📚 Бібліотека ігроінженера Тут отаке приїхало з гАмерики. Дуже дякую Олександрі Целіщевій за неймовірний підгончик. Будемо читати і конспектувати повністю (звісно, якщо воно того варте).
❤8👍1
Signed Михайло Войтович

Channel
@gameittech
On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
176subscribers
+0 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
| Telegram ID | -1001566918481 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @gameittech |
| Description | Make anything a game! Канал про інженерію, механіку та конструювання ігор: освітніх, трансформаційних, розважальних. А ще про ігрофікацію. Архів: https://gameit.tech/ |
| Created | Between 1 August 2021 and 28 February 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 8 August 2026 |
| Last confirmed live | 16 August 2026 |
| Measurements held | 2 |
| On Telegram | t.me/gameittech |
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 8 Aug 2026, 13:47 | 176 | no change |
| 7 Aug 2026, 21:12 | 176 | first reading |
20 posts held, back to 27 November 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 13 May 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 8 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.
56 reactions across 15 posts, in 4 distinct kinds. The most used accounts for 69.6% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| ❤ | 39 | 69.6% | |
| 🔥 | 9 | 16.1% | |
| 👍 | 7 | 12.5% | |
| 👏 | 1 | 1.79% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 15 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 56reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 27 November 2025 to 13 May 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
📚 Бібліотека ігроінженера Тут отаке приїхало з гАмерики. Дуже дякую Олександрі Целіщевій за неймовірний підгончик. Будемо читати і конспектувати повністю (звісно, якщо воно того варте).
❤8👍1
Signed Михайло Войтович
І знову доброго дня! ⏰ Нарешті стартує Третій потік (останній) курсу Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих - 📆 13 травня 2026 - перша лекція! 🔗 Реєстрація відкрита за посиланням https://forms.gle/uKSfiZHYsjMZWTXx7 📽 Хочете зрозуміти, “ваше” це чи ні? Перегляньте деталі на сторінці https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalnyi-igry-dla-doroslyh Вартість і умови участі 💸 Ціна: 9 000 грн …
❤1
Signed Михайло Войтович
♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 4. Найважче — довести виграну позицію до перемоги. У шахах є момент, коли ти вже зробив найскладніше: отримав виграну позицію. Перевага в матеріалі, краща структура, активні фігури, суперник захищається. І саме тут трапляється найприкріше: не дійти до перемоги. Починаєш «гратися красиво», поспішаєш або провтикуєш контроль часу, розслабляєшся, шукаєш ефектний мат, або навп…
👍2❤1
Signed Михайло Войтович
♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 3. Правильне рішення, прийняте із запізненням, є помилкою. Цей не зовсім шаховий принцип. Ця цитата зазвичай приписується Лі Якокці (Lee Iacocca), колишньому президенту Ford Motor Company. Але шахи прекрасно цей принцип ілюструють, практично в кожній партії. І це ідеальний принцип для бізнесу, де ми любимо уявляти, що завжди існує «правильне рішення», яке врятує ситуацію …
❤3
Signed Михайло Войтович
♟ «Що мене вчить навчання грі в шахи». Урок 2. Знайшов хороший хід — знайди кращий. Цей шаховий принцип я вперше почув у навчальному відео від українського гросмейстера Михайла Олексієнка про 31 ключовий шаховий принцип. Досі часто дію в грі спонтанно, через що й зіваю фігури. Так і в житті чи в бізнесі... Це, до речі, зовсім не про перфекціонізм і не про те, щоб обдумувати всі можливі варіанти розвитку подій аж д…
❤5
Signed Михайло Войтович
Якщо орієнтуватись на відгуки учасників першого потоку цього крсу, то його основна перевага - багато теорії. Це щоб ви собі уявляли як воно буде якшошо ;)
Signed Михайло Войтович
Доброго дня! ⏰ Ми поспішаємо повідомити про старт Другого потоку на курс Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих - 📆 18 березня 2026 стартуємо! 🔗 Реєстрація за посиланням https://forms.gle/uKSfiZHYsjMZWTXx7 📽 Хочете зрозуміти, “ваше” це чи ні? Перегляньте деталі на сторінці https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalnyi-igry-dla-doroslyh Вартість і умови участі 💸 Ціна: 9 000 грн за весь к…
🔥4❤1
Signed Михайло Войтович
Я тут пару місяців тому вирішив навчитись грати в шахи. Як ходять фігури я вже знав, тож, як мені здавалось, далі все піде як по маслу (я ж розумаха). Ан ніт… Я зараз якраз на тому прекрасному моменті «чим більше вчусь - тим гірше граю», але я б не протримався аж до сьогодні, якби не бачив в цій грі і в самому процесі навчання якоїсь користі. Тож вирішив відкрити нерегулярну рубрику ♟ «Що мене вчить навчання грі в ша…
👍3
Signed Михайло Войтович
В мене тут завершується курс (перший набір) Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих. Дещо залишається на полях підготовки, дещо доосмислюється і дооформлюється згодом. Тож піж хештегом #академполе буду щось тут фіксувати, що, як на мене, раптом може пригодитись колись... або просто прикольно. Чому помилятися і навіть програвати корисно? (звісно, мова про ігри) Помилки в грі створюють безпечний простір…
❤5
Signed Михайло Войтович
#рефлексії Розробляти навчальні ігри це як відкрити шафу в Нарнію (фільм не дивився, але навіщось знаю, що вхід там був через шафу) і знайти там портал у паралельний університет. Ти заходиш підібрати кілька «простих механік на 30-хвилинний картковий філер», а виходиш з невеличким дипломом еколога, інженера чи, навіть, астрофізика. А любов до науки перетворює отриманий досвід з роботи на якесь божевільне задоволення…
❤5
Signed Михайло Войтович
Вже завтра, о 15:00 Відкрита зустріч-знайомство до навчального курсу: “Ігрові технології та навчальні ігри в освіті дорослих”. Детальніше про курс тут: https://info.woc.org.ua/iventy-treningy/kurs-navchalni-igry-dla-doroslyh Що буде на зустрічі: 🔹 Познайомимось. 🔹 Розкажу про курс і його структуру: 9 онлайн-лекційних пар + 6 практичних пар, фінальний тест, підсумковий результат. 🔹 Поясню, чим відрізняється ігрофік…
❤4
Signed Михайло Войтович
📘 Мистецтво ігрового дизайну під збільшуваним склом. Фінальна лінза (нескінченна). У кожного дизайнера є тема. Не тема гри — тема життя. Можливо, ти хочеш: — передати досвід, який колись тебе змінив; — створити світ, якого тобі самому бракувало; — захистити інших від того, що колись зламало тебе; — або просто подарувати комусь відчуття, яке неможливо забути. Цю тему не завжди видно. Часто вона схована глибоко, у п…
🔥3❤2👏1
Signed Михайло Войтович
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @gameittech. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Citation-graph rank — 628,270 of 1,585,237entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.
Republishes
Channels on the register whose posts this channel has forwarded.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Game It” (@gameittech), 176 subscribers as measured 8 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gameittech.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.