходять фігури я вже знав, тож, як мені здавалось, далі все піде як по маслу (я ж розумаха). Ан ніт… Я зараз якраз на тому прекрасному моменті «чим більше вчусь - тим гірше граю», але я б не протримався аж до сьогодні, якби не бачив в цій грі і в самому процесі навчання якоїсь користі. Тож вирішив відкрити нерегулярну рубрику ♟ «Що мене вчить навчання грі в ша…

👍3

Signed Михайло Войтович

12 Feb 2026, 15:17 UTC110 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

В мене тут завершується курс (перший набір) Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих. Дещо залишається на полях підготовки, дещо доосмислюється і дооформлюється згодом. Тож піж хештегом #академполе буду щось тут фіксувати, що, як на мене, раптом може пригодитись колись... або просто прикольно. Чому помилятися і навіть програвати корисно? (звісно, мова про ігри) Помилки в грі створюють безпечний простір…

❤5

Signed Михайло Войтович

21 Jan 2026, 15:16 UTC136 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

#рефлексії Розробляти навчальні ігри це як відкрити шафу в Нарнію (фільм не дивився, але навіщось знаю, що вхід там був через шафу) і знайти там портал у паралельний університет. Ти заходиш підібрати кілька «простих механік на 30-хвилинний картковий філер», а виходиш з невеличким дипломом еколога, інженера чи, навіть, астрофізика. А любов до науки перетворює отриманий досвід з роботи на якесь божевільне задоволення…

❤5

Signed Михайло Войтович

14 Jan 2026, 15:17 UTC128 views4 reactionsread 8 August 2026
Forwarded from @worldofcommunitiesPhoto

Вже завтра, о 15:00 Відкрита зустріч-знайомство до навчального курсу: “Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих”. Детальніше про курс тут: https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalni-igry-dla-doroslyh Що буде на зустрічі: 🔹 Познайомимось. 🔹 Розкажу про курс і його структуру: 9 онлайн-лекційних пар + 6 практичних пар, фінальний тест, підсумковий результат. 🔹 Поясню, чим відрізняється ігрофік…

❤4

Signed Михайло Войтович

30 Dec 2025, 15:17 UTC138 views6 reactionsread 8 August 2026
Photo

📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Фінальна лінза (нескінченна). У кожного дизайнера є тема. Не тема гри — тема життя. Можливо, ти хочеш: — передати досвід, який колись тебе змінив; — створити світ, якого тобі самому бракувало; — захистити інших від того, що колись зламало тебе; — або просто подарувати комусь відчуття, яке неможливо забути. Цю тему не завжди видно. Часто вона схована глибоко, у п…

🔥3❤2👏1

Signed Михайло Войтович

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gameittech. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 11 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Game It” (@gameittech), 176 subscribers as measured 11 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gameittech.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.